市场分析公司Newzoo发布的最新行业报告显示,按全球营收金额排名的前25家上市游戏公司,几乎占到全球市场总份额的80%。在过去的2018年,全球游戏行业的收入达到1349亿美元,这些行业的总收入占1073亿美元。
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榜单显示,游戏公司累计营收首次突破1000亿美元大关,而腾讯则连续六年保持榜首。18年,腾讯游戏总收入197亿美元,同比增长9%,仅这家公司的收入就相当于全球市场份额的15%。作为另一家中国公司,网易2018年的游戏收入也达到了62亿美元,同比增长11%的突出成绩。此外,前25名中还有两家中国公司,互娱排名第23,完美世界排名第24。
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其中值得一提的几家公司有:第二家索尼,2018年收入142亿美元;第三家微软,排名第三,得分98亿美元;第四家苹果,得分95亿美元;第五家动视暴雪,收入69亿美元。苹果和谷歌的游戏收入都主要来自应用商店的分享。
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最新市场显示,全球手游增长正在降温,两大平台进行差异化战略。
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2018年,市场变得飘忽不定,全球手机游戏市场增速大幅下滑,游戏市场占比从46%降至45%,尤其是全球最大的手机游戏市场中国,增幅不足10%。PC游戏整体市场也在下滑。最新报告显示,2018年,中国在游戏市场总收入中所占的份额从20%下降到17%。
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