《烂泥人生(SLUDGE LIFE)》是由Terri Vellmann与Doseone共同制作的一款含有黑色讽刺内容的街头破坏主题游戏。游戏设定了一个被大企业统治的小镇,这里到处都被烂泥污染并且充斥着各式各样底层住民,玩家需要扮演成一位街头涂鸦人,通过涂鸦来结识更多的有识之士。

关于本作

Devolver Digital为本作设计了一个非常有趣的游戏宣传页面。用户在浏览这个网页的时候,每间隔一段时间就会弹出一个风格复古的小窗口,有点类似早期电脑被病毒感染的样子,但实际上都是与本作相关的一些销售广告。根据相关情报推测两位开发应该都是独立制作人。Terri Vellmann(特里·维尔曼)是一位巴西的游戏制作人。

游戏体验

笔者认为相比可玩性本作更强调赞制作组的表达欲,基本上都是在这种风格下融入一些讽刺内容和黑色幽默。同时游戏也没有具体需要达成的目标,就是需要玩家在这个已经被污染的小镇里到处涂鸦破坏,似乎是在宣泄一种无言的暴力。

游戏的手感尚有可提升空间,其中角色行动相当不稳定,特别是在跳起来攀墙的时候非常难以找落脚判定,以至于总是会坠落下去。同时配合游戏的这个像素复古风格和角色快速的行进速度,又导致了游戏的3D眩晕问题非常严重,稍微动一会就让部分玩家晕得难受。

此外玩家在游戏中四处游荡的时候,如果留心周围的环境或者仔细观察生活在周边居民的状态其实就能够发现,他们除了全员都是一幅蛋头香肠嘴的长相外,对待生活也几乎都是漠不关心的态度,这与纯粹干一天吃一天的三和大神躺平不同,多少有些美式奶头乐的味道。经济基础决定上层建筑,在大企业财阀的垄断下底层居民只过温饱,犯罪毒品问题激增,ZF通过短期刺激等辅助手段让人们过上了短暂的快消日子,多少有些复合现在社会上美国正在出现的底特律现象。与其要说是黑色讽刺,不如说是侧面反映了某些现实问题,但现实中却往往比游戏更精彩,所以由此看来最终游戏为什么会是这个风格我本人已经一点都不惊讶了。

当然另一个层面上,如果说要把这种街头涂鸦归纳为是一种破坏性艺术的话,个人还是持保留意见,毕竟能否算是街头破坏艺术这其实还两说。实际上对比来看《摄追赤红末世代(Umurangi Generation)》某种意义上可能风格上要与本作相似,但给人的感觉却是完全两种,笔者也很难道出究竟是为什么的原因。

结语

《烂泥人生》游戏确实是塑造了一股难以言喻的烂泥气息,以至于最后本人实在是分不清是在讽刺,还是想表达艺术源于现实。另一方面游戏可能也确实是碍于太过后现实主义了。推荐给喜欢黑色讽刺游戏的玩家和艺术爱好者尝试。

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