掠夺者战斧是Acer的高端竞争笔记本系列,在自家比价格下跌的暗影骑士发动机占据更高的地位,同时具有更好的工作和更高的性能释放。今年战斧300磨石又发生了很大变化,如果搭载了新的12代酷睿和RTX 30系列显卡,实际体验会怎么样。这是MDT的完美评价。

*/本文件以掠夺者斧头第300 2022款(i7-12700H RTX 3060、16GB DDR5 512GB SSD、2.5K 165Hz刷新率、起始价格11088元)为准。

好处:

CPU 65 GPU 115W瓦总功耗180瓦,性能卓越FHD全功率3060,几乎3A游戏玩法设计和质感,比上一代大幅不足:

涡轮模式下双风扇全速噪音高内存性能差裸机重量2.53公斤电源1公斤,通勤侧重设计和体验。

设计上,2022种掠夺者战斧300去掉了A面两侧的装饰线,只留下发光的标志,因此看起来比上一代简单多了。(David Assell,Northern Exposure(美国电视剧),A,C两面是金属材料,在重量和厚度方面比上一代有所提高,测量了裸机重量2.53公斤,旅行服加上280瓦电源,接近3.5公斤,属于今年15英寸游戏本的平均水平。

另一个可以直接影响经验。巨大的变化是界面。上一代界面是左右布局的,2022把鼠标使用和一些不常用的界面放到了后面。左边是RJ45、USB 3.2 Gen1、耳机端口。

上一代右边是迷你DP和HDMI,外接显示器可能对鼠标操作影响更大,只要2个改进的USB 3.2 Gen1数据端口就方便多了。

后方是DC端口、闪电4、HDMI 2.1、迷你DP 1.4,总体上可以说界面完美、规格高。闪电4、HDMI 2.1、迷你DP 1.4可以在数据副本或外接显示器上体验良好。3个USB-A连接器可让您同时连接多个周边设备。

这一代屏幕几乎没有变化,规格仍然很高。QHD分辨率、游戏本的主流165Hz画笔和G-SYNC支持。

我手上的斧头300屏在京东方(NE156QHM-NY5)的广色域屏幕上可以达到99.9%sRGB覆盖率,sRGB色域为146.9%,略高。P3色域为104.1%,但亮度仅为266尼特,在某些明亮的光照环境下会影响感知体验。

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可以看到掠夺者战斧300的左右边框足够的窄,但是因为屏幕采用的是16:9 的比例,它的下巴就会显得有些宽,这也是大多采用这个比例的游戏本避不开的问题。

视线下移来到键盘,如照片中所见,灯光是它的一大亮点,除了键盘支持4区RGB 调节以外,在C面下边沿还有一条灯带实时同步光效,可以增添不少游戏氛围。

同时,掠夺者战斧300 依旧配备有数字小键盘以及全尺寸方向键,这个设计这对游戏用户非常友好。在功能键区域还设计有“logo 键”可以快速呼出Predator系列特有的控制中心进行性能调节,或者在过程中通过键盘左上角的Turbo 键一键切换到涡轮模式来提高性能输出,当然,这个模式建议个人独享。键盘方面就没有太大槽点,保持着Predator 系列的一贯风格,不过如果你是第一次接触的话,许多快捷键的位置还是需要适应一段时间。

这一代的战斧300 在设计上除了上边提到的还有一些小的调整,比如B面边框防震垫调整为包边设计,电源指示灯的位置由C面上边缘调整到右侧面、比如转轴比上一代边缘两点接触更加牢靠等等,磨具更换后细节也跟着整了很多。

内部设计:

相比于外观,这次内部调整也很大,拆卸起来依旧很简单,拧下底部10颗螺丝卸下底壳就能完整地看到它的内部结构。

最明显的变化就是内部更加规整,去掉了下方2.5硬盘位增大了电池容量,所以理论上续航要比上一代提升不少。

另一个变化就是上方的散热部分,可以看到显卡和处理器的位置进行了互换,互换后最明显的变化就是在右风口的温度会降低不少,从而减少热风吹手。

整个散热模组相比上一代更大,两根主热管贯穿CPU+GPU将绝大多数热量带到后出风口鳍片,CPU额外一根热管将多余热量带到左出风口鳍片,而功耗更高的GPU 则多了两根热管环抱风扇,一根给核心一根给显存和供电,热管数量很豪华。

