最近几年,国内的游戏市场实现了快速发展,特别是手游这一块,更是涌现了王者荣耀、和平精英之类的“爆款”。伴随着行业的崛起,也出现了一个个“新情况”。前几天,大树就在网上看到了这么一个问题:为什么有些人愿意在手游中充成千上万,然而在steam入手一个不到100的游戏都嫌贵呢?
其实,这个问题很好回答,主要就是因为“游戏观念”。像是单机游戏,一般都是“买断制”,想要入坑,必须先“交钱”。Steam还好说,有一台电脑就能玩,但如果是任天堂家的作品,不仅仅要入手游戏,同时必须来一台switch。由此来看,这类游戏还是存在一定的门槛,对于一些学生玩家,“免费”的手游似乎更香。俗话说得好,“免费”其实是最贵的,看似手游不要钱,但它却是一个无底洞。
作为腾讯家的扛把子,王者荣耀那是相当给力。就在2021年4月份,这款游戏的全球收入为2.58亿美元,相较2020年4月增长38.4%。一个月就能收入上亿,这能在Steam上拿下多少款游戏啊?等等,王者荣耀不是一款免费的游戏,为什么还能收入这么多?其实,关键就在于游戏中的皮肤。每隔一段时间,游戏中就会放出一些新皮肤,或许是喜欢,或许是为了让自己更有面子,就会有大量玩家去买,这就让游戏赚的盆满钵满。不仅仅是腾讯,网易更是如此!
不知道各位玩过梦幻手游没,想要在这里面成为大哥,就需要在装备上氪金。装备属性越是极限,价格就会越贵,一些土豪玩家为了打赢比赛,甚至会花十几万去更新一件武器。就这还没有把召唤兽算进入,加上这一部分,一些顶级梦幻号就能来到几十万。为了攀比、为了变强、为了那些“虚荣心”,玩家愿意在游戏中氪金,而这种“满足感”很难在单机游戏中找到。
作为游戏圈的一哥、二哥,腾讯、网易都是依靠“网游”起家;最近几年随着移动互联网的发展壮大,他们又将重点放到了手游上。厨子做什么,客人就吃什么,在这种游戏环境之下,玩家们就会更加偏爱网游、手游。问题来了,国内的单机游戏何时才能壮大呢?
在大树看来,有点难度。众所周知,想要制作一部精良的大型单机,是需要消耗大量的人力物力,如果后期发售量跟得上,肯定也能回本;但如果直接爆冷,岂不是血亏吗?也正是存在较大的风险,所以国内的游戏厂商把重点放在了网游上。
不同游戏之间,存在着各自的优势,同时也会相互“鄙视”。玩游戏不就是图一个开心嘛,没必要非一个一、二、三等,自己开心就好。对于如今的手游和单机,各位又是怎么看待的呢?欢迎各位玩家在评论区分享自己的看法。
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