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占星师阿塔乌斯位于永恒天文台,在占星师塔内。他是五个夜堡老板之一,可以随意战斗:

大多数团队会先杀死占星家阿塔乌斯,然后去找资深植物学家特兰。Aitaius一般是第五老板。

占星家阿塔乌斯技能

虚拟空穿越

P1:绝对零度

P2:破碎的世界

P3:约定的风景很美……欣赏的时候尽量不要死。这篇文章提供了用普通难度击败占星家阿塔乌斯的策略。随机难度、英雄难度、史诗难度的战斗变化也在下面相应章节列出,包括这些难度下应对新机制的策略。占星家阿塔乌斯的战斗有四个阶段,每个阶段都从特定百分比的健康开始。第一阶段本质上是“不是一个阶段”,没有特别的机制。在这个策略中称为阶段0,其余阶段称为阶段1-3。

P0,持续到占星家阿塔乌斯达到他生命的90%

P1,冰川期,持续到占星家阿塔乌斯到达他生命的60%

P2,邪恶能量的阶段,持续到占星家阿塔乌斯达到他生命的30%

P3,虚拟空阶段,从30%直到占星家阿塔乌斯被击败

在过渡阶段,天文台的外墙会坍塌,让玩家有机会看到恒星空,包括附近的一些行星和一些星云。在每个阶段,这些场景都有新的出现,使得阿塔乌斯之战成为游戏中最华丽的战役。战斗直到最后阶段都是单个战斗,但是最后阶段每分钟都会有一个需要先转火的大怪物,和一个频繁刷新的小团体怪物。这是战斗最艰难的阶段,就从这里开始嗜血/英雄/时间扭曲。占星家阿塔乌斯有一个硬暴力机制:大爆炸,10秒阅读条,杀死所有玩家,但不知道他什么时候会施放这个法术。随机测试,阿塔斯7:45投;但普通和英雄难度的较长日志显示,这一刻没有大爆炸。P0:初始阶段,观星穹顶会引入两种可重复使用的法术,在后期战斗中会随着战斗主题的变化而变化。

日冕喷射刷新,对4个玩家应用DoT。阿塔乌斯会在一个随机玩家周围召唤一个叫电晕喷射的光球。日冕喷射向附近的玩家射出燃烧的箭。

有两个日冕喷流,第一个球和第二个球之间会有很短的间隔

第一组会在战斗中出现14-18秒,然后第二组——如果阿塔乌斯还停留在这个阶段,30秒后施放

每个日冕喷射球会选择4个附近的玩家,用日冕喷射影响他们

这样会先造成中度伤害,然后留下强烈的DoT 8秒

团队应该在这个阶段集合,治疗者应该用有效AoE和单法术治疗日冕喷射目标

后期会有类似的喷射机制,球会选择轰击附近的球员。每个阶段应用的调试是不同的。在这个阶段,阿塔乌斯会频繁使用星爆攻击坦克。

这个法术会对目标造成很多奥术伤害,每1.2秒施放一次

这个阶段最强的魔殿应该是来扛艾太乌斯的

这不是一个换tan的机制,因为这个阶段在设计上是非常短暂的,但是坦克在资源或者技能用完的时候可能会想换tan

至少安排一名治疗师,以确保坦克的血容量不会下降太低,其他治疗师将处理冠状喷射伤

阿塔乌斯会在剩下的战斗中使用其他“爆发”机制来攻击他,但是战斗的每个阶段都是不同的。当占星师阿塔乌斯到了90%的寿命时,他将开始施放虚拟空穿越。铸造完成后,天文台外墙将脱落,战斗将进入P1。P1:绝对零度在这个阶段,占星家阿塔乌斯将使用冰霜来改变他的主要技能。它也将开始使用重力,这种技能将一直使用到最后。

紫色戒指出界出走

碰到有3个玩家的人群,重力引导是坦克出膛,阿塔斯每30秒对当前目标施放一次。

重力吸取减爆10秒,在当前坦克脚下画一个紫色圆圈

在Debuff结束时,冰彗星会向坦克射击,造成彗星撞击伤害

这个伤害非常高,会对5码内的其他玩家造成伤害

彗星撞击将对坦克造成绝对零度,造成大量周期性损伤

绝对零度会在坦克周围5码处画一个雪白的圆圈

要移除绝对零减额,至少有三名玩家同时站在擂台上

帮助移除绝对零度的玩家将被冻结12秒

如果被冻结的玩家再次进入绝对零度范围,他们将被冻结并失去知觉10秒

彗星撞击也会再次产生重力

受影响的坦克总共需要处理重力感应/彗星撞击/绝对零度机制3,从而彻底清除重力感应。

治疗者需要在这个周期集中精力治疗坦克

绝对零DoT没有持续时间。这个Dot会造成很大的伤害,如果坦克想让Dot吃掉多次彗星撞击,这个Dot就会叠加,很快就无法治愈。坦克必须尽快接近其他玩家才能移除这个点。为了简化处理机制,在场地上标记一个位置——让坦克在每次彗星撞击时沿着平台边缘行驶。

