排除影舞者三觉和谐的原因,单就技能设计来说是很符合这个职业特点的。刺客、杀手注定不能同其他角色一般,又是光芒闪烁又是自然风景,投身于黑暗世界的职业拥抱的也只能是黑暗。

虽说有反和谐补丁,但还是用官方版的来做演示吧,实在是怕造成不必要的误会:

影舞者因为国服特色,惨遭和谐沦落成另一个石油战士,但其实仔细观察三觉的设计还有演出方式跟职业本身来说还挺搭配的,潜伏于黑暗之中突然来几刀啥的……

人物开局并不是在第一时间就转变成为三绝的装束,而是先出现遍布全身的血色气息素材,很像一些动画里面的女英雄变身时的样子;

在血色气息遍布全身后,就转变成为三觉的装束了,不过感觉这装束有点“破败”,尤其是这个披风……也不知道是不是杀手特色;

开始攻击的前缀动作;

正式攻击前的拍地动作;

在三觉中段恰好铁链断裂的时候,影舞者有出现过一次;

三觉结束之后,人物出现时的姿态;

整套三觉演示下来可以看出人物动作几乎没有,但从职业本身的角度出发好像也没啥问题,毕竟暗杀职业不需要太多华丽繁琐的动作,追求的永远是干净、利落;

至于人物点阵图对比三绝立绘,粗略看下来明显的那几处还算到位,身上的服饰配件这些细节可能因为通身都是黑色的原因吧,在点阵图中表现的不是太明显;

影舞者三觉中的人物其实并没有过多的设计和精细描绘,大背景素材也是以纯黑色为主的,被和谐成石油色后更看不出来,就算有细节设计也被浪费掉了;

地面的血液效果;

三绝开局时,飞散出来的“链刃”

动图看起来有点像个鸟头,这也许就是“鹦鹉”这个绰号的来源之一吧;

这是三绝中后期出现的三道斩击:

斩击效果素材,没和谐的样子看起来也不算什么,但与其他素材搭配在一起,就显得稍微有点血腥起来了:

斩击时出现的血点;

这块素材如果单独用在其他地方一点问题没有的,但在鹦鹉三觉中全程都是这种效果,不和谐才不对劲;

这些素材都是在三绝中出现过的素材,和前文中我说过的一样,将这些素材逐个单拎出来看根本不算什么,可将他们拼凑在一起融合一下气氛就不这么简单了;

这是三觉中影舞者使用的专属武器,将其逐倍放大后的样子,加上二觉三觉中人物手持武器的时的样子,看起来好像确实有一点像“鸟”;

到这里三觉中影舞者的人物和素材就已经全部展示完毕了,其实整套三觉中的素材并不止这么一点,全职业三觉NPK文件中除了天帝(阿修罗/瞎子)占用了三个文件之外,就属影舞者的三觉文件最大了,只可惜国服被和谐太多,就连人气角色“红眼”都被惨遭和谐,血法、鹦鹉这种受众有限的职业就更别提了。

如果在后续版本中遇到鹦鹉,一定记得截图留念啊,否则下次能不能再见都是个问题了。

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