首先,游说的舌头
游说舌:被使用后,有效回合内局部战斗能力暂时降低,包括攻击、防御、速度。还会降低被使用宠物的忠诚度。当宠物忠诚度小于等于30时,宠物会离开战场,不愿意参战。
这是PVP战斗的宠物魔法技能之一。再高级的宠物,也会被游说,无法战斗,让你迷茫,敏感。很伤法制里的打手。游了几圈,一点伤害都没有,还不如身体敏感职业的伤害。
如意圈:施法者在几次魔法攻击中被法术覆盖,可以让施法者吸收一定量的对手法术攻击伤害。
干坤面具:使用后施法者被法术覆盖,反弹对手一次物理攻击。
如意圈的龙套我就不介绍了。不足之处在于,如果伤害足够,龙套或者如意圈会被当场打碎,造成伤害。
有了五色光晕,所有宠物都可以学习其中一种帮派技能。最火的时候是很久以前,使用这个技能,巴别塔69级可以通过巴别塔最高级别。被阉割后大部分玩家选择50或55层,60后靠木毒。
干坤胡德,这个技能不能说完全没用。至少在巴别塔的高层,你会选择干坤罩,这是土系刷塔所必须的。
九、血舞满天
血舞满天:使用后被法术击中的目标的血量值会被施法者吸收以补充施法者的血量,相应的血量值会被施法者降低。
PVE的魔法技能包括刷塔、boss、吞咽等等。最大吸收15万HP。
不足之处在于,随着每单位施法者血液量的减少,效果会降低。
这意味着你不能把一个单位吸死。
十、十万急
10万急:火力辅助技能,己方使用,可以提高己方单目标速度。
十万急。火是宠物的必需品。与其红朱雀不如降魔玄明。
在PVP中,10万加急效果明显。就算卡壳了,也能以对手的速度卡壳。尤其是在目前顶级宠物对宠物几乎敏感的情况下,即使卡了,也会变成自己的对手。
当然,由于心法和新版《天书》的出现,连神仙元都让民火不如宠物快,这也是民火现在不流行的因素之一。所以着急就更重要了,火系作为打手也不错,或者新火凤翼作为控制者,比如我不野蛮,龙3。
这个技能没有错,除了增加法津第二派的数量,不是火法而是水法,比如华山枫年,夏雨。
十一、悲伤、心和投降
悲痛欲绝:只能敌方玩家使用。宠物使用后变得空虚不可控,可能会让对手无法使用主人的辅助技能。技能升级到160级,持续2回合。
不投降就投降:只能敌方玩家使用。使用后宠物变得空虚失控,可能会让对手无法使用主人的攻击技能。如果他们的技能升级到160级,将持续2回合。
GM新引进的五大进阶技能最没用,速度和回避概率降低5%。但是宠物不能2回合操作,不管等级高低都很有用。另外,随着现在火敏宠物的流行,慢计划损失的速度可以补偿10万个急用,甚至回合数持续更久。
然后就是这两个技能,一个是有限的辅助,比如身体对火敏感,一个是有限的输出。可以说,在PVP战斗中,也不是一无是处。比如全国大赛4体1打的配置,让这个技能显得很有用。
先不说149-165,139也有身木。如果用了2回合,就拉不动心了。PVP战斗,身木拉不了人。是累赘吗?
没找到图,没意识到这两个技能,也没办法亲自测试。
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