命令任何人不要站在标记区域5码以内

当坦克被重力吸引时,它被嘲笑

被命令的坦克应该跑到标记的地方吃掉每一次彗星撞击

剩下的成员要分成三组,站在老板的左、右、后。

每次彗星撞击后,坦克应该运行到一组,以消除绝对零度

储罐应选择一个顺序(如左/后/右),并在整个现场遵循该顺序

每组玩家都要近,如果是其他机制点的,做完就赶紧回去

这种战术需要大量的队伍,每队至少有5-6名队员

小分队的话,把队员分成A组和B组,然后坦克交替;第一罐脱落酸,第二罐脱落酸,去除绝对零度层

冰喷雾会选择3个附近的玩家

跑到平台边上。在这个阶段,日冕喷流会变成冰喷流。阿塔乌斯会在随机玩家位置召唤一个冰球。冰球将对附近的3名玩家进行冰喷雾减爆。

受冰喷影响的玩家会在出界消失时分裂,对自己和8码左右的玩家造成很大伤害

此外,冰喷减爆会造成中度的周期性伤害,逐渐降低玩家的移动速度

为了避免不必要的碎片,冰喷射的目标必须跑到场地边缘,离开人群

冰喷的目标必须快速反应跑到场边,因为移动速度会逐渐降低

治疗师应该确保冰喷雾的目标在减爆消失前充满了血

注冰的目标应该是在即将分手,对血液不满意的时候减少伤害

碎片化之后,这些玩家需要快速回到他们预定的位置

因为球队分几组,刷新球员附近的冰喷球会影响最近的三名球员,很有可能三个冰喷出界都会影响同组球员。这就是为什么一个20人的队伍建议分成3组。如果一个团队有3个人来运行注冰/碎裂,那么这个团队就有足够的人来移除坦克的绝对零减爆。

碎片会造成很大的伤害。随着战斗的进行,Ataus会更频繁的喷冰,迫使越来越多的团队成员同时处理这个机制。

第一次喷冰发生在这个阶段的第15秒

然后35秒什么都没发生

然后她会在15秒内施放三次冰喷雾

然后50秒什么都没有

然后阿塔乌斯将在5秒内施放三个冰喷射器,导致九次出界

这一组连续三次的冰喷就在这个阶段,治疗师需要的时候要大招。最后,点坦克的爆星机制在此阶段将转变为冰爆。

阿塔乌斯会频繁使用冰爆攻击,对坦克造成大量伤害,并对6码内的其他玩家造成伤害

不要让两辆坦克站在一起。主坦克应该站在最远的距离,以免溅到其他玩家身上

当占星师阿塔乌斯到达她生命的60%时,她将开始施展虚拟空转移。观察平台的外墙将再次脱落,战斗将进入P2。P2:破碎的世界

邪恶的能量喷射将指向3个玩家DoT

在这个阶段,占星师阿塔乌斯将使用邪恶能量来改变她的主要技能。日冕喷射在这个阶段变成邪恶的能量喷射。阿塔乌斯将在随机玩家位置召唤邪恶能量球,这将向附近的三个玩家发射邪恶能量射流。

邪恶能量喷射减爆会造成中等程度的周期性伤害,每次跳跃都会将邪恶能量火焰池掉落在玩家脚上

受影响的玩家将在邪恶能量喷射出界时掉落四滩邪恶能量火焰

站在邪恶能量之火中每秒都会受到中等伤害,这些池子可以叠加

被喷射邪恶能量的玩家应该跑到场地一侧,沿着边缘放火

小步前进,尽量让四个邪恶的火焰互相靠近以保住位置

邪恶能量喷射完毕后返回平台安全位置

这个阶段队伍要分散在场地中央,邪恶能量喷射的目标要迅速从人群中出来,扑灭邪恶能量火焰。随着战斗的进行,阿塔斯会越来越快的施放邪恶能量喷射,所以越来越多的玩家不得不同时应对这个机制。通常是4次邪恶能量喷射,休息10秒,喷3次,休息30秒,然后快速喷5次邪恶能量喷射。邪恶能量的5次注入会造成15次减爆,这是现阶段最危险的部分。

