一款卡牌游戏要怎么玩才能历久弥新?当然是要有不断更新的新作喽!作为世界顶级的集换式卡牌游戏,万智牌同样有着定期发布新系列的传统。万智牌每年会发布4个新系列,不断更新的卡牌会带给玩家们更广阔的策略选择。近日,万智牌最新系列异月传奇即将正式上市,它会对目前的游戏环境有什么样的影响?让我们一起来分析下限制赛环境下最新系列异月传奇的强力单卡吧!
评分标准
5.0:炸中之炸,在一套结构合理的套牌中,结算该咒语就意味着胜利(围攻殿堂、翼伴洛克鸟、龙王安塔卡)
4.5:强力炸弹,但是并不是无法被战胜(偏执至悲、旋翼浪客、冰瀑龙侯、行走机库)
4.0:不错的金牌和顶级银牌(科瑞尔要塞僧长、介斯盗贼、终极代价)
3.5:顶级铁牌和不错的银牌(独立派销法师、暴烈冲动、壮绝对抗)
3.0:优质的可用牌,几乎总会进主(亡桥祭师、劫天巨人、河道巡灵)
受福协作:3.0
限制赛中最有价值的应该是第三项,和天界火光类似,在对手知道你可能有这张牌时,它的效果会差一些。不过相对的如果对手不知道你有这张或是他准备“拼一枪”用多个生物进攻时,那一个时机恰当的受福协作可能直接会让对手崩盘。
渐逝之光布鲁娜:4.0
限制赛中,我们不太能有机会融合它。但7费5/7飞行警戒已经很不错,而且在一套白色套牌里,我们能经常有机会从坟场里拉一个人类回来。
窒息缠肢:3.5
和平主义在限制赛里永远是很吃香的,它显然要比和平主义要好,因为有一些生物威胁我们的不仅是攻防,还有它们可怕的异能。
携手合力:4.0
携手合力甚至可能有构筑的强度,这个系列的限制赛四攻以上生物更加常见,因为大姐带来了许多奥札奇,而全场撒豆的效果又通常能使我们在场面上大幅领先对手(只要我们场上有几个生物就行),还有就是它的增效费用代价也很小,经常可以选两项甚至三项都选。
勇猛前导兵:3.5
4费3/4在本环境意味着优秀的身材,而且我相信在一套人类套牌里,它能经常能带来一张额外的手牌。
坚贞信念:3.0
根据对手的套牌构成(去除的数量),这张牌的强度会有很大差别。坚贞信念的好处显而易见,干掉对手威胁的同时膨胀自己的生物,可以说是一箭双雕。但它的问题是,如果对手有合理的去除,他也可以给我们来个一石二鸟。我的目前的结论是,它肯定可用,但在实战时一定得注意使用时机才行。在面对去除较多的套牌时,我可能会考虑把它换出去。
破碎之刃姬瑟拉:4.5
别管它能不能融合了,4费4/3飞行先攻系命,这在限制赛中简直就是霸主级别的生物,打白色必用的一张炸弹。
坚定的护教军:3.0
非常优质的2费曲线,踢的时候2/3使得对手几乎无法以同曲线交换,我很看好这个人类在限制赛中的表现。
威压天使:3.5
在我的脑洞里中这个天使的能力异常强力,因为它可以凭一己之力打破僵局,甚至让我们直接赢得胜利,而这通常需要一个僵持的场面,如果大家本来就在对攻,那么它的效果会差一些,而且就身材来说,三防的它基本上死于本环境的大多数去除。
护教军异端莎利雅:4.0
这是一张强到有机会进永久赛制的生物,那它限制赛的表现又怎么会差?3/2先攻的身材让对手的4费曲线都无法阻挡,就算对手出了能挡住它的生物,也得先挨一脚欺负。
莎利雅的枪骑兵:3.5
虽然我们在大多数时候套牌里会没有传奇,但是5费4/4先攻也已经不差了。
高等缝翼兽:3.5
高等缝翼兽面上看虽然比大气元素少一攻,但是3/4的身材在本环境的非稀有飞行生物中基本已经是霸主级别,而且它还可以从坟场里自己回来。缝翼尸嵌的经验告诉我,即使没有疯魔咒语可用,后期用两张地牌换一个3攻飞机也是非常值得的。
精进讲师:4.5
这巨型掘秘师简直强的变态。5费5攻的巨型飞机,这已经值得很高的分数。虽然它在限制赛中通常不太能翻过去,但是即便它在一盘游戏里只能带来一两个法术师,一个5/4飞行已经足够踢死对手了不是吗?
