正文:克雷格·查普尔
市场上有很多有效但昂贵的工具,但对于那些想使用更具成本效益的工具的人来说,有一些方法可以帮助他们以更低的价格或不花一分钱地创建一个游戏。
下面我们将列出16个你可以免费使用的开发工具(尽管在某些情况下你可能需要支付一点版税)。
从游戏引擎到音频、调试、分析工具,我们列出了各种选项,帮助预算不多的人进行游戏开发。
Unity 4
公司:统一科技
平台:安卓、黑莓、iOS、Linux、Mac、PS3、PS4、Windows 8(即将推出)、Windows Phone、Xbox 360、Xbox One
网站:
开发领域的大多数人都熟悉Unity这个免费的工具。
Unity是OS X和Windows的免费版本,包括对iOS、Android、黑莓、Windows Phone、Windows Store、桌面和网页的分发支持。它还配有一个完整的30天的Unity Pro试用版。该引擎对Wii U和Xbox One开发者也是免费的。
Unity 4.3使开发人员能够使用其新的2D开发工具和动画系统Mecanim。
一夫一妻制
公司:一夫一妻制
平台:Android、iOS、Linux、Mac、PS Mobile、覆盆子Pi、PS4(即将推出)、Windows 8、Windows Phone
网站:
一夫一妻制引擎是基于微软XNA 4框架的开源执行。像非斯和堡垒这样的游戏都使用这个工具。
这个工具对手机、Macs、Linux平台都是免费的,而一夫一妻制的志愿开发者也免费把这个工具带到了PS4。
一夫一妻制的项目总监汤姆·斯皮曼告诉我们,他的团队希望在年底前将这个工具带到所有的主机平台上。
游戏制作者:工作室(免费)
公司:悠悠球游戏
平台:Mac,Windows
网站:
免费版的GameMaker:Studio面向新人和有经验的开发者,允许用户将自己的游戏导出到Mac、Windows PC和Windows 8。
其试用版资源有限,用户无法访问所有功能。
悠悠游游戏(YoYo Games)最近宣布,该引擎将向所有为PS3、PS4和Vita制作游戏的PlayStation授权开发者开放。该版本还将为PlayStation功能提供额外支持。
湍流
公司:湍流
平台:浏览器
网站:
去年,当湍流的创造者创造了游戏引擎的开源时,它变成了免费的。这个工具可以用来开发HTML5游戏,用户可以自主发行自己的游戏,不需要支付任何版税,从中获利。但是他们在官网上出现的游戏需要收取70/30的分红。
引擎在Java上执行,可以支持快速的代码和数据迭代,不仅可以提供各种物理、碰撞和动画工具,还可以支持7.1环绕声效果。
无政府主义项目
公司:Havok
平台:安卓、iOS、PC、蒂森
网站:
无政府项目是一个免费的手机游戏引擎,是为iOS、Android和Tizen平台上的游戏开发的。
现在更新到2014.0.5版,这个工具还包含了额外的全局光照解决方案Beast,还包含了Havok自己的一些技术,比如Physics,Animation Studio,AI。
此外,它还包括Autodesk UI工具Scaleform、音频工具FMOD、专业手机表面渲染器和简单原型网格等功能。
Stencyl
公司:Stencyl
平台:浏览器
网站:
Stencyl是一款游戏创作工具,可以帮助开发者在Flash上免费发布游戏,虽然在游戏开始前需要一个关于Stencyl品牌的页面。
该工具使用拖放界面来突出显示数百个现成的代码块,这些代码也可以创建自己的块。
Stencyl还允许游戏开发者在iOS、Android、desktop等付费平台上测试自己的游戏。
PlayCanvas
公司:PlayCanvas
平台:浏览器
网站:
PlayCanvas是一个基于云的HTML5游戏开发平台,设计用于3D HTML5游戏的创建和分发。不需要下载或安装,开发者可以随时使用该工具。
用户可以在这里免费开发商业游戏。两个合作伙伴可以在同一个项目上工作,并且可以使用高达200兆字节的磁盘空。免费项目不能私人开发,但公开创作的内容仍然可以标记为私有财产,因此其他用户不能使用。
相位器
公司:光子风暴
平台:浏览器
网站:
Phaser是桌面和手机HTML5游戏开发的免费开源软件。使用该工具的游戏可以基于Java或TypeScripy创建,使用Canvas和WebGL渲染器(游戏注意:在浏览器的支持下,可以在不同工具之间自由切换)。
