次更新调整算比较多,影响多个武将和战法,会对当前武将体系产生影响吗?
花席认为整体来说影响不大。
(个人观点)
一:武将改动
【SP袁绍增强】
原本SP袁绍是有概率触发2或3次射箭,现在变为每回合固定2次,有50%概率触发额外射击,受到武力影响可以提高。
花席认为SP袁绍整体来说是增强,理由如下。
原版:
随机2-3次,50%概率2次,50%概率3次,
现在:
触发3次的概率在50%以上,是否能达到60%-70%概率触发3次还有待观察。
【利弊并存】
利:
SP袁绍更快释放输出,赢得机会更大。
与朱儁、陈宫对比:
朱儁之所以稳定,就是因为前三回合打出伤害,而陈宫后期血量不高,伤害也就下降,SP袁绍也存在和陈宫一样的特点。
弊:
放箭更快,失效也会更快。
以前能支撑到6-8回合,现在很可能5回合就失效。
SP袁绍当副将,很可能4回合就没箭了,遇到普通敌人是好事,遇到减伤高的敌人会吃亏,不如以前慢慢射箭。
二:战法改动
1:大戟士增强
增强1:
大戟士增加全体14武力,虽然不多但也是肉,三个人相当于增加42武力。
增强2:
原本是对其他敌军造成122%伤害,现在是对随机敌军造成122%伤害。
有什么区别?
对其他敌军造成伤害,就一直无法对本体造成伤害,例如吕布单挑就无法快速秒人。
另一个坏处
当敌人只有1个时,大戟士会失效,因为没有额外的敌人。
变为对随机敌人造成伤害,是规避了上面两个缺点。
2:抚辑军民-略微削弱
原本使自身受到的伤害降低26%,受到统帅加成,现在变为24%受到统帅加成。
减少2%加成,相当于敌人少了一个兵书级别的加成。
3:草船借箭削弱
急救的触发概率,从80%变为70%。
如果是50%削弱为40%那就是大幅度削弱,但80%变为70%只能算削弱幅度适中。
4:武锋阵“略微”增强
曾经的武锋阵太强,一刀削弱后很少有玩家用了,现在又“稍微”增强了一些。
8回合提升6×4=24%治疗率,从自愈战法判断,也就多三五百血量。
8回合内最高56%增伤变为最高60%增伤,8回合才多了4%增伤,效果不明显。
武锋阵,还是鸡肋!
花席觉得除非再给主将多5%-10%减伤,或者治疗最低血量武将,才能让武锋阵重新崛起。
三:对游戏影响
总体来说对SP袁绍和大戟士影响比较明显,对抚辑军民和草船借箭的影响不明显。
现在陆逊吴枪用的就是抚辑军民和草船借箭,所以有一定的影响,看样子策划也是觉得吴枪有点过,不能砍陆逊只能从侧面打击一下。
“但影响仍然是微乎其微的”
因为吴枪不缺这2%减伤和治疗效果,除非削弱10%减伤,才能让吴枪变为普通队伍。
点评:
策划估计以前大刀阔斧太大,导致玩家吐槽太多,现在做改动都是为微量级的,改了似乎也感觉不到影响。
本期花席的更新解读结束,和你的观点一样吗,留言和花席说说吧!
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