作为国王峡谷的经典老英雄,安吉拉是一个爆发力很强的英雄,她自己的输出并不依赖于装备。前期一套连招轻松收割,安吉拉是有名的草彪,蹲式无敌!
被动技能拼火焰:
安吉拉的技能会烧死敌人。每层燃烧效果会造成11点法术伤害(+2%法术加成),燃烧效果最多可以叠加10层。
分析:被动技能让安吉拉输出越多,伤害越高,也就是得到的痛苦越多。每一个技能伤害都会给下一个技能增加额外的伤害。如果每个输出都附加了额外的法术伤害,就相当于有了痛苦面具的被动效果。如果你在使用一两个技能后放大,你可以对敌人造成数吨的伤害。
技能火球:
安吉拉召唤了五个火球在指定位置攻击。每个火球对敌人造成法术伤害。当多个火球击中同一个目标时,第二个火球只会造成30%的伤害。当火球击中敌方英雄时,它将停止移动并被摧毁。
分析:一个技能相当于扔出一个低调的将军,这是安吉拉最常用的技能。因为一个技能整体CD时间短,后期可以通过装备压缩到4秒一次,前期可以用一个技能快速清线消耗对手。
因为技能一次只能射出五个火球,但是被动效果让后续火球造成额外伤害,只用一个技能无法最大化伤害,两个技能结合大招被动打更高输出。
两个技能混沌火:
安吉拉在指定的方向释放混沌之火,火击中敌人或者飞到最远的距离就会分裂成火焰漩涡。火焰漩涡会继续缓慢向前飞,每0.5秒对周围敌人造成法术伤害;同时,射程内的敌人将移动速度降低50%,持续1.5秒;当火焰直接击中敌人时,会昏迷1秒。
分析:扔出一个小胖子。如果遇到敌人或者飞不到尽可能远的地方,就会慢慢向前旋转几次然后消失。第二个技能是安吉拉最重要的控制技能。因为二技能释放飞行距离长,二技能命中率不是很高。由于技能的特点,即使不直接命中,也会让对手难以逃脱。一旦第二技能击中你的对手,释放大招会造成可怕的伤害。
至于第二技能的命中率,粗略估计从释放到最远飞行大概需要2.3秒。移动速度低的射手相对容易命中,但通常在草丛中释放第二技能容易被打个措手不及。
三种技能闪耀着光芒:
安吉拉引导魔法向指定方向释放炽热光辉,持续3秒,每0.3秒对被接触的敌人造成法术伤害,并获得可以抵消伤害的炽热盾牌。盾在存在期间不会被控制。施法1秒后释放此技能可以取消引导。
分析:大招一旦开启,会给安吉拉一个挡箭牌。在拥有盾牌期间,安吉拉拥有支配身体的效果,可以免疫任何控制技能。一旦盾破了,安吉拉的大招就会中断,大招就可以收了。然而,它需要再打开一秒钟。所以处于劣势的时候不要开大招,因为很容易被敌人压制。
大招开始后,安吉拉可以通过方向键控制光束的方向。方向360°无死角,但转速慢。但是,安吉拉的大招是输出消费的手段。不要想着打开大招之盾保护自己。虽然大招的盾值会随着技能等级的提高而增加,但是如果敌人前期没有太多魔法抗性装备加成,对任何英雄都是毁灭性的打击。
铭文加载建议:
回音杖+密靴+痛苦面具+冰霜杖+书生之怒+虚杖
早期的回声工作人员大大提高了安吉拉的产量和移动速度。和痛苦面具一样,被动效果可以造成超高伤害,大大提升安吉拉的输出能力,而结霜杖的被动效果可以让安吉拉拥有一定的留人能力。最后,携带虚拟狼牙棒可以增强安吉拉的法术穿透力,让安吉拉可以轻松攻击敌方坦克英雄。
红色梦魇*10,蓝色轮回*10,绿色怜悯*10
总属性:法术攻击+66,法术穿透力+24,法术吸血+10%,冷却降低+10%
这套铭文可以给安吉拉带来很高的法术攻击加成,并且在前期对齐过程中有很强的输出能力。法术穿透力的提高有助于安吉拉对抗坦克英雄,法术吸血的提高也大大提高了安吉拉的耐力。降温幅度的增加,使得安吉拉的连续笔画更强。
安吉拉的游戏节奏:
