E3接近了尾声,各大厂商对于饼的对决已经接近结束,相信大家也对于厂商所花的饼也有了各自的消费目标。

这期,我就来聊一聊,厂商画的饼对于我的吸引,勾起我消费欲望的游戏。

破晓传说

传说对于jrpg玩家来说是非常熟悉的IP了,steam上拥有薄暮传说、仙乐传说、狂战传说、情热传说这四部,但是破晓传说对于上一作狂战传说来说进步是非常巨大的,不论是画质还是玩法,都有肉眼可见的进步,这确实是深深打动了我。

战地2042

战地最出名的就是那大战场的刺激对决,现在也有很多人在游玩战地1、战地5甚至是战地4。大战场所带来的刺激感是其他fps无法比拟的,还有多兵种配合,载具的配合,攻点占旗子,一直都是战地的核心玩法,所以我对于这一作是相当期待的。

ff起源

se与光荣的合作之作,具体是交给忍龙的制作组所制作,相信大家都曾经玩过仁王系列,虽然画质不算太好,后期堆怪严重,但是对于剧情的把控,对硬核act的理解,确实是独树一帜,这也是不同于魂的地方,这次联合ff的世界观来制作作品,可以说是强强联合。

真女神转生5

首先金子一马是业界有名的邪气画师,在恶魔设计上可以说是业界的顶尖人才,p5的副岛战纪也。是他的徒弟,虽然他早已隐退,但是他留下的这种独特的画风,确确实实的吸引着我,而且世嘉的作品也在慢慢上steam,所以真女5早晚也会上steam发售吧。

光环无限

我是最近才入坑halo的萌新,士官长合集也打到了光环4,也是体验过了致远星的悲凉与光环2的史诗,体验过恶心的洪魔,现在在打同样恶心的先行者,但是这盛大的科幻体验,优秀的叙事设计,多样的科幻武器,给我的体验感强的不是一星半点,虽然早些时候我曾经评测过致远星,但是现在回想起来确实是我写的垃圾了,这点发个抱歉。

艾登之环

宫崎英高想必大家都非常熟悉,就是那个经常在神坛上仰卧起坐的那位,这作相比于只狼和黑魂3来说确实是进步不少,感觉很多地方的打击手感像是只狼加黑魂的结合体(看预告片云的),在加上骑马战,世界树,褪色之人,这种碎片叙事确实是非常有感觉,相信大家也是期待这这部作品。

结尾来说,因为我没有主机,所以期待的都是些大概率上PC或者是必定上PC的游戏,虽然野炊2肯定是业界开放世界新标杆,但是我没有ns,虽然期待但是肯定玩不上,这点说明一下,不是我认为野炊2不好哦。

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