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流水账 三个方法,教你摆脱小说流水账(直播文字版)

上周六,宣派学校主编《睡衣熊》在小说期刊上做了现场回答。直播结束后,很多朋友来问我在哪里看重播。为了方便大家,我已经把直播链接放到了宣牌微信官方账号的菜单里,大家可以随时点进去观看。

今天的文章是分享上次直播的文字版。7000多字,全是干货。建议大家收藏起来,仔细阅读。

流水账是很多新手小说最重要的问题之一。

在宣派文学社看小说开头的时候,发现确实有一些新手作者发的开头故事,根本不能说是故事,只能说是拓展大纲的一种方式。

大致是:

主角做了什么,别人做了什么,主角做了什么,主角遇到了什么人,主角去打架了...

基本就是这个。

每一个情节都写了,但是每一个情节都写的不到位,看起来像蜻蜓点水,让读者一路看下去都很傻。

我好像看过大纲。

为什么会这样?

最重要的原因是作者不会写故事,或者作者不知道怎么写故事。

宣派文学社的老朋友们应该都知道,无论是我的直播还是微信官方账号的文章,我都向你们强调过无数次了。

小说的核心是故事。

没有好的故事,小说就不会成功。

同理,如果一部小说的故事写得好,那么所谓的各种套路,三金章,甚至一味追求快乐等写作技巧,对他来说都没有多大意义。

比如网文有篝火、鱼腥味、烟雨、江南、怒香蕉四大文明,也有舞蹈、徐公子胜利、奥尔良烤鲟鱼堡、怒蜗牛等文风独特的大神。

人真的不需要什么套路。

一句来自幻想的话,这些大神真的是创世之神级别的,足以自己打开世界,创造套路。他们的写作和玩法是新手作者,甚至是中层作者所追随和学习的对象。

当然这些人都是我的偶像,我也一直在学习。

所以,我还是说同样的话。我总结的经验基本上都是针对初学者的。

如果你觉得你可以和上面的大神比,那你完全不用听我的,打我脸就行了。

但是作为一个新手作者,还是希望大家能掌握一些技巧,少走弯路。

好了,现在让我们言归正传。

先说如何避免流水账?

我们刚聊了很多,突出了一个重点,故事最重要。

就像我刚才说的,我在回顾宣派文学社成立初期的时候,发现有些作者写不好一个故事,或者说没有真正理解一个完整的故事应该具备哪些要素。

关于这一点,我在玄牌微信官方账号上发布的《睡衣熊在网上说话》系列中突出了六大元素。

即一个完整的故事应该包括时间、地点、人物、原因、经过、结果六个要素。

所以,如果你想了解六元素,可以回去看看之前玄派微信官方账号发的文章——虽然我还没看完,但是我真的很忙,忙的不沾地。呃,找时间完成吧。

如图所示,在宣派文学社的web培训菜单栏中,可以找到《睡衣熊》的六元素系列文章。

这里就不赘述六要素了。刚刚看了微信官方账号的文章。这里想说的是除了六要素之外的一个关键点——剧情的重点和卖点。

如果一个图没有点,那么这个图就是水文的,如果不是流水账的话。

所以,在创作剧情之前,我们首先要考虑,这个剧情的重点,或者说卖点是什么?

以小说开头,也就是黄金三章为例。众所周知,开头是最难写的。

因为开头是你整部小说全新的开始,读者对你的小说一无所知,包括你的主角,世界背景,金手指。

而且你必须在一开始就透露关键信息。

比如这是一个什么样的世界,是城市还是幻想。主角的身份是什么,基本信息是什么。这本书的卖点是什么?

这个信息需要说明,但不能解释太多,否则读者就只看设置。

你的设置一定要巧妙的融入到剧情中,既能让读者了解到自己需要了解的第一个信息,又能因为这个信息而占用太多空间,从而让读者感到厌烦。

很多人一开始都不知道重点在哪里。其实很简单——重点是主角。

黄金章理论里有一句话很重要——你必须从一开始就让读者知道主角是谁。

现在连大神都不会用,新手就不要冒险了。

所以在开篇,你的视角要以主角为中心,弱化他人的存在,最好突出主角与众不同的特点。

开头是让读者熟悉主角的过程。只有快速聚焦主角,才能有熟悉感。

那么,主角该怎么做呢?

