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PSV停产的故事,为什么高性能PSV失败了。
近期索尼宣布自家的掌上游戏机PSV(Palystaion VITA),全部系列停产了。
今天我来浅谈一下,PSV的销量为什么不如前代PSP(PalystaionPortable)和任天堂生产的3DS呢。
索尼PSV
首先PSV的优势和PSP一样在于游戏的高性能处理,和任天堂NDS同样时代的PSP,甚至能做到分庭抗礼,但是新世代的PSV则被3DS完全暴打,沦为“附带游戏功能的手柄”。
我觉得PSV败因,在于比起前代PSP独占游戏的流失,比如逃到任天堂3DS的《怪物猎人》系列,和索尼自家主机的冲击,索尼对自家的PSV造成了一个尴尬的局面,画面比不过自己家里的主机,游戏性比不过任天堂的3DS,很多发行于前期PSV的游戏都没怎么赚到钱,反而回去PSP上发行。
任天堂3DS
从我个人和周围朋友的游戏购买经验来推算,比起游戏机的高性能,更重要的是游戏在那个游戏机上发售,不管性能如何,只要能玩到就行了。
索尼的PSV苦苦挣扎了接近8年之久,终于倒下了,在任天堂switch霸据掌上游戏机的市场下,索尼应该是不会再有新掌机的想法了。
任天堂swtich
这个问题我在高中时期和同学探讨过,所以都是高中时期的杂谈,dalao勿喷,可以的话请帮忙在评论区指正。
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