“用薪做游戏”的《王者荣耀》最近上线了“仙剑”系列皮肤。

曾经的梅西联动,李小龙联动似乎都不如这次轰动,连不少A了很久的玩家都忍不住回来看看王者中的李逍遥会是什么样。能有如此大反响的原因,无非两个字——情怀。

在联动内容火热的背后,有关“仙剑”系列制作人姚壮宪的讨论再度摆在舆论桌上。

这个一手打造一代人仙侠情怀的男人,曾经是很多玩家全力支持的对象,更有“无姚仙,不仙剑”的说法,但不知道是江郎才尽,还是被市场腐蚀。姚壮宪的站台已没有了当初的号召力,反而成为玩家决定是否“避雷”的指向标。这一切不过是因为“仙剑之父”每一次“诚意之作”,最终都被验证为“割韭菜之刃”。

不论是完美世界即将上线的”又一款“正版授权《仙剑奇侠传》手游,还是已经决定翻拍的两部《仙剑奇侠传》电视剧,姚壮宪都一如既往的担任了项目重要角色,一是剧情顾问,二是监制。但即便是”仙剑“系列粉丝,如今也难以计算出这个IP授权给了多少公司,多少项目。手游、网游、单机……一次又一次的官方认证,玩家一次又一次的“被感动”。

曾经的大侠已经丢失了风骨,凭借消耗死忠粉的爱意,一心只想奔着赚快钱而去。“既不回头,何必不忘”的白月光成为被亵渎的对象,所谓的创新之作不过是换了妆容的“炒冷饭”。

回顾国产”三剑“,仙剑已在官方作死之下,驶离航线,想要重温经典只从十几年前的作品中再寻初心。轩辕剑虽然有些低谷期,但仍然坚持在做自己的游戏,《轩辕剑柒》仍能让玩家看到未来的希望。最后的”剑侠奇缘“系列应该是现阶段发展最好的了。

端游在秉持侠义精神的基础上,坚持做好国人的武侠网游,而承载众多剑三玩家情怀的剑网3:指尖江湖手游同样尽最大的诚意,想提供更多更好有趣的移动端游戏体验。

手游剧情普遍单调?不存在的。在继承了端游世界观的基础上,指尖江湖还把剧情提前到五年前,专门设计了诸多故事情节,补足了端游中尚未提到的人物情节。而且剧情中玩家更是参与者、见证人,而非旁观者,只有切实参与其中,才能感受到武侠江湖特有的魅力。

例如在端游中高冷的裴元,号称活人不医、生人勿扰,一副冷峻的模样,但在指尖江湖里,就可以与他结识相交,书信往来,甚至可以广邀好友在他生日时办一场惊喜派对,解谜游戏中NPC背后的彩蛋剧情,见证万花谷大师兄羞涩的一面。

同时,《剑网3:指尖江湖》也在画风上进行了锐意革新,独具匠心的东方彩绘风格,描绘出不一样的大唐山河。借助秘技心眼,便可以看到熟悉场景隐藏起来的另一面,可能出门便能撞见神秘事件,或者在一处不起眼草丛捡起价值不菲的珍惜材料,或者从剧情角色的小声私语中听得几处八卦。

在已经上线的指尖江湖二周年版本中上,同样准备了很多全新的内容。玩家不仅可以一览传奇“剑圣”拓跋思南的惊人武艺,同时还可以前往“莫家堡二层”挑战版本最强隐藏BOSS莫雨心魔,限时通关秘境后不仅有专属荣誉奖励,更有机会获得神秘惊喜。

借助指尖江湖官方推出的全新动画制作神器Umovie,更是可以在无基础的小白阶段,也能把自己心中想象的场景变为现实,为自己钟爱的角色剧情创作出新篇章。

当姚壮宪还在“炒冷饭”的时候,西山居直接为玩家们提供了烹饪工具。

可能对大多数玩家来说,有些内容是用不到的,但对另一部分玩家来说却是加分之举,一款游戏想要长久运营,想要获得用户认可,可能就是从这些细节做起的。说到底,一款游戏的生命线究竟有多长,还得看玩家能为情怀坚持多久。

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