雾鬼传令:3.5
雾鬼传令是新时代的恼人鬼,如果我们的套牌里有复数个精怪,它的能力便可让我们在竞速战中持续获得优势。即使没有其它精怪,它自身也足够可用。
冰霜寒灵::4.0
又是一张蓝色优质飞机,我感觉它和大掘秘师的强度在伯仲之间。虽然冰霜寒灵也求我们有一定数量的法术瞬间,但估计用不了几个,对手就要GG了。在对手的回合杀掉一个威胁同时再霜息一个,想想就觉得很爽。
码头渗透者:3.5
1攻的潜匿生物有很高的几率不能被阻挡,所以码头渗透者掠夺人鱼的能力应该不难经常触发。注意我们因为其它效果弃掉一张生物牌时,同样可以支付2换取一个3/2奥札奇。
伊莫库的恩泽:3.0
伊莫库的恩泽通常是一张还不错的去除,三防以下的生物它都能搞定。在少数情况下,我们还可以用它来膨胀自己的生物来更加快速的削减对手的生命值。
携手逞威:3.0
这是一张非永久物疯魔源,使用方法灵活多变。但我相信无论我们怎么选,都会有比较理想的结果。最差最差,它也能干掉对手的一个2防生物。
逃墓灵佣:4.0
优质疯魔源,还能有可控的斗技场异能,抓到的新牌还能变成更多的灵佣,简直只能用郭教练的口头禅“强无敌”来形容了。
黑暗救援:4.0
这是一个能1换N的强力咒语,无论我们的X等于几,它都会来很可观的效果。而且如果打黑色,我们通常还会有其它灵佣摆在场上,这无疑会让黑暗救援的效果变得更好。
遭祟亡者:3.5
四费3攻三防,有1/3是飞行,就算它不如旋翼浪客那么可怕,但这也足够好了。更不用说是它还有机会直接从坟场里拉回来并且和疯魔牌形成配合。即使我们弃掉的是多余的地,也是物有所值的。
最终救星莉莲娜:4.0
这系列有不少1放生物,这使得莉莲娜经常能进场就赚到。即使对手的生物不会立刻死于莉莲娜的+1异能,也会变得相对绵软无力,这十分有助于保住自己直到开大。而-2的效果和黑色的主题契合度很高,在凑躁狂的同时还能帮助其它牌增加价值(比如上面的战墓收成)。不过话说回来,莉莲娜虽然强力但并不是无法战胜,根据使用时机的不同,我们也是有足够的机会击杀它的,毕竟它对各种大生物都毫无办法(这威世智炸弹设计的真是越来越合理了)。
马可夫圣战军:3.0
它是否足够强力取决于我们套牌中吸血鬼的数量,因为一个5费4/3生物即使加上系命也不能算太好(3防很可能会和对手的4费甚至是3费曲线交换)。而要是有敏捷的话,就很有可能可以系命两次,这其实差别巨大。
谋杀:3.5
终于看到一张无条件的低费去除,这类高效去除在限制套牌里永远都是闪光点,就算它需要2点黑,我也会毫无怨言的把它进主。
绞墓暴民:3.5
对手通常没办法直接搞定它,因为任何咒语都能帮助它化指示物为灵佣,如果最终结果是花六个费换来五个2/2,我是非常愿意做这笔买卖的。
坟场复生:3.0
我在核心系列时代就很喜欢坟场复生,因为它能挖对手坟场里的炸弹,这是一张双方套牌强度越高就越厉害的牌。
无情抛弃:3.5
无情抛弃上限很高,一发干掉对手两个大威胁,就连伊莫库也不在话下。当然它的下限也很低,当我们手牌不够、场上没生物可掰亦或是对手只有一个威胁时,它都无法顺利释放。但我还是对这张牌持乐观态度,毕竟这种万能解并不多见。
溪堡凶徒:3.0
其效果可参考奥莉薇亚的重装兵,溪堡凶徒虽然法术力略为封闭,但相对的它的强度也有很大提升,尤其是在充满吸血鬼的轮抓套牌里,它的效果会很爆炸,对手不仅要面对大波的疯魔咒语,还得担心全场膨胀带来的威胁。
沃达连贱民:4.0
5费3/3飞行还不错,而两个正面异能让它变得更好。我们只要把握好牺牲的时机,就能让自己比对手更赚。就算和对手都牺牲了价值完全相同的生物,我们也把3/3升级成了6/5。
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