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NGA玩家社区_魔兽世界9.0.5:暗影国度第一赛季 3000暗术德 痛苦术经验心得分享

作者:NGA-超大杯焦玛

前言

大家好,我是超大杯焦玛,一名热爱PVP的菜鸡术士玩家。简单介绍下自己,8.0 BFA开始玩术士,专职PVE,BFA S3-S4赛季开始玩毁灭术PVP,本赛季转痛苦术PVP,从赛季开的第一天到现在,22累积打了1000+场,33累积打了2000+场。

总的来说,术士的处境比较尴尬,基本只能抱着暗牧的大腿苟且挣扎。9.0.5奶德的加强使奶德成为最适合术士的治疗。我们打的并不是很好,在2700-2900分段一直徘徊了近两个月,上周才刚刚渡劫到3000,所有场次均在晚上8点-12点进行。

感谢我的队友暗牧:巴黎夜的浪漫。本赛季集合石认识一起打完龙的朋友,个人能力很强,性格非常好,无论胜负都能好好交流,观点一致。

奶德:無情丶柒。本赛季集合石打22认识的朋友,22打到2400后一起转战33。33从2300-2700只用了3个晚上,个人实力很强,加血贼稳,很少空蓝。

感谢一直以来一起玩PVP的朋友:奶萨Beiliter,Professorsm,风筝演绎;奶僧吊叔;牧师Imsl;DZ毒刃;ZS幽鬼之邪;踏风风兽者;鸟D汉堡;SS大圆,清宵半,邪恶死亡痛苦;FS陈老师,V法等等。还有一起挣扎在2400的评级小伙伴们。

这篇文章涵盖了我几乎所有的经验心得,希望能帮助到徘徊在2100-龙附近的痛苦术玩家。

一、基础

1.1 装备

橙装选择腐蚀术减速橙,其余均为征服兑换军装,属性为急速全能,没有则精通全能。宝石附魔全部用急速。

有PVE能力的玩家可以把全能精通的戒指和鞋子换成急速全能或者放弃一点全能选择急速精通,精通对于痛苦术的伤害提升大于场内有饰品套装加成的全能。

1.2 天赋

PVE天赋任何时候都不改变,22有时候会把群恐换成死缠,不换也一样打。

PVP天赋对阵双菜刀,一近一远组合均选魔甲,传染,蔓延痛苦;法刀队把魔甲换成盾反;近战+法牧队(控心)选魔甲,盾反,蔓延痛苦。

T1:大难临头无争议。

T2:减速橙必点绝对腐蚀。

T3:恶魔皮肤是术士之所以硬的唯一理由,当前版本任何情况都不应该点牺牲盾。

T4:诡异魅影无争议。魅影会受角色当前的急速影响持续时间,开了黑魂丢魅影,魅影大概只持续10秒,PVP里基本无视这个细节,不需要刻意在黑魂前丢魅影。

T5:群恐。攻守兼备的技能,在33里完全优于死缠,没有群恐你铺无常的难度会更高。

T6:吃狗。最垃圾的一层天赋,痛苦术的DOT伤害本来就低,没有牺牲魔典的伤害更低,而很多情况术士都必须带狗不吃,还点吃狗的原因是防止对面一直杀狗。

T7:个人习惯永远点黑魂。有进攻驱散的队,黑魂不一定要跟着黑眼一起开,可以找机会法阵卡视角再开黑魂,带奶德身上BUFF多也不那么容易被驱散。有法师的队可以监控30秒的全偷再开黑魂。并且在高抑制下,往往最后一波就是靠黑魂下的DOT跳死对面。

1.3 导灵器

盟约:法夜,第三个魂契。效能:黑眼减CD,痛楚加时间。耐久:累积活力。灵巧:恐惧之影。不赘述。

二、痛苦术概述

2.1 痛苦术版本概述

刮痧的dot伤害,沉重的驱散惩罚,黑魂黑眼爆发相当恐怖,没有什么击杀点。硬度的问题基本不大,但是容错依然很低,想活下来需要对所有会出现在JJC里的dps的伤害有非常清晰的了解。

