今年E3游戏展可谓是热闹非凡,从前瞻性发布会出现的《老头环》,到后面3A级游戏百花齐放,各大知名游戏厂商给玩家画的大饼可真是不少。明面上这些厂商纷纷投入到宣传工作当中,暗地里氛围可并没有这么好,甚至可以用剑拔弩张来形容。

众所周知,游戏届三大巨头索尼,微软,任天堂向来不对付。自从某次TGP三家同台合影之后,再见面就只是纯粹的竞争对手关系了。尤其是索尼与微软,从两家在游戏领域截然不同的策略就看得出来,当真是道不同不相为谋。索尼倾向于独占游戏和PSN会员机制,而微软则在XGP方面搞得风生水起。

论游戏素质,无论是索尼微软还是隔岸观火的任天堂,他们都能拿得出众多脍炙人口的3A级游戏IP,但论靠着游戏赚钱,各家的思路和态度就彼此看不惯了。就像最近,曾只在索尼PS系主机独占的几款第三方游戏《地平线:零之曙光》、《往日不再》等纷纷宣布上线PC端。

微软业务总裁忍不住喊话“很多游戏公司都喜欢先推出独占的主机游戏,然后等个几年再将它搬到PC端。这样的做法不但让玩家买了他们的主机以及硬件,还要在PC上再收一次他们的钱。”这话说出来干脆直接报索尼方的身份证号得了。不过对于玩家来说,好游戏如果能多个平台多份选择也未尝不可,毕竟索尼只是提供了游戏,考不考虑入手是玩家自己做的决定。

在条件允许的情况下,任何游戏厂商做出的任何决策其实都无可厚非。玩家考虑的是游戏好不好玩,什么平台能玩。而厂商可能将市场和盈利看得更重。单说宣传方面,如果能有一款千万级销量IP愿意免费给某款新游戏带人气,那厂商简直不要太高兴。

说到这儿,不禁想起了SE这家日本游戏大厂。旗下最近推出的《最终幻想:勇气启示录 幻影战争》国服手游,就跟同IP神作《最终幻想战略版》进行了联动。人气兵员“奥尔兰多”、“拉姆萨”和“加夫加利安”会在新手游中登场,玩家只需要完成对应任务即可获得稀有的角色碎片。这种既不用请流量明星又不用找当红主播,一切全靠自家IP强大号召力的宣传方式,那样子像极了在说:没有人能从我这儿拿走1分钱!

提起《最终幻想战略版》,这个曾经在初代PS和索尼最辉煌的掌机PSP都有发行过的战棋游戏,从发售那一刻起就被玩家普遍看好。毕竟当年松野泰己加入SQUARE后,将其神作《皇家骑士团》与“最终幻想”完美融合,这才有了业界誉为“皇骑精神续作”的《最终幻想战略版》。

而如今,曾让无数FF粉丝和战棋爱好者通宵游戏的《最终幻想战略版》与SE史上唯二的战棋游戏联动,从时代意义上来看这也算是新老游戏的交替。《最终幻想战略版》把它的情怀与人气转交给《FFBE 幻影战争》,相信后者也能在战棋手游的方向越走越远。至于是否能够超越经典,就让我们拭目以待吧。

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