开发工具还包括自己的街机物理系统,允许开发人员控制速度和突出完整的碰撞和分离控制,以及动画,例子和相机系统。
Gamesalad
公司:GameSalad
平台:iOS,Mac,Windows
网站:
使用免费开发平台GameSalad的开发者可以为iOS、Mac和公司自己的GameSalad Arcade分发自己的游戏。分发到苹果设备上的游戏需要包括强制试用分发和间隙广告。
该引擎允许新手和资深游戏开发人员使用可视化拖放界面创建游戏,无需使用任何代码,是理想的快速思路和原型迭代方法。
到目前为止,使用GameSalad引擎的游戏已经超过20万个。
Corona SDK
公司:科罗娜
平台:安卓、iOS、Kindle、Nook
网站:
虽然基础版和专业版都是收费的,但是手机开发者可以免费使用Corona SDK入门套件。
这个工具允许开发者为iOS、Android、Kindle和Nook创建和分发游戏,无需支付任何费用。在这个过程中,开发者可以使用一些Starter SDK不支持的插件(比如广告盈利)作为app内的购买方式。
新手包提供的一些功能包括基本形状、线条、文本、自定义模块、锚点、组和容器,还使用户能够创建自己的启动屏幕。
Renderdoc
公司:Crytek
平台:Windows
网站:
Renderdoc是Crytek新推出的图像调试工具,可以免费下载。它面向独立开发者和AAA工作室,可以帮助他们使用Direct3D 11.0和11.1从Windows应用程序中捕捉和回放帧。
该程序还可以用于定位各种漏洞所需的详细API检查,并提供深入分析和图像检查所需的工具。
未来Crytek计划支持OpenGl等平台和API,利用社区采购方式推动工具的开发。
声音引擎
公司:AudioMotive
平台:Android、iOS、Linux、Mac、Windos、Windows Phone8
网站:
这是众多采用新模式吸引独立游戏开发者的游戏开发工具之一。现在,Audiokinetic的音频工具Wwise使玩家无需花钱就能获得全新但有限的商业许可。
在Wwise项目中,使用不到200个声音文件的游戏可以免费使用这个工具,但是不能使用任何可行的第三方插件。这项服务只针对Windows、Mac、Linux、iOS、Android和Windows Phone8上的游戏,虽然Audiokinetic已经呼吁独立开发者和Wwise现有用户瞄准主机。
求余数
公司:火光科技
平台:Android、iOS、Linux、Mac、PS4、PS3、Vita、Wii U、Windows、Windows Phone 8、Xbox 360、Xbox One
网站:
作为Firelight Technologies的一个流行的音频中间件,FMOD工作室工具套件从3月份开始对独立开发者免费开放。
游戏预算不到10万美元的开发者可以免费使用中间件。过去,如果用户想使用FMOD,他们必须为每款游戏支付500美元。
为Xbox One发布的Turn 10游戏Forza Motorsport 5中使用的最新版本的音频中间件添加了一个Unity集成插件和一个用于创建生成器和音效的插件SDK。
WebAnimate
公司:Ikinema
平台:Linux,Mac,Windows
网站:
Ikinema的WebAnimate工具集是专门为独立开发人员设计的,用户有望在其浏览器上使用全功能的动画和重定向平台。
用户可以将运动捕捉和模型导入FBX和BVH,重建和定制动画,确定框架,反复摆弄,最终重建2D模型。该工具还允许开发人员使用本地驱动器、网络服务器和云来控制资产存储,以便艺术家可以在全球范围内合作并共享项目文件。
使用该工具的开发人员还可以升级到另外三种订阅报纸,这样他们就可以打开更多的功能,如批处理和RunTime Rig导出。
向上
公司:右侧
平台:安卓,iOS
网站:
Upsight是手机分析公司Kontagent和用户粘性和盈利工具公司PlayHaven合并的结果。
这个全新的平台是两种服务的结合,可以通过跟踪核心用户获取、用户粘性、收益等参数,为开发者提供跟踪用户行为的能力。
该工具的免费版本允许开发人员每月向25万用户发送推送通知,并让玩家参与游戏内部的活动或Upsight的内容单元。同时,该工具还包括一些应用内营销工具,比如允许开发者根据特定的标准,针对不同的推广活动划分不同的用户。
原始链接:
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