近日,日本游戏厂商Sega(世嘉)发布2016年年度财报。财报显示,在2016财政年内(截止于2017年3月31日),Sega的总收入到了3479.8亿日元(约合人民币211亿元),年增长率为-5%,总利润达到1273.7亿日元(约合人民币77.3亿元),其中,运营收入为176亿日元(约合人民币10.6亿元 )。从趋势上来开,Sega的收入呈逐年下降趋势。
就包括手游收入在内的娱乐收入板块来看,Sega的2016年收入为1988.5亿日元,年增长率为8%,运营收入达到了36.53亿日元,年增长率为165.1%。
尽管Sega在年报中没有给出具体的手游收入,然而提到了旗下两款手游的运营情况。报告中称,旗下手游《Hortensia SAGA》和《Puyopuyo!Quest》的销售情况都十分可观,而带来营收的关键在于持续良好的运营方式,不断地推出新的活动,新的版本来保证游戏的销售情况。
在年报中,Sega没有给出一个明确的对于未来手游方面的计划,但是也表示了将要加大手游的产出量。同时,运营也将继续作为其已有手游的工作重点,特别是在活动策划方面,将继续努力提高已有产品的收入能力。
在此次年报公开之前,Sega就已经开始对新的手游产品进行消息公开和测试。Sega和WWE合作的新游戏定名为《WWE Tap Star》(WWE掌上明星),最近另有一款叫做《Crazy Taxi Gazillionaire》(疯狂出租大亨)的手游开始进行测试。
而关于Sega最为传统的柏青哥业务上,2016年总收入为1327.32日元,相比去年收入有所降低。在市场占有率上,2017年柏青哥机器的市场占有率为10.5,柏青哥类老虎机的市场占有率为14.7%。总体来看,也处于下降的趋势。在CEO的里见治的说明中提到,柏青哥和柏青哥类老虎机的收入下降也是Sega此次总收入降低的主要原因之一。
在对于2017年的计划中,Sega计划继续加强柏青哥和柏青哥类老虎机的销售,通过调整现有的营销方式来达成60%的销售量提升,以此拉高Sega的总体收入,从而实现年收入增长9%的目标。
同时,在PC平台,Sega计划将推出新的更高利润的全新网游,并且推广在东南亚的游戏平台业务。■
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