在这个注重效率的时代,法制大行其道。新玩家加入,老玩家回归,法学院几乎是他们的首选,但是法制真的像你想象的那么简单吗?上网,打字,挂机就完事了?毕竟如果不懂或者不懂怎么玩,看看下面的内容就知道了!
第一,常识科学
1魔法力量=0.7精神力量
1次方=0.4精神力量
1体质=0.3精神力量
1耐力=0.2念力
没有精神力量的敏捷
1点念力=1点伤害+1点防御
武器伤害(未命中)或头盔伤害/4=合法伤害
所以,基础装备伤害=精神力量+武器伤害+精神饰品+符文
结论:
1.对于性价比最高的堆输出,不考虑生存能力,选择武器和衣服也是不错的选择,因为力量也可以增加伤害,从而增加合法伤害
2.法制里的武器只看伤,打了也没用。对于法律体系来说,武器命中造成的伤害不会转化为法律伤害
第二,高级常识
装饰物上的损伤和头盔上的损伤是叠加的
武器上的伤害符号也可以增加法律造成的伤害
结论:
1.对于一些平民来说,购买一枚主属性(伤害)高的戒指也可以凑合,可以增加近10点的法定伤害(40点伤害),相当于一件半文物
2.特别是龙宫,可以每天给自己打一个伤害标志,可以增加很多法律伤害。普陀的伤害标志给项链增加*0.4的伤害等级,而龙宫的伤害标志等于增加*0.25的伤害,相当不错!
三、魔术集
有18套带魔法点的套装:
1.低级魔套(6),巨蛙,花妖,小龙女,蜘蛛精,蝴蝶仙子,古兽,这六种不考虑,加的魔法太少。
三/四件套-人物等级/5+10(概率7%),五件套-人物等级/5+15(概率20%)
2,中级魔套(6),蛟龙,时宇,如意仙,灵仙,景平女娲,伏苓女娲,这六种东西比较常见,平民可以佩戴。
三件套/四件套-人物等级/4+10 (3%几率),五件套-人物等级/4+15 (10%几率)
3、高级魔套(3)、凌河、墨炎、葫芦娃,是中级魔套的升级版,三件套和五件套相差5分。
三/四件套-字符级别/4+15(概率3%),五件套-字符级别/4+25(概率10%)
4.超级魔服(3),土豪使用的魔服,如长眉猴、混沌兽、毒蛇,也是最强的法制任务服!
三件套/四件套-人物等级/3+5 (3%几率),五件套-人物等级/3+15 (10%几率)
结论:
1.对于中级魔套来说,变身后拥有魔心的女娲最受欢迎,但变身几率只有3%。这个值很多钱的3%值吗?如果预算不足,选择其他西装。魔法是一样的,不变身也会有一样的效果
2.对于高级魔法集的选择,选择120级以下的高级魔法集比超级魔法集有更多的属性。120级以后超级魔套逐渐显示出优势,级别越高越强!
第四,符文的选择
红色符文:优先使用二级符文,即增加3点防御和10点生命值。至于红色一级符文,选择体质还是耐力
黄色符文:优先伤害和魔法
绿色符文:1.5灵能优先
蓝色符文:优先1体质,2伤害或者1.5灵能
黑色符文:优先使用1点力量、2点伤害或1.5点精神力量
白色符文:优先1魔法2伤害或1.5精神力量
紫色符文:1敏捷2伤害或1.5精神力量优先
其实符文也没什么特别的,因为符文能加的属性是有限的,但是能多加一点就多加一点吧?选择符文的方式是先选等级,同色的一定要低一点,性价比高一点。相同颜色的符文,尽量加精神力量,魔法力量,力量。
动词 (verb的缩写)符文和石头的组合
主要组合(两个孔):
首选:翻秋水(增加3点灵力,无位置限制),无懈可击(增加6点防御力,无位置限制)
二级选择:斗牛过山(有20%/20%/25%/25%几率临时增加灵力20/30/50/70,不受位置限制),西山日落(增加速度4点,不受限制)
次级组合(3个孔):
二次组合选择较多,有可能结合学校技能。这时,会有更多的选择:
2块牛过山;一个有精神技能的符文组合,比如LG就是第一个符文组合,可以加两级九龙诀。至于加多少精神力量,一般在3点左右;鞋子建议选择所有被原谅的润石组合,以增加抗密封
然后有两块透过秋水看。如果魔方是英寸,你可以把它变成一个岩石般的符文组合。
三级组合(4个孔):
四洞的时候有一些比较好的符文组合,但是对于法制来说,也是要打跨山牛的。
然后比如龙宫之类的衣服可以选择呼风唤雨增加技能伤害。PK,那么,对法国体制来说是绝对必要的。
四级组合(5孔):
四级符文组合和三级符文组合区别不大,就是在三级符文组合的基础上进一步增加属性。
以一个LG为例:
头像:九龙旅行石组合(带灵力)
鞋子:所有的都是被原谅的润石组合(带防封)
衣服:召唤风和雨的咒语和石头的组合(具有龙卷风和雨击的技能)
其他地点:高山流水和2套牛打跨山
结论:
符文是消耗品,日常任务中玩怪东西的频率极高,所以任务中很少有人玩符文,所以使用上面符文组合PK的人要仔细看看。对于任务来说,如果你想追求极致伤害,打两套斗牛看破秋水,或者给学校增加精神力量/技能伤害,也不是不可以,看你个人喜好!
第六,精神装饰
首先,了解几个概念:
1.法术暴击:人物等级越低,由同一个法爆号转换而来的法爆概率越高。一般来说是爆轰次数除以等级=爆轰概率
2、法术伤害:很好理解,就是精神力量,但是缺乏精神力量的法律防御效果,现在法律伤害变成了面板,那堆法律伤害看起来更好看
3.法术伤害结果:法术结果也很好理解,就是你加多少法术就能得到多少输出。比如你每秒给别人1000个法术,得到的法术结果是100,也就是1100,没有任何影响。罗汉出现在对面,秒数是1000/2+100=600,意思是保证你稳定输出,类似真实伤害。这里需要注意的是,结不会增加固定伤害!
那么,我们来看看法律体系中的精神饰品如何选择。精神饰品有两种:
1.配件和手镯:
首选,双气血/防御+1块(性价比最高)
第二次选举:在任务中把积木改成反封是很有用的
平民:如果你是一个很普通的玩家,可以选择两个,双气血/双防御。虽然有点欠缺,但也算是达标了
2.耳环和戒指,不用说,主要属性就是一个人选择防御一个人选择伤害。至于以下属性,如果你个人喜欢,你的价格绝对是最贵的。我个人的建议是,如果能把灵饰品打到6锻造以上,可以选择双爆加一个法伤,或者干脆双爆。
小提示:只要精神装饰属性有等级,等级和收入成反比——等级越高收入越小(比如爆/物理暴/刺/怒等级)。也就是说,级别越高,选择这些级别的性价比越低。
对于普通玩家来说,选择单速双损,这样任务在保证速度的同时可以保持一定的输出,这样性价比也很高,而且不贵。
看完这些你对法制有更深的了解吗?是时候更换旧设备,更新一套性价比高的科学设备了吗?
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