要知道哪个历史灾难,先看两张图。用红色标注的是目前的主流处理器。我们可以看到,这些差距其实并不大。Helio)X30平均分最低,GPU平均分比Snapdragon 660低2500分左右。其实也是如此。不可能全部使用十核,还有锁核,比较弱。请看图图,看到中间两个核心A53离线,但是核心动员是累积的,感谢TSMC 10纳米先进工艺,几乎全频运行,温控好,长时间运行不降频。这比使用不成熟的20 nm技术的Heⅰio)X20、Helio)X25等老旗舰处理器要好得多。但是联发科在GPU方面并没有太大的创新,性能提升完全靠堆叠内核,不可能全部使用十个内核。十核等于八核,真正的运行分数是十核的性能不显示。与Snapdragon 660处理器、贺ⅰio)X30处理器相比,联发科引以为豪的新旗舰处理器Helio ⅹ 30的性能与高通实际使用的中高端产品相差无几,联发科果断放弃高端市场,致力于低端产品的研发。何ⅰio)ⅹ30之后,就没有旗舰了。

看一下Snapdragon 660和Snapdragon 710的对比,可以看出,除了内核数量之外,表中数据710胜出,710继承了更先进的高通8系列处理器的三星10纳米工艺,比660三星14纳米工艺功耗更低。CPUKryo的架构也更高级,核心由大核A75和小核A55组成,是Snapdragon 845独有的,性能比A73+A53更好。GPU型号用6系,GPU平均分超过660,2万多分,所以我觉得710比660好很多,也和老旗舰一样。

小龙820和金鱼草821的比较。其实821比820高0.2GHZ,其他都没变。和Snapdragon 660属于同一个时代。,GPU型号比660先进一点,但比710还是落后。与710的先进三星10 nm工艺相比,820的三星10 nm工艺落后于835和845的三星14 nm工艺,发热依然明显,但实际使用效果不好

可以参考Snapdragon 625来对比李熙 x20。上图显示游戏中的Snapdragon 625八核频率几乎是2.0GHZ,但实际上是1.84GHZ,得益于先进的三星14 nm工艺和更低的性能,功耗低,热量少,长时间满负荷运行也从不降低频率。上图是Helio)X20游戏的性能,先锁定两个大核,锁定两个高频核,锁定一个低频核。一开始,在线内核几乎以全频运行,但不成熟的TSMC 20纳米工艺,甚至不如改进的TSMC 28纳米工艺,带来了高功耗和高热量。运行一段时间后,需要降低频率控制,核心频率明显下降。最后核心频率降到了0.33GHZ,和最初的2.31GHZ相差甚远,几乎可以说没有参与。此时,游戏屏幕会掉落并卡住。以上情况比较好。夏天,大核从不参加。只需要3秒钟就可以打开游戏,然后下线。只有一个高频核和三个低频核一起工作,性能当然不够。小龙810也用这个技术的时候,说冬天只是暖手器。所以好像Snapdragon 660和小龙820,821差不多。

性能方面,差别不大,Snapdragon 8系列旗舰处理器还是有独特优势的。可以得到排名,金鱼龙821 >:小龙820 >:金鱼龙710 >:金鱼龙660 >:太阳神)X30。

从实际体验来看,Snapdragon 710无疑是最好的,Snapdragon 660和Helio)ⅹ30比小龙820和821要好。

理论上涉及X30的十核,比Snapdragon 660差,优化特别好,甚至赶上Snapdragon 710。

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