很多新手作家喜欢在小说开头给主角安排一个特别苦的情节。

但你有没有想过,剧情越苦,可能出现的人物越多,剧情的冲突就越强烈,主角在这里的存在就可能被剧情削弱和冲淡。

相反,现在一些小说的开篇,尤其是奇幻和夏衔小说的开篇。

其实并没有激烈的冲突。而是以主角为中心,解释主角做的一些事件。

哪怕只是几件小事,比如练武,比如采药等等。

有人说,这种练武采药的文笔,重点是什么,主角是普通人?

重点是,通过这些小事件,展现出主角的一些特质,尤其是玄幻小说中常用的,比如毅力、乐观、毅力等等。

让读者对主角有一个基本的印象和良好的印象,然后让主角拿到金手指,通过金手指强化这本书的卖点和吸引力。

那么,在平凡的剧情中,如何把握剧情中的卖点呢?

个人认为最重要的是情感。

小说中的情感传递很重要,这是我们多次强调的话题。

比如一场战斗。

在这场战斗中,传达了什么样的情感。

就一个主角被反派压制然后杀死的情节来说。

总的来说,突出了反派有多嚣张——这样安排的目的是让读者讨厌这个反派。

然后,反派如何鄙视侮辱主角——产生愤怒。

主角反击——获得好感。

周围人的反应——增强幸福感。

这是一个很常见的套路,通过反派的嚣张路线——打压主角——主角的反杀,穿插周围人的反应,营造出一种冷感。

而创造出来的伟大感觉就是你的重点。

你所有的情节安排和人物反应都服务于这一重要点。

再举个例子。

在一些都市小说中,有这样一个情节——主角治病救人。

这个情节的亮点是什么?主角熟练吗?

但在我看来,高超的技巧只是六要素中的“过程”,而能影响读者的最重要的是六要素中的“结果”。

收获感激,收获惊叹,收获认可。

人是群居动物,我们也是。

从小到大,我们身边有无数的榜样,很多都是“别人家的孩子”。

谁不想得到别人的认可、崇拜、赞美和感激?这是一种需要感。

所以网络文本总是注重代入感,读者通过代入主角会获得这种认同感。

你可以想想,就像主角救人的情节一样。

主角表现出高超的医术,然后周围的人,被救的人,被救的人的家属自始至终都没有反应。所有人都这么淡淡地看着主角...

这种感觉,会不会很尴尬?

所以,情感,这个东西我反复强调过。

大家一定要提前想清楚,自己写的这个情节中的酷点在哪里,我该如何突出这个酷点,写得精彩?

还有,应该向读者传达什么样的情感?

只要情感传递到位,一般不太可能写成流水账。

反之,如果读者感受不到剧情中的情感动员和跌宕起伏,那么剧情就不是流水账,也是水文,是注水猪肉。

抖包袱是音韵学领域的一个名词,现在被广泛使用。

简单的解释就是逗笑。

所以在这里,我们首先要举一个例子,一个热点小说的例子——《国王宽恕》。

《国王宽恕》这一章有2000字。其实也就两千字,更别说解释完整的剧情了。有时很难解释一小段情节。

但是作者的手肘很巧。

之前不是说了情感传递吗?

大家应该会发现,《国王饶命》中的情感传递几乎是所有书籍中最明显的——因为他有金手指的负价值体系!

