《寂静岭》系列的创新掩盖不了内容的平庸,最终未能获得市场认可
2004年6月17日在PS2上映的《寂静岭4:密室》作为首部带字幕的《寂静岭》系列游戏,原本是外界所期待的。这些期望包括一个全新的图形引擎,不同于传统游戏形式和经典角色的回归等。但最后大家看到,除了游戏系统和一些基础设置是全新的,其他很多方面只能用平庸来形容。
作为PS2的平台,《寂静岭4》相对于前两部作品在画面上并没有明显的进步,质感和整体色调还是一样的,只是有更多相对明亮的场景,尤其是当它作为“基地”回到房间时,会给人一种放松和安全感,这与《寂静岭》系列一贯的恐怖色调并不相称,也受到了一些外界的批评。
此外,该系列的标志“寂静岭”镇并未出现在作品中。在这部作品中玩家将无法体验到在浓雾中仔细探索的刺激,甚至一直陪伴玩家的标志性道具“手电筒”也被取消了。换来这么多变化,第一、三代没有宗教色彩,第二代也没有结构开放、心理暗示奇妙的故事。
虽然主人公亨利在从莫名其妙地被困在自己的房间里到挖掘事件真相的过程中,拥有成熟的分镜和音效营造出惊悚效果,但故事情节的存在性一直不强,很难调动玩家的情绪,让他们对游戏有足够的参与感。
如果不戴上“寂静岭”的招牌,玩家对这部作品可能不会那么苛刻。平心而论,这部作品在动作和情节衔接上都有很多值得注意的地方。良好的攻击感甚至可能在某些时候让人想起《生化危机》系列,整个推理过程并没有受到很大伤害。但随着《寂静岭》系列的正统续作,这部作品的很多方面都值得商榷,《纽约时报》甚至直言不讳地说。
元批评者从玩家那里得到的分数只有76(100分制),可以解释这部作品不受欢迎的原因。这部作品的销量在前一部的基础上下降了20万。曾经备受期待的复活系列作品《新寂静岭P.T .》也因为峨眉和小岛康誉的矛盾而夭折。不知道这个系列能否再现新VR时代“寂静岭2”的盛况。
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