再来看风扇,掠夺者战斧300与其它品牌相同的是风扇叶片都很密集,而不同的是Acer将所有的技能点都加在了通风量上,尤其是左侧给CPU 的宏碁独家专利“第五代3D刀锋速冷金属风扇,叶片直接采用了可以做的更薄的金属材质,叶片数量也达到了89片,同时叶片上还有增大风量的锯齿设计,从官方数据来看相比普通风扇通风量能提升55%,通过热成像可以明显看出热风从出风口喷射而出。同时,2022版战斧300还搭载了液态金属为散热加持,而它实际所带来的散热效果和噪音表现在我们稍后有实测。

我们再看它的扩展性,虽然相比上一代少了一个2.5 硬盘位,但在扩展方面依旧没有短板,双M.2 2280硬盘位,内存默认8+8,WiFi 也是独立的M.2 接口,型号是Killer AX1675i,支持最新的WiFi 6E。

我手中这台硬盘来自镁光 3400,我们也实测了它的读写速度,最大读能到6.5G/s,最大写为3.9G/s,整体读写表现还算不错。

而内存就成了战斧300 硬件上的最大短板,标配的是三星DDR5-4800MHz 2BG内存,实测读取56435MB/s,写入53080 MB/s 拷贝50242 MB/s,延时为102.7 ns,整体速率一般,延时也比较高。

内部的其它方面也有一些可圈可点的地方,比如内存上金属屏蔽罩,双硬盘位上方均有散热盖板,细节方面相比上一代做得更加到位。

散热及噪音:

我手中这台掠夺者战斧 300 的硬件规格为 i7-12700H + RTX 3060,按照惯例我们先对它进行 CINEBENCH R15 连续跑分测试,目的就是为了直观地展现出它的 CPU 单独负载性能变化:

从 R15 成绩可以看出,战斧 300 的CPU 成绩比较平稳,初始成绩可以达到2741cb,结尾也能稳定在2700+,最大和最小差值只有74cb,这说明它的CPU长期负载很平稳。

在连续跑分的测试过程中,我们也记录了CPU的功耗、温度和频率表现,从这里可以看到从开始到结束全程CPU 功耗可以一直维持在108W 上下,而它的温度仅到 81°C, 频率可以维持在 3.63Ghz.

熟悉我们的都知道,为了更准确地衡量笔记本的散热性能,我们还会测试它的机身出风口温度,因为我们认为出风口温度和内部温度越接近,就说明一个笔记本电脑的散热效率越高,这个效率可以用 K 来衡量。

最终战斧300 2022 的 K 值达到了2.89,超过了游戏本平均的 1.5 很多,足以说明掠夺者战斧300 的刀锋叶片风扇可以快速的将热量从机身内部排出。

我们继续通过压力测试让它处于满载状态,并记录键盘表面温度和噪音表现:

单烤这颗i7-12700H 功耗可以稳定在110W,与R15连续测试差别不大,搭载的这块 RTX 3060 满载功耗为121W,而双烤则为CPU 65 + GPU 115W共180W的核心功耗,此时整机功耗已经达到290W,到达适配器的极限区间,而CPU 的温度也仅84°C,GPU同样很低,只有75°C。

待机身温度稳定后,可以看到它的键盘平均温度仅有32°C,没有明显的高温区域。点3、点4核心区域也在32°C上下,整体热量分布很均匀,你还可以看到在两侧风扇的上方温度更是只有25.6°C,这说明掠夺者战斧300 的散热表现非常出色。

最后是噪音,前段时间我在微博做了关于游戏本风扇噪音的调研,目前有72% 的人认为噪音大于50dBa 就算高了。确实,目前游戏本的普遍人位噪音都在50dBa上下,如果没有高频异响的话是一个可以接受的范围,但战斧300 开启涡轮模式后,人位噪音曲线来看,高频波峰比较明显,所以听起来会显得尖锐,这也是由于CPU风扇采用了金属叶片和双风扇接满速以7000RPM 高速转动导致。

即便是采用野兽模式,双风扇转速降至6000 RPM以下,噪音为51.7dBA,处于游戏本的平均值,但高频音依旧没有太大好转,只能算勉强能接受的范围。如果你需要长时重负载使用的话,建议带个好点降噪耳机。