2.2 痛苦术技能概述

灾难狂欢:非常鸡肋的新技能,不太适合JJC的节奏。全屏AOE的特点让痛苦术铺满DOT,恐惧治疗,再对当前目标造成击杀成为奢望,因为你肯定会A醒治疗。如果说你不给治疗挂DOT,只用3dot+狂欢去压当前的血线也是笑话(除非你的队友这一波有大伤害),因为3dot+狂欢的伤害非常的低,治疗醒了会瞬间抬满,并且你发现你又少了个机会给治疗挂无常。

痛苦术只有在一种情况下才存在击杀点(不考虑死亡之箭流派),那就是单目标5dot后的灾难狂欢。(5dot=痛楚,腐蚀,无常,魅影,法夜盟约),但是这一套的铺垫长,1分钟1次,容易被打断。所以这也是我认为当前版本痛苦术最不合理的地方,几乎没有击杀点,你只是一个总伤害看着很高的压血线工具人,你只能不断的找机会去挂3线,一个dps没有明显的击杀点我认为是很难走远的,大部分情况你都只能依赖另一个DPS队友去寻找击杀点。但是狂欢100码的射程又非常有趣,让痛苦术确实有了制造伤害又风筝对面的能力。

我只会在场上的dot情况大于等于两种情况下才开始读灾难狂欢:1.双目标3dot满,2.单目标5dot。也就是说,没有满足这两个条件,我会让片一直溢出或者考虑用传染泄片。

快速传染:个人最喜欢的一个技能,这个技能可以说跟灾难狂欢有点像,都是场上多一个DOT伤害效果就更高。我用传染的时机基本会在满片的时候,看场上DOT的情况,对面的打断情况,对面是否龟了柱子,甚至用了魅影+盟约无法读条狂欢的时候。总的来说这个技能的适用性,片转伤害的能力比狂欢更强。如果没有这个技能,术士被近战贴很多时候可能根本没有泄片的伤害,这也是为什么我一直带着这个技能的原因。

恐惧:不要单单的把恐惧理解为一个给队友拆火或者给对方治疗控制的技能,恐惧很多情况下是一个进攻定位技能。大多数情况下,特别是一近一远组合,术士被一个近战贴,挂了腐蚀和痛楚之后,不用着急读无常,先尝试用恐惧拉开距离,再读无常。法刀内战的时候,在柱子旁边的法刀你很难挂到无常且有效输出,优先考虑用恐惧去定位,可以让你更容易挂上无常。

痛苦术的恐惧+无常跟毁灭术的恐惧+混乱箭是同样的道理,通过恐惧让对面吃到伤害之前开不出技能,去破坏对面站柱子的优势,在进攻端,这也是这个技能最强大的作用。同时,恐惧的用法最好是对同一个目标连续读,也就是让2个恐惧的间隔不要太久,不然浪费了递减等到你需要群恐定位的时候会非常难受,一般来说递减时间在10秒以内的恐惧我不会再去读。

法术封锁:狗反。怎么才能提升打断的成功率,我的建议是,尽量根断(在对面读条的70%-90%断)。而到底该断哪个条,取决于你的大局观和经验。

附上自己的一份骗反习惯。

1.被一个菜刀贴,我会用2个条的成本去骗,也就是前2个条,我都在骗打断,如果2个条对面都不断我,那我第3个条会直接读,让他断。原因是你不能浪费太多的时间在骗打断上,3个条一定要出手。

2.被两个菜刀贴,对面2个打断都在手。第1个条一定要骗,对面没有出手断你就再骗一次。因为对面双打断在手,第1个条你可能会骗到任意1个甚至直接骗到2个断。

如果骗到1个断,那么第2个条我就会直接读,原因是就算对面断了我第2个条,那么双菜刀的打断CD也会同步,例如战死贴我,我骗到了战士的拳击,然后我直接读条让DK断我,那么战士和DK的打断CD会剩余13,15秒,然后我等待打断的沉默时间结束,我就有差不多10秒的时间任意读条(先不考虑战士还有盾反等等)。

3.其实在打的过程中,对面贴你的近战或者有反制的远程你能感受到他们是什么样的打断习惯,喜欢秒断你的,喜欢读到一半断你的就用相应的断条去骗,但是如果对面也是保留打断并且根断你的,那么任何条都直接读,因为你用根断去骗,成本太高得不偿失。

2.3 痛苦术33手法

DOT优先级:10层痛楚>腐蚀术=无常>痛楚

爆发:

