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相信对于80后、90后的玩家来说,在街机大厅里,忍者棒球这款游戏并没有恐龙节拍、名将、三国2等老牌街机游戏那么火爆,但是Q版的画风和清爽的攻击感还是吸引了不少玩家。其实这个游戏的制作人大家应该都很熟悉,就是虎克队长的制作人IREM,可以让我们玩一天,游戏里还有一个彩蛋,就是四个小人“红、黄、蓝、绿”的帽子上可以找到“I、R、E、M”四个字母。

事实上,这个游戏是由一个在美国IREM鲜为人知的销售经理突发奇想而诞生的。1988年,在游戏行业很受欢迎的IREM抓住机会在美国开了一家分店。当时美国玩家沉浸在忍者神龟和蝙蝠侠的双重狂热中。于是销售经理提出了一个想法,把来自东方的神秘忍者和美国最时尚的运动棒球结合起来,吸引美国球员。

就这样,他按照自己的想法,找了一个画家帮他构思人物形象,然后提交给日本总部。没想到这个异想天开的想法得到了总行的一致认可。他们只是把原本更接近忍者的形象改成了大家熟悉的Q版画风。于是,忍者棒球诞生了。

《忍者棒球》作为一款典型的过关游戏,剧情自然没有太多笔墨,所以游戏剧情相当常规:棒球名人堂的宝贝“金人雕像”莫名其妙被盗,失主立即找到主角,让他们帮忙找到金人。

于是主角一行人一路走来,在美国六个城市找到了球棒、棒球、手套、帽子、鞋子,还有雕像本身,但是组合完成后,雕像又消失了!经过主角的调查,最终发现这一切都是主人的贼喊捉贼造成的,贼想私拿小金人。(双截龙的视觉3)所以正义的主角们自然粉碎了馆长的阴谋...

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