理论性能:

12代酷睿+RTX 3060 的游戏本在本月我们也陆续测试了几款,处理器新的架构所带来的性能提升是明显可见的,我们来看掠夺者战斧300搭载的这颗110W 的 i7-12700H性能发挥如何。

R23 单核成绩可以达到 1804 pts,多核为 18139 pts,单核和多核的成绩表现优秀。

在TIME SPY中,实测开启涡轮模式和野兽模式进行对比,整体整机有1% 的提升,CPU性能提升要明显一些,达到了3.7%,CPU 和 GPU 的性能表现还是很不错的,我们直接进入游戏实测环节。

游戏实测:

作为Acer 高端电竞系列,掠夺者战斧300是支持独显直连的,并且切换时不需要重启就可以直接进入游戏,我手中这台是QHD 高分屏,所以在游戏方面我们分别记录了战斧它在 FHD 和 QHD 分辨率下的帧率表现,以及QHD 开启DLSS 质量模式后的帧率变化,全程测试开启独显直连。

极限竞速:地平线 5

首先是地平线 5,在高和超高画质下能够很流畅的运行,而在极端画质下依旧是GPU 成为了它的短板。

古墓丽影:暗影

在 FHD 分辨率下,战斧300各画质及各分辨下都能够很流畅的运行,如果你对帧率和画质要求高的话,在QHD 分辨率下开启DLSS 会有着明显的改善。

彩虹六号:围攻

彩虹六号调整画质几乎已经影响不到帧率变化,QHD 和 FHD 的帧率表现也都很不错。

刺客信条:奥德赛

众生平等的刺客信条对CPU 及GPU 的压力都非常大,战斧300 在FHD 很高画质下依旧可以达到83FPS,极高画质下也能相对够流畅运行。

看门狗 2 :军团

看门狗相比刺客信条QHD 分辨下更吃硬件,最高画质仅能达到48FPS,好在开启DLSS后帧率有明显改善,达到相对较流畅级别。

赛博朋克 2077:

最后是赛博朋克 2077,只要不开光追,在FHD 模式还是可以畅玩的,如果你需更高分辨率则建议看起DLSS模式。

所有游戏测试下来,可以看到战斧300在 FHD 分辨率下帧率表现还是很不错的,即便面对3A游戏,在画质要求比较高的情况下依旧有不错的帧率表现,从这里也能看出3060 基本做到FHD 3A游戏畅玩,但想要QHD 依旧高画质则是需要3070及更高显卡支持。

当然,对于游戏本来说,并非全部时间用来打游戏,而在生产力上QHD 高分则更加适合,相比FHD文字会更加清晰细腻,尤其是在多任务多窗口左右分屏使用效率会提升不少,所以我们再来看它的生产力表现如何。

生产力性能测试:

先看基础的 PCMARK10,效率会提升多少:

PCMARK 基准测试7252 分,Office 全家桶+Edge应用程序测试达到14913的高分,现阶段上我们手同规格机型中属于前三之列,所以战斧300 可以极大的提升日常工作效率。

对于更复杂的Procyon 模拟PS 和 LR以及PR 剪辑渲染的测试中,战斧300 则要中规中矩一些,照片编辑和视频分数分别为7363和6069,没有达到我们的预期。

我们知道,在大量照片编辑处理以及视频剪辑中,内存几乎都会处于满负荷状态,而内存正是战斧 300的短板所在,这也是它明明各方面理论性能都很不错,总功耗也很高,但是重生产力负载不出彩的很大原因,不过这并不是说它表现不好,只是没有达到预期罢了。

在更高负载的 SPECviewperf 2022 工程类项目测试也同样如此,虽不出彩,但是整体表现也是处于比较高的水平。

冲高端,关键年?

新一代掠夺者战斧 300 的外观设计有着明显的改变,同时性能和散热相比上一代都有可见的提升,上一代 i7 11800H + 3070 首发价位9999,这一代 3060 已经来到了11088, 所以这样的价格上涨确实是客观存在的。

那么如果你是 Acer 的粉丝,喜欢这个 Acer 旗下的高端系列战斧,那么我觉得是可以考虑的。

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