有黑魂黑眼:双目标挂3dot,如果短时间内能给对面治疗挂3dot就挂,挂不了就直接主目标盟约+魅影,黑魂黑眼爆发(黑魂可以提前开)。注意:尽量让魅影和盟约打在黑眼内。我的习惯是黑眼CD剩20秒以内,我都会等黑眼再用魅影和盟约。

无黑魂黑眼:魅影CD好了等盟约,在主目标3dot基础上盟约+魅影+狂欢(先魅影再盟约也可以)。

平伤:尽量保持3人的3dot,治疗身上的3dot优先级最高。治疗露头的时候尽量给挂到dot,泄片节奏看场上情况自己发挥。

在我看来痛苦术的3dot是必须要有焦点键位的,很多时候对面治疗露头的时间很短,焦点上dot会比切目标上dot更加快速和精准,当然如果你切目标够快,那么当我没说。

三、暗术德各组合经验

3.1 暗术德综述

暗术X是依靠总伤害压制对面,通过暗牧每一轮的沉默+惊骇打出对面技能,逐步取得胜利的组合。

我们的打法是:

进攻:术士被贴,暗牧尽量选择治疗作为击杀点,惊骇+沉默那一波喊术士或者奶德控制能拆火的那个dps。暗牧被贴,击杀点选择dps,沉默治疗,惊骇当前,如果暗牧读条环境好,也可以找机会击杀治疗。集火的目标尽量要有术士的3dot暗牧再动手,因为痛苦术的补伤害能力很弱,如果连无常都没有,那基本等于暗牧一个人在集火。

防守:术士被打,交技能顺序为:术士交章>奶德交章>术士盾墙>暗牧换血。在我看来,不到万不得已,暗牧都不应该用沉默惊骇来拆火,理由是如果这一轮用仅有的进攻手段去防守,那么反打又会被拖到下一波,节奏只会越来越慢。

痛暗就算是个非常软的组合,但是一味防守胜率只会越来越低,进攻才是最好的防守。暗牧的进攻驱散,大驱,心控,套盾加血,拉人都是可以拿来拆火的技能,一个优秀的暗牧甚至会在对面将要做三控时,灭,渐隐,走位躲控。

3.2暗术德对阵双菜刀队

术暗德是主吃双菜刀上分的组合,我们对阵双菜刀的胜率很高,输的基本都是那几个固定的队。可能大部分的痛苦术玩家都会觉得双菜刀是最不好打的,确实容错非常低,但是只要你跟治疗的每一个技能都交的合理,胜率就会提高。

吃不吃狗:双菜刀带牧师,术士被打,不吃狗,原因是术士被晕,需要断牧师关键的控心术;暗牧被打,吃狗,增加伤害。其他治疗一律吃狗。中后期对面治疗蓝到30%左右的时候,招狗盯喝水。

只讨论术士被打的情况。

战惩X:第一波,天神灭战打磨,炽天使大翅膀敲钟,双晕术德。如果术士开完门,对面已经骑马跑到术士脸上,那就交章点门;如果术士开门被断,那就交章法夜闪并开个战斗大师防猝死。看对面追击情况,一直跑到翅膀时间结束。奶德醒了给术士满花和树皮即可。第一波还有一种情况,战惩贴到术士的时候,战士先开天神,灭战打磨,惩戒骑不开翅膀。

这种情况术士不要交任何技能,章只给开了翅膀的晕,跟翅膀比,天神只是个弟中弟的爆发,战士一个人打不死你,如果你在惩戒骑没有开翅膀的时候交章点了大门,交了法阵,等再次贴到你的时候开大翅膀,可能你只能交出盾墙,后面的技能全乱。这样交技能的好处是,1.术士章对齐惩戒骑大翅膀CD,omnibar会因为小翅膀的触发刷新翅膀CD,不容易记忆大翅膀,你看到你的章好了,说明对面大翅膀也好了。

2.留下盾墙,其实就算你交了盾墙满血站着扛,也可能会死,利用章+位移规避对面的大爆发会更加有效。盾墙这个技能一场比赛基本只能用一次,基本交在奶德被控没章,对面小爆发术士被晕没章的时候。除了对面大爆发的这一波,其他情况该不该法阵可以听奶德喊,看你身上有没有树皮或者满花,看奶德的吃控情况,看对面这一波的伤害情况。术士被双菜刀打,法阵之后跑的位置,应该是能够带出对面治疗的位置,除了对面的爆发期和奶德短暂的吃控期,都不应该去绕柱子卡暗牧的视角,暗牧被打也是一样。

