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导读:

众所周知,原神中的角色是按照元素和武器来划分角色的。元素一共有7种,分别是风、岩、雷、水、冰、火、草。而武器一共有5种,分别是单手剑、双手剑、法器、长柄武器、弓箭。由此可见,米哈游可以凭借这两种机制,做出很多风格迥异的角色。

虽然原神中的角色都有各自不同的作用,但是从实际情况来讲,元素和武器之间,单纯作对比依旧会有强势与弱势之分。所以,玩家经常就会调侃“冰火人上人,水雷弟中弟”的梗。当然,武器之间依旧如此,双手剑角色一般都强势,弓箭、单手剑角色一般都略微拉胯。究竟为何,拾柒带大家了解下武器的底层机制。

单手剑&弓箭的特点

单手剑,顾名思义就是一只手持剑,这类武器的特点就是轻盈携带方便。实战使用起来手感相较于双手剑会好很多,核心原因就是角色在攻击的时候,后摇时间要对来说比较短,操控起来也比较简单。常见单手剑角色有刻晴、琴等Carry型角色,同时也有班尼特这样的辅助角色。

弓箭是原神中的种远程输出的武器,当然,说特点,对于这类武器来说,就是攻击距离比较远,适合打poke。不过,这类武器的缺点也非常的明显,实战中手机玩家操控起来会比较麻烦与困难。同时,除了打伤害之外,真的就一点辅助作用都没有了!

法器&长柄武器的特点

要说法器角色的特点就是在实战中能够打持续性的元素伤害,能够持续性的打出反应伤害,或者说普攻也能对敌人施加元素印记。当然,这类武器也有远程输出的性质,相对于弓箭来说操作相对简单。但是可莉除外,其他几位法师都有锁敌机制,使用起来还是比较顺手。

长柄武器的特点,我认为是介于单手剑和双手剑之间。从攻速来看略逊一点单手剑,从攻击倍率来看,又比双手剑差上一截。重击的时候,能够穿过敌人或者障碍物。具体咱们可以参考一下岩王帝君钟离。

双手剑的特点

就双手剑来看,特点还是比较多的。首先从攻击倍率来看,是全武器最高的,不仅在实战中可以打出较高的伤害,同时在大世界探险的时候,还能够成为挖矿工具人。只要是双手剑角色,几乎都兼职了这一属性。

所以,在游戏中,只要是双手剑的角色,都可以养一手。比如雷泽、迪卢克、北斗这样的角色,不管角色技能机制如何,只要是装备成型的情况下,不管是打元素伤害,还是打物理伤害,都会非常的给力。

相比之下,为何双手剑能排在首位?

讲道理,武器并不能够定位一个角色的强弱,就拿甘雨来讲吧,虽然她是一名弓箭角色,但是她的蓄力攻击一点也不输给双手剑。同时,一直都处于角色排行榜Top0的地位。可是,武器能够确定一个角色的定位强度。

换个角度来看,就当前版本来看,只要是个双手剑角色,肯定实力都不会太弱,原因就是双手剑角色可以双向发展。如果能够附魔的角色,那么可以打出高倍率的元素输出,如果不能够附魔的角色,就能打出高额的物理伤害。大不了还能够直接丢去挖矿,所以相较之下,大剑就排在了TOP0的位置。

最后总结

当然,武器虽然不能决定一个角色的强度,但是能够决定一个角色的定位和发展方向。之所以双手剑更加吃香,主要的原因还是因为种类型的武器“就业项”比较多,相较于其他的武器来说更加吃香一些。那么,小伙伴们在游戏中喜欢那种武器的角色呢?

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