安吉拉的技能CD短,手长。相比其他爆法师,安吉拉不吃开发和装备。把技能放在背后需要耐心。因为第二技能和第一技能的飞行速度都不快,所以需要预测敌人的位置来保证技能的命中。因为第二技能是它唯一的控制技能,一旦第二技能被放空,它就无法保护自己,甚至无法保证第一、第三技能的命中率。如果第二技能放对了,安吉拉可以打出吨级的输出,而且前期尽量升级主技能,因为第一技能CD时间短,对命中也不是特别依赖,只需要直接放在兵线前面就可以了。使用第二技能爱在兵线分散的时候使用,清除速度不比第一技能快。虽然第二技能在前期每0.5秒造成伤害,但是在前期几乎不可能被第二技能消耗掉敌人。
前期压制能力比较强。到了四级,路上或者路外都会有战斗。这时,安吉拉可以果断地支持过去。在支援中遇到对手,会直接扔掉第二技能,打开第一技能后使用第三技能。但是,如果第二个技能被释放空,那么后续的赵廉应该不会被释放。扮演安吉拉最重要的是预测。如果第二技能可以命中更多次,那么使用第一技能根本不是问题。而没有战斗的时候,安吉拉会老老实实的刷兵线,或者蹲在草丛里。一旦有人过来,直接两个技能就可以过去开大招打英雄了。如果队友在身边,几招就能收获脑袋。通常中路敌人蓝buff河的草是敌人唯一可以走的路线。
紧急情况下,安吉拉放两个技能,用一个技能举手0.25秒左右。如果她动作慢一点,敌人很可能会在释放控制后反击控制安吉拉,而直接开启大招则可以形成盾牌,触发避免控制恶霸的效果。然后在第二技能后开启大招就可以保证她的扣球能力了。而第二个技能打大招,就算打不死对手,也能打死残废,至少能逼他回家,所以有优势,有发展的机会,而且还能发展的比别人快,滚雪球慢,连一三个技能的招数都可以秒用。一切以技能命中率为准,只要对手直线跑动时第二个技能没有放错地方,或者忍着反手的技能,这样技能的命中率。有一个安吉拉,她在和蓝色作战时是个十足的恶棍。反正她直接放大了有残血的蓝buff,谁也挡不住。而且打蓝buff很容易折叠自己的10层被动,所以大招敌人受不了打蓝buff,所以大招敌人打蓝也无法防守。
如果安吉拉的一次爆发没有杀死人,那么安吉拉会迅速撤退,而且必须等到她的第二次爆发,因为这个英雄确实吃赵廉技能,但是如果231的组合非常暴虐,所有的组合都是基于第二次技能,到了后期,她只需要躲在队友后面。当她发现谁在直线移动的时候,第二个技能就可以准确释放了,不管是攻击你还是准备撤退。只要你跑直线,就是你的第二技能和大招相连的最稳定的时候,这个时候敌人攻击突然脸,只要不是闪、位移、强冲、贴脸的英雄,不是冲向你开团的英雄,你就可以反手给第二技能,而对手跑位或者进攻的时候路线一定是直线,基本上第二技能很容易反手打。
实用提示:
1.安吉拉最常用的赵廉仍在等待一场等待发作。平时她在草丛中埋伏,然后用两个技能打对手。第二技能控制时间为1秒,但控制结束后,敌人会在第二技能范围内,遭受至少1.5秒的高减速时间。这时候,大招就放出来了。即使对方用闪光灯逃跑,闪光距离也不是很远。第二技能和第三技能也可以形成连续攻击。
2.安吉拉在早期阶段很快就清理了线路。她可以利用自己的草霸王特点,直接蹲在草丛里,用二连招人,反手放一两个技能。在没有任何外界帮助的情况下,她可以在前期对敌人造成致命的打击。她刚到4级的时候,别人可能还没到4级。前期大部分敌方英雄都没有防御服,但是安吉拉的攻击力不低,就是没有很多装备,前期可以依靠大招标的。
3.发现队友在打团,赶紧去支援。当你被敌人突如其来的脸切割时,你可以打开近距离以避开敌人的关键输出位置。那你马上就闪了。只有你没有第二技能,你才会弱。赶紧跑路,拉开距离,等第二个技能的CD结束,再回头做个213,直接秒追的英雄。当你发现队友都死了,不要想着直跑。一旦被围攻,死之前可以改。
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