大家好,这里是深夜继续赶稿的老纯水。
这次官方高强度爆料,一下子发布了三个新角色。各有特色,其中,最有趣的一位当属风系忍者早柚了。请注意是风系,不要被偏绿的配色和头上的叶子骗了,草系角色绑定层岩巨渊出现,现在时机未到。
首先,这个角色是大剑角色!设定上是比较喜欢偷懒,贪睡的小丫头。
我当时的想法是这样的,可莉双持大剑的梦想,或许不远了。
比较离谱的是,这位大剑角色,是奶妈。(暴力“牧师”预定完毕)
她有个地方和香菱很像,那就是能够召唤出小动物,名叫不倒貉貉。(就是下图的萌物啦)
有三种行动模式,会周期性变化:
①附近的角色如果生命值均高于70%,不倒貉貉会攻击敌人。貉貉,喷火!
②附近如果存在生命值低于或等于70%的角色,不倒貉貉会治疗角色。貉貉,喷水!
③附近不存在敌人,即使角色的生命值均高于70%,也会为进行回血。貉貉,喷它kill!
而当玩家解锁一命早柚后,不倒貉貉的行动将不再依据生命值,会在攻击附近敌人的同时为角色恢复血量。
六命早柚则会赋予貉貉更强的本领:
①攻击额外造成0.2%攻击力/精通的伤害。最多额外造成400%攻击力的伤害;
②使不倒貉貉的回复量提高3点/精通。最多提高6000点回复量。
也就是说,吃满收益需要2000精通。(但是现阶段奶妈的压力没有那么大,奶量都是溢出的)
除此之外,早柚的天赋中也有回复技能。
天赋2:更加合适的人选。效果:早柚在场上触发扩散反应时,为队伍中自己的角色以及附近的友方角色恢复300点生命值。除此之外,早柚的每点元素精通将额外恢复1.2点生命值。每两秒最多一次。充分发挥了风系角色的特长。
天赋3:早柚不用工作啦。效果:不倒貉貉为角色恢复生命值时,将为该角色身边的其他场上角色恢复相当于回复量20%的生命值;攻击敌人时,扩大造成伤害的范围。基本就是应对联机时的情况了。
最有趣的当属天赋1了,早柚在抓蝴蝶类产物的时候,不会惊动它们,也就是说,玩家抓晶蝶会比之前更加轻松。
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