把有重力的带到邪恶能量火焰区,这样邪恶能量冲击就会把它们移除。现在引力的吸引会召唤一颗邪火陨石对5码内的坦克和玩家造成邪能冲击伤害。每30秒会施放一次Ataus。

在这个阶段,重力诱导的减载只持续5秒钟

邪恶能量冲击也会移除附近的邪恶能量火焰池

被命令的坦克应该机智地使用这个技能来清除邪恶的能量火焰

其他玩家要避免邪恶能量的冲击,避免被伤害

邪恶能量冲击造成的伤害也会再加上两次重力引导,所以每个坦克周期需要吃三次重力引导/邪恶能量冲击

治疗者必须在重力吸引/邪恶能量冲击的循环中注满坦克。另外,阿塔乌斯的爆星攻击在这个阶段会变成邪恶的能量爆发。邪恶能量的爆发在施放时造成中度伤害,并留下叠加的DoT效果。在高层的DoT中,坦克需要主动躲避伤害,大动作。当占星师阿塔乌斯达到他生命的30%时,他将开始施展虚拟空转移。天文台的外墙再次坍塌,战斗进入P3。P3:命运已经决定。在这个阶段,占星师阿塔乌斯将使用阴影来改变他的主要技能。现阶段,每65秒施放一次重力并不是改变谭的主要机制,但谭副应立即嘲讽。

在这个阶段,重力减淡持续10秒,但每次施法只会生效1次,而不是前一阶段的3次

在出界结束时,被命令的坦克会吃掉虚拟空冲击,对5码内的所有玩家造成伤害

虚拟空冲击也会刷新一个不应该存在于坦克位置的东西

太近-虚拟空传输

环外是安全的

如果一个不应该存在的东西背对着见证虚拟空离阿塔乌斯太近,它会用虚拟空转移来加强他们两个,减少他们99%的伤害。为了避免这种情况,重力带领的坦克应该把怪物拉出平台的中心环,这足以阻止虚空转移,并且足够近,便于DPS变成大怪物。不应该存在的东西会周期性的施放见证虚拟空,这是DPS的最高优先级目标。

首先不应该存在的是嗜血/英雄/时间扭曲快速杀人

所有DPS应转向射击,以限制虚拟空的见证次数

见证虚拟空将造成中等伤害并恐惧玩家8秒

为了避免害怕,你应该在虚拟空见证快完成的时候背对着不应该存在的东西。

近战DPS可以在目睹虚拟空时攻击ataus,既能造成伤害又能避免恐惧

现阶段的变化机制是虚拟空爆炸和P3版的星爆。

阿塔乌斯将每隔几秒钟对当前坦克进行一次虚拟空爆炸

虚拟空爆炸没有初始伤害,但会留下叠加的DoT

当虚拟空爆炸结束后,会跳转到两个新的目标,每个目标会得到原来减爆的一半层数

这样虚拟空爆炸就会波及到整个群体

重要的是坦克不要堆太多层空,因为对坦克有危险的层对折后对非坦克玩家也有危险

我们的目标是最大限度地减少虚拟空爆炸对其他玩家造成的伤害,从而控制这种伤害

不应该存在的东西没有激活的时候,坦克应该6层爆炸空换坦克。

在这个阶段,日冕喷流变成虚拟的空喷流。阿塔乌斯将召唤一个暗影球,并使用虚拟空喷气机来影响附近的两个目标。

虚拟空 jet会造成大量直接伤害,在接下来的8秒内会继续造成伤害

当虚拟空弹射结束时,每个目标将召唤2-3个虚拟空儿童

虚拟空注入在这个阶段会越来越快

虚拟空喷气机将召唤虚拟空的孩子。虚空之子是一个低生命值的垃圾怪物,可以通过附带的AoE和劈砍伤害轻松清理。

坦克应该持有虚拟空之子,因为他们的近战攻击会在目标上叠加虚拟空爆炸

群组控制和彗差用于减少每组虚拟空儿童可以产生的虚拟空爆炸的层数

到了最后阶段,整个小组要集合在中场,这样虚拟空的孩子就可以被刷在一起,治疗师就可以用自己最高效的技能保证队伍的生存。

这一阶段的特点是增加团队伤害并与越来越多的虚拟空爆炸层赛跑

治疗师应该在这个阶段的早期使用效率法术,因为法力在后期可能会有问题

一旦虚拟空爆炸开始蔓延到整个军团,治疗师应该一个接一个地交出技能,直到boss被击败

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