原神隔三差五的就会给玩家发一份问卷调查,而且巨长,条目众多。以前大家都说,策划啥问题都知道,啥情况都了解,但是为了自己的饭碗,为了公司的营收,就是不说人话不干人事,死活都要装死。但是在1.6版本的更新条目中,不少问题不敢说解决,但至少都得到了改善,可喜可贺。

一、卡池相关

新角色是万叶,新的四星好像还没消息;新武器是五星单手剑,四星弓,还有一个活动赠送的法器;复刻的五星则是可莉,四星是芭芭拉、砂糖跟菲谢尔。可莉在刚刚出现的时候,多少国登顶来着?忘了,不过开服大半年,可莉,尤其是零命可莉的强度,真的比较一般。

而万叶看起来则偏向于副C的辅助,考虑到未来还有神里、霄宫、雷神等一系列稻妻专属的角色,那么个人还是建议的大家稍微等等。当然,遇到符合自己的xp系统的,就随意了。

二、系统优化

这是这次的大头,里面列举了大量过去用起来让人觉得非常违和内容,并作出了一系列的改变。是不是完美解决问题了?不好说,但这个态度,狗策划难得当人,还是需要肯定一下的。

1、尘歌壶开放二楼二楼房间内的空间,可以在房间里放置摆设了。加上可以把自己抽的角色部署在家园里了,不知道有没有旅行者会将二者结合,整个活儿什么的?其实不用想就知道,但凡能,那肯定有整活小能手。

2、这个游戏里最不能理解的就是变换队伍这条,操作极其麻烦,而且加载时间巨长无比。在新的版本中,增加了直接打开队伍配置界面的快捷键L,同时好友界面快捷键是O。极其好评。

3、秘境入口新增秘境详情展示页:可查看当前秘境地脉异常与讨伐魔物;这条也是真·便捷性改动了。顺便一提,更新后深渊调整成了跟扩散有关的加成。显然是为了风系角色准备的,顺带一提,新五星万叶就是风系角色。

三、调整优化

1、尘歌壶的室外负荷值总算提升了,这下可以建动物园了吧?

2、优化了与壶灵的对话,总算不用点点点了。

3、四星圣遗物可以被摧毁并返还摩拉……只返还摩拉不返还经验吗?那要你何用。

4、武器强化素材从6个格子变成20个……也算是便利性改动吧。

5、背包中的素材叠加总量,从999提升到了9999,关于这一条,可能是当初没想过真正的肝帝是怎么玩游戏的?

6、冒险之证可以自动连续追踪讨伐目标,虽然各种采集素材的攻略非常多,但不得不说直接根据游戏里提示来更方便。

以上九条是个人觉得比较在点子上的,其余个人觉得不是那么重要的就不提了。还是那句话,策划难得做人,以前的问卷调查也算没白填,下次一定。

最后,祝所有考生考的都会,蒙的都对,还有万一从考场出来被采访了,该说什么都知道吧?

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