高分段遇见过两队战惩牧我们胜率很低(牛鞭和寂寞薇薇那两队),他们打我们的打法基本都是分压+频繁转火,然后爆发一套带走术德中没有技能的那个。频繁转火会让奶德的技能出的更快。最好的打法是让奶德把技能尽量都留给他自己,平伤期术士不要被惩戒骑一个炽天使,小翅膀骗出章和盾墙,跟奶德做好交流,不然大翅膀的时候是很难扛过去的。

战增X:术士章一般交在第一波奶德吃控,战士天神灭战打磨,增强嗜血+饰品的时候。我的习惯是捏着盾墙给增强的升腾,升腾3分钟CD刚好和术士盾墙一样。压力点基本都在灭站+打磨+嗜血的这一波。暗术德的技能扛战增的伤害完全足够,但是2800分段碰见一组战增僧非常难打,奶僧点+扫+钢条赤精之歌长控奶德,后来我想过用吃小鬼,驱散奶德的赤精之歌,尽可能保留术德的技能,中后期再换狗盯奶僧喝水的打法,不过后来就没怎么碰见他们了。

战死X:术士章一般交在DK拉奶德盲接冰龙喷双晕,并开了符文武器+冰柱,或者群拉+冰柱的时候。我们打战死X的胜率很高,需要注意的是,术士尽量留一个大门或者卡视角法阵去应对DK的群拉。会玩的战死X一样很难打,冰DK的爆发技能很多,会玩的冰DK会跟上文提到的惩戒骑一样,比如用一个冰柱配合战士灭战+打磨的小爆发组合去骗术士的章和盾墙,然后大爆发带走术士。千万跟奶德交流好技能,尽量为术士留下一个盾墙在奶德吃控的时候可以开。

战防牧:术士吃小鬼,驱散奶德制裁。牧师蓝到30%左右换狗盯牧师喝水,如果是喜欢高蓝量没事就喝水的牧师,那就直接换狗盯。碰见无限驱花的牧师问问奶德要不要绕柱子,不要就站空地继续扛。胜率挺高,输的不多。

其他双菜刀遇见的不多。

3.3暗术德对阵法刀队

我们打法刀队的胜率很低,主要原因可能是痛暗的击杀点比较薄弱,除了找机会满dot一套惊骇沉默控心带走治疗之外,只能打到高抑制让对面空蓝赢。法暗鸡元这几个法刀的爆发点都非常强势,两两搭配的法刀队都会比痛暗更强,如果是带奶萨的法刀队更有高抑制战斗的资本。但是,归根结底还是我们没打好。想赢法刀队,在我看来需要非常扎实的个人能力和大量的经验,什么时候该龟,什么时候该压,什么时候该点门换个柱子,这些是赢一切法刀的关键。

痛暗X的优势建立在总伤害上,而总伤害的优势建立在你给对面治疗保持了多久的dot上,可以这么说,永远只挂双dps的dot你不可能赢任何法刀队,只有想尽办法给对面治疗挂到dot,优势才会慢慢起来。要知道,双dps身上保持dot和一个dps一个治疗身上保持dot是完全两种压力。面对法刀队的时候,在对面的非爆发期,只要自己手上有技能,就应该无脑往前压,把对面治疗压在柱子里挂满3线,不要让他喝水。你不需要吝惜自己的技能,因为打法刀队的时候,柱子就是最大的减伤。

组合心得就不多说了,附上一份我个人使用盾反的时机。

1.法师:燃烧,羊。

2.元素:始源之潮后看到一个大火球出手,盾反。风暴守护者后,看到一个大火球出手或者看到一根闪电箭出手,盾反。(注意:已经出手后的大火球是无法盾反回去的)

3.暗牧:控心术,虚空爆发后等1秒或者看见一根虚空剑出手,盾反。(暗牧虚空爆发后的手法一般是满能量虚空剑瘟疫x2虚空剑)

