冰痕之握在战士圈中有一个别名,叫做战士万金油,无论什么战士玩家,都适合出这件装备,久而久之成为大多数战士必出的装备。而在最初的时候,曜也流行过出冰痕之握,增加消耗能力,但久而久之,很少有玩曜的出冰痕之握,并且,国服前十位玩曜的玩家,有八位选择不出冰痕之握,冰痕之握难道不香了么?

冰痕之握对于一般战士而言,还是十分管用的,就拿亚瑟为例,出冰痕之握的收益完全比宗师之力大,出冰痕之握可以增加抗伤能力,可以增加容错,并且还有很强的消耗能力,可以通过冰痕之握的减速效果,不断打消耗,或者粘着别人打。这些都是冰痕之握的优势,但对于曜而言,这些重要么?曜需要这样打消耗么?

会玩曜的人都知道,曜是靠机动性打消耗的,并不像其他英雄那样,可以站着对打,所以曜并不是太需要冰痕之握。曜只需要攒一套技能,过去打一套,打出宗师之力的被动后,直接用技能逃走,根本不会有太多的时间正面硬刚,用自己的技能优势,不断打消耗,这是曜的正常玩法。这种玩法,自然不需要出冰痕之握,并且出宗师之力的收益要比冰痕之握大很多。

玩游戏最重要的是活学活用,看情况选择是否出冰痕之握,如果对方后排护甲都在四五百左右,这时候出冰痕之握的收益明显比宗师之力大。对方护甲值过高,自己不可能一套爆发秒掉对方,所以要增加一下抗伤能力,与对方多打几个来回,以此打出自己的优势。如果对方的护甲都在四五百左右,出一件宗师之力,切过去就等于白送,没有抗伤能力,爆发还不足以秒人,宗师之力只能是一件鸡肋装备。

冰痕之握与宗师之力相比,给玩家提供更多容错率,冰痕之握为玩家提供血量护甲冷却以及伤害,是所有装备中功能最全的装备,而且这些属性对战士都至关重要。被动冷却只有1.2秒,可以快速打出被动,这些都是冰痕之握的优点,缺点只有一点,那就是伤害不如宗师之力高。这两件装备从本质上讲十分相似,不同之处就在于护甲与被动,而这也是两件装备根本差别所在。

大多数战士英雄,出冰痕之握没有任何毛病,但曜是一个特例,他虽然是战士,也是一位刺客,需要爆发,所以在对方护甲都不是很高的情况下,出宗师之力是明智的选择。后期,如果对方出护甲装备,再换成冰痕之握,增加容错。

总的来说,玩游戏不能死玩,要懂得游戏的机制,如何把英雄伤害最大化,如何实现最大的收益,这些都有很大的学问。用最少的钱,打出最高的伤害,出最合适的装备,这些都要经过仔细计算考量,然而很少有人注意这些,只是随意出装,哪里亮了点哪里,这让玩家之间拉开差距。如果你的曜还在出冰痕之握,可以试试宗师之力,会让你有不一样的游戏体验。

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