《原神》固然是一个非常成功的游戏,如果忽略匮乏的游戏内容,《原神》给玩家的游戏体验几乎是顶级的。可惜世间没有完美之物,《原神》同样存在茫茫多的缺点,譬如:

游戏中存在许多重复外貌的NPC,导致完成剧情时有点儿出戏玩家们发现的能够增进游戏体验的趣味操作和玩法,总会遭到米哈游的“消灭”组队打副本阵亡后,视角被系统锁定,无法去查看队友和怪物的状况武器图鉴毫无作用:已获得的武器不需要查看图鉴;没有获得过的武器查看不了图鉴

《原神》图鉴系统

除此之外,还有一个潜移默化、玩家鲜少感觉到,但实实在在降低了《原神》玩法趣味的机制——武器、圣遗物几乎强行绑定。

在早期游戏当中,因为游戏质量不足的缘故,游戏制作者总会制作出大量的花式配装和玩法,同一个角色可以搭配不同的装备和武器,玩不同的套路。只要玩家足够脑洞,总能想出茫茫多的“黑科技”玩法。

01《原神》新圣遗物“旗印”曝光,天空之傲强度增加

可惜在当下的游戏之中,已经很少见到自由搭配装备的同时还能发挥“黑科技”的游戏了。

《原神》圣遗物系统

《原神》也是如此:

最契合游戏角色的圣遗物最多只有两三套最契合5星角色的武器被完全锁定,玩家们基本没有自由搭配的空间

《原神》新圣遗物

好在《原神》目前只出了2张大地图,圣遗物的数量自然也不会多。等到将来七张地图全部出齐,玩家自由搭配圣遗物的空间应该会大许多。

这不,就在最近,《原神》稻妻的圣遗物“绝缘之旗印”曝光。就把这个圣遗物简称“旗印”圣遗物吧。

《原神》天空之傲

旗印似乎是指日本战国的旗帜,这一点更能断定圣遗物来自稻妻。旗印圣遗物套装属性如下:

两件套效果:增加20%元素充能四件套属性:大招伤害增加元素充能效率的30%,最高为75%也就是说,只要250%元素充能,就能满额获得“旗印”圣遗物属性加成。

大家是否想起了一件装备呢?没错,它就是被《原神》玩家称作“痛苦大剑”的天空之傲!

《原神》“痛苦大剑”

天空之傲由于增加的是元素充能,一直以来都没有特别适合这一武器的角色、圣遗物,每当《原神》玩家抽到天空之傲,都会戴上“痛苦面具”。但随着“旗印”圣遗物的到来,天空之傲获得了从圣遗物得来的加强,将不再“痛苦”,而是一把完全可以拿出场的五星武器!

除了天空之傲以外,《原神》当中突破获得元素充能效率、以大招为主要输出的角色,应该都可以适配“旗印”圣遗物——譬如副C行秋。除了行秋之外,大家认为《原神》还有哪些契合“旗印”圣遗物的角色呢?欢迎评论区畅所欲言!

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