去毒鸡汤,绑住自己的心去创造负面的价值观。

但说到负面价值,真正的目的是通过负面价值制造一些笑点。

而且,读者只要看到“来自XXX的负面情绪XXX分”,都会笑。

其实这就是作者抖的包袱。

当一些情节不顺利,或者进行了一些过分的情节时,作者通过这样的“负面价值”让读者发笑。

带着这样的微笑,读者会觉得这一章的文字有实质。

这是非常高端的技能。

这种技巧,除了《国王宽恕》之外,张小花和《伟大的舞蹈家》的书给我留下了深刻的印象。

张小花的书中经常有一些有趣的段落,而舞蹈的反套路总是必不可少的。

比如《恶灵》里,有两集约会Jojo让人捧腹大笑。

关于这一点,你可以看看这两部小说。

当然大部分人没有这两个人的笔力,有这种笔力的也不用听我的入门级讲座。

我教你一个小技巧。

我特别提到了如何在《六元素与人物》中设置一个角色甚至是主角。

关于角色的设定,我提到了一点——缺点。

给自己的性格设置一个无害的缺陷,这个缺陷往往能制造很多笑点。

这是在抖包袱。

比如主角怕死。

其实不要觉得怕死是一种无法接受的缺点,有时候反而是一种动力。

比如《永远的心》和《假英雄》里的主角都是虚荣的,怕死的。

但在二根和七十二大神的作品中,这两个缺点根本不会影响主角在读者心目中的印象,反而往往会让主角迸发出非凡的潜能,让读者开怀大笑。

此外,《假英雄》主角田好色,《一念永恒》主角白乱炼丹。

都是笑。

再比如,女主是个做饭的傻逼,但是她喜欢做饭。

例如,《侦探柯南》中毛利兰的母亲米莱公主。一旦她不得不做饭,柯南和毛利小五郎都远离。

这种人为的软弱,如果做得好,会产生大量的笑点,增加这本书的吸引力,帮助作者通过笑点度过一些过渡情节。

小说的本质是故事。

今天我已经第三次提出这个问题了。

而且,本文单独列出,放在最后。大家仔细说说吧。

其实,如何写好故事,应该是小学语文老师的教学内容。今天就不深入了,只说一些最简单的。

一个完整的故事有哪些要素?

除了我们刚才提到的六大要素和重点,酷炫和情感传递,还有一个重要的要素——剧情的丰满。

为什么我之前说很多流水账相当于扩展后的大纲?

就是因为剧情不够丰满。

主角做了什么?

主角遇到了什么?

主角打了一架。

主角得到了金手指...

如果这些东西都写干了,还算是故事吗?

不,它就像一具骷髅,没有血肉。

作为作者,我们必须学会如何在一个情节中充实血肉,这是我们今天的最后一个话题——情节的丰满。

其实这个问题很难,因为涉及的方面太多了。

我估计一百万个字也未必能说清楚这个问题。

所以今天在这里,我们简单的对剧情的丰满度做一些分析,但是这个问题真的没有办法解释透彻,我也没有这个能力。

剧情的丰满包括哪些方面?

1.字符

人物的设置是否丰满,讨喜,有一定的亮点?

怎么做人物设定?如六要素所说,人物设定越完美,越不容易偏离你的文笔,比如人物的年龄、出身、背景、相貌、身高,甚至生日。血型也可能涉及到都市华人,因为有时候你的血型,星座等等可能和人物的性格有关。

如果你把这一切都做好了,然后按照这个设定去写,这个角色就很难崩溃了。当然不可能所有角色都这么细致。如果你想看到你的角色的重要性,你扮演的主角越多,设定就会越精彩,越细致。

给配角、反派、跑龙套等做个基本设定就够了。反正这种人出现的时候可能会被踩死,没必要设置太多的设置,但是如果这个人物贯穿全文,TA有什么特点呢?那你一定要提前为他做。

我想起了最早的一篇非常古老的电竞文,即天真无邪的《流氓大师》。我觉得《流氓大师》里面的角色都做的很好。它的主角,它的两个配角,几个女主持人都有自己的个性。书里讲的是星际争霸,也就是说他们用的是什么种族,什么风格,都是事先设定好的,下面的剧情要按照这个设定写,不然很好写。

亮点,人物的亮点一定在那里。

就像我刚才说的,你的性格应该给他安排一个缺陷吗?除了缺点,他还有什么光彩的地方吗?他有什么优点?就像我之前说的《假英雄》和《一颗永恒的心》,他的主角真的很怕死,但是怕死就意味着他一贯的表现,但是在一些重要的场合,他忽略了生死,这是人性的亮点,所以你一定要提前设置好这个亮点。

人物的表现,人物之间的互动是否符合逻辑?

了解人物的表现和人物之间的互动是否符合逻辑是非常重要的。很多人写书,尤其是很多新手写书,很不合逻辑。主角,不仅是主角,还有人物的各种反应,都很不合逻辑。

我们举一个最简单的例子,就是开篇。在开篇,我们往往会安排一个主角被激怒、压制、践踏的情节,这样一个冲突的情节,来引爆读者的期待。这种情节写不出来,但是很多人写不好。为什么?就是因为这个角色的逻辑很差,很弱。

首先你要写一个反派来打压你的主角。他为什么要打压你的主角?正确为什么好人来打你?一般来说,谈身份问题是可以的,但是压制的手段和压制的方法都是合乎逻辑的。

我具体写过六要素,也就是说人物的表现其实是有准备的,是根据你的人物来设定的。人物之间的互动就像这个叫小艺的读者刚才说的情感逻辑,因果逻辑,常识逻辑。这三个逻辑很重要。不能因为主角踩了你的脚就说是在城里,人家就过来杀主角。

你看,这种情况显然不合逻辑。如果你逻辑薄弱,读者会觉得很不舒服。所以,我觉得很难受。在这样尴尬的情况下,读者可能会直接弃书。

现在很多新手写书,可能看到有一些作品,比如废木流,只是被打压,只是想学。这不是你学不到的东西,而是你学的太少了,知道吗?学与学不深入。你只看到主角被打压,但其实你在直接打压中没看到这些逻辑问题,你也没看到这些逻辑问题。