4.鸟德:吹风,满能量看见第一或者第二根星涌出手后,盾反。

5.毁灭术:毁灭术现在的急速不高,基本都是恐惧定位后两根脑残剑,距离够远被恐惧了基本上你就得吃两根。所以毁灭术我一般都盾反和狗反恐惧,当然危险的情况也直接反脑残剑。

6.痛苦术:恐惧,痛苦无常。

7.任何会死的时候。

3.4 暗术德对阵一近一远队

敏锐贼法牧:重点说下贼法牧。起手让暗术站出去,尽量把身后更多的空地留给奶德,奶德尽量离暗术30-40码,让贼法控奶德再回头打暗术有一点时间,牧师想过来做控也会被带出位置。不建议奶德起手过来咆哮盗贼拆火,因为会玩的贼法可能会直接交章暗刃燃烧控心术转火奶德,如果术士狗被控没有断到控心,奶德交章也可能会死。

第一波,一般来说贼法没有控到奶德是不会开暗刃燃烧的,交烟或决斗除外。奶德被控,术士被肾,看到暗刃就直接交章法阵走人,如果第一波暗刃燃烧一起交,那么大赚,只开燃烧盗贼捏着暗刃的,看看暗牧情况,等一两秒再考虑交不交章,怕猝死直接交章也可以。后面的情况基本在被打,反打下循环。奶德有章的时候,我不会交盾墙,而暗牧在整个战局中的拆火能力决定了术士的盾墙和奶德的章能保留多久,特别需要注意的是,面对贼法牧,暗牧的章一定不能用在进攻上,永远捏章等待换血,不然奶德交章之后,被盗贼一套爆发+牧师控心术很容易死。

再说一下狗的操作:打贼法的时候,术士狗的操作非常频繁。

狗的反制:贼法每一波进攻,盯着法师的羊,暗术被打,起手第一波断奶德的2羊。第二波开始断奶德的龙息+1羊,偷袭或肾+1羊。奶德被打,优先断控心。

反打时沉默惊骇那一波断暗牧的1羊,不要让暗牧伤害断档。平伤时断2羊,1羊靠他自己灭。奶德没有吃控,基本不断裸羊。

狗的位置:每一波贼法龟了,狗都跟着盗贼不让他脱潜。贼法出来准备进攻的时候,狗拉去跟牧师或者定在法师和牧师之间,很多会玩的牧师会在贼法进攻的时候龟柱子喝水或者带狗位置不让反法师的进攻羊。

当然,纸上谈兵谁都会,最难的地方在于你能否判断法师的羊到底羊谁,在于你怎么判断到底该断哪个条。

刺杀贼法骑:碰见钢管龙007的贼法骑大概10把,0胜。简单说一点经验,贼法骑的进攻节奏基本是奶骑发起的,看到奶骑跑马过来想制裁奶德务必给他挂好减速,然后奶德尽量跑位躲开奶骑。奶骑来己方柱子,奶德马上跑到对面柱子去,和奶骑保持最远距离。暗术在中场站定保持距离,不要让刺杀贼来回轻松挂流血,奶骑露头想过来控制就得被暗术打一套。狗盯好奶骑喝水。慢慢磨到奶骑空蓝有机会。

打这个组合,只要奶德没有吃控,我会硬吃下贼法的所有伤害不法阵,原因是一旦法阵走了,贼法一追,奶德被压进柱子后续很容易吃到连控。无脑杀术士狗的贼法目前无解,如果有大佬术士可以分享下经验。

战法X,战元X,猎野牧:一起说了吧。2700以上的基本都很难打,胜率很低。基本打法都一样,术士被打,绕好柱子规避对面那个远程的伤害,别管你们暗牧打的舒不舒服了,能活下来才会有胜率。

四、尾言

1. 作为一个成年人,输了一场rank,请先考虑自己的问题。但是作为一个成年人,更不应该妄自菲薄。竞技场毕竟是3个人的游戏,可以说你一个人只影响胜负的一部分,不要盲目背锅,好好分析到底输在哪才是进步的关键。

2、我觉得想用术士玩好PVP,最重要最基础的就是伤害。而伤害的提高,我的建议是多从PVE最基础的部分入手,你必须了解这个职业PVE的全部,在PVP里你才有可能打出更高的伤害。

3、欢迎探讨交流,不喜勿喷,生活愉快。

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