还是那句话,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨,也没有人愿意做任何事。

那么人与人之间的互动,除了这种层次的压制,还有其他的逻辑。

比如一些人物的反应,如果你写的不好,或者干脆不写,比如主角做了什么,周围的人觉得理所当然,一点反应都没有,那么你们互动的逻辑就不顺畅。

在这种情况下,也就是说,如果你不写出这些人物的反应,那么这种情况就可能出现在你的书中,也就是主角做了什么?你在做什么?怎么办?就是事件以很干的提纲形式来解释,因为TA没有感情,没有血肉,也就是因为这些人物之间没有这样的反应和互动,所以这种情节是流水账。

2.事件

事件当中的逻辑性是否交待清楚?

事实上,事件的逻辑与人物的逻辑相似,因为事件往往是由人物驱动的。但是,当人物之间出现冲突和矛盾时,这些冲突和矛盾就显现出来,形成了这个事件。

事件的发展是否曲折起伏?

网文里有一句话,叫“文似看山而非平”,还有一句话叫“两点间最短的直线,或者说最短的线段”,其实是一个道理。

也就是说,我们有一个情节,比如主角要去做一件事,主角做成功了,那么这种写法没有太大的意义,也没有太大的意义。主角做一件事有什么样的阻力?如何克服这些障碍?最后怎么完成这件事?这种写法叫小说,叫故事。

所以,在你的剧情中,切记不能让主角直接达到目的。这种直接达到目的的写作方法是没有必要的。甚至可以说,如果你有这样的情节,你可能三言两语就解释清楚了,根本无法发展成完整的情节。

事件当中有没有不那么需要的废话,废情节?

有些作者可能不会说要写废话,但他可能抓不住重点,在其他方面写了很多不重要的东西。所以这些不重要的东西,俗称注水。不是不能注水,而是看你什么时候想注水。

如果你说因为小说一开始,这个时候是吸引读者的时候,你倒满了水,你写了很多废话,很多都和你的主线无关,或者和你的主角B无关的情节,那么这个情节对于一部小说来说是不健康的,尤其是对于一部小说的开头,可能会引起读者的不满,谁会想到你这个时候就开始倒满水了,那你以后该怎么办?正确

所以,尤其是开头,剧情一定要简单、朴素、直白、流畅,让读者直接了解主角的表现,了解主角的特点,感受装逼的爽。没用的和它关系不大的,不要先写。

这个事件当中,重点有没有被突出?爽点有没有写出来?高潮有没有被拉得起来?

我看过一些作者写的文章,也就是说很别扭。为什么他们这么别扭?你要说他写事件,他写酷点,可偏偏这个酷点不够酷,就是我们所谓的高潮没拉起来。

比如主角打败了一个敌人,这个敌人很强大,很厉害,那么主角竭尽全力杀死敌人,然后就完了。结束了。

杀人后看到敌人有什么好处?主角得到了什么?身边其他人的心情和反应是怎样的?这些都没有。

就像那句话。我脱裤子了,给我看看这个。这个酷点很重要。酷点一定要拉起来!

如果一本书的酷点是读者对这个情节印象最深的地方,如果你拉不起来这个酷点,读者读得不够好,那么你的书或者这个情节可能又写不好了,或者至少写的不到位。

情节为情感服务。如何在一个情节中转移自己的情绪,如何在转折之后把情绪拉上来,是一个很特别的课题。每个人写书都要往这个方向想。

还是那句话,如果你把这种情绪传达到位,那么这本书真的不可能,或者说这个情节不太可能是流水账,但是如果你的情绪没有传达到位,即使不是流水账,也是水文。

好了,那我们就讲完解决小说流水账的三种方法。最后,第三点可能有点简单,没有深入解释,因为这个事情需要深入讨论,我两个小时也完成不了。

你可以看看我在宣派微信官方账号写的睡衣熊系列,里面我其实已经讲过小说的逻辑性,小说情节中人物互动的一些逻辑性,高潮部分,你也可以看看一些人物。

最后,打个广告。我现在负责的是宣派文学社,这是一个私人付费的社团。你可以在这个社区讨论一些写作问题,或者直接问我问题,我会尽量回答。

另外,我的宣派文学社前面有个福利,就是给大家复习一下小说开头。我就大家发的小说开头做一些评论,指出你的不足。希望文学社的每一个成员都能进步,然后成神。

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