对战中的异常状态,狭义上来说一般指六个,分别是灼伤、冰冻、麻痹、中毒、睡眠以及濒死,这些都是有专门的状态栏出现在HP栏附近的异常状态,但是如果广义来看的话,其实可以被叫做异常状态的还有很多,比如初代开始就已经存在的混乱状态,就可能出现自己打自己的奇怪场面,不过本篇我们先不讲混乱,而是来讲着迷这个有趣的异常状态,这是一个说好也可以说不好也可以的异常状态,那么,为什么会这样呢?我们一起来看看吧。

PS:本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正。

着迷的部分效果,像是麻痹状态的加强版:

首先我们来看如果一只宝可梦陷入了着迷状态的话会怎样,它的效果简单易懂,那就是处于着迷状态的宝可梦选择使用招式时有50%几率不能行动,50%的概率就是一半了,而我们之前讲到过的麻痹状态可能造成的麻痹效果也是让对方无法行动,但是几率仅仅只有25%,比着迷要低得多,于是更多玩家看重的是麻痹的减速效果,而如果宝可梦陷入着迷的话,就可能导致如果不换场就会全程高频率无法行动的情况,有时候就可能带来对战奇效。

但是,着迷效果的触发却很有限制:

乍看之下着迷效果好像不错,但其实想要触发着迷状态却存在一定的限制,首先,不管是招式还是特性来让对方触发着迷状态,对应的招式以及特性都比较少,这就让着迷状态本身比较少见,另外的一点是,目前让对方着迷的手段里,基本上都是只对异性才能产生效果(同性难道就没有爱了么),于是,在不确定对方队伍里宝可梦性别的话,我方这局能不能让对方着迷就已经是个未知数了,更别说还存在诸如无性别这样也无法陷入着迷的。

那些跟着迷有关的元素们:

于是,在相关招式、特性少以及着迷本身有所限制的情况下,着迷虽然偶有奇效,但是对战却不多见,目前能够让对方陷入着迷状态的招式就只有迷人,成功几率虽然是100%却只对异性有效,而迷人之躯这个特性则可以让异性的宝可梦用接触类招式攻击自己时有30%的几率陷入着迷;此外,关于红线这个道具,如果对方使携带者陷入着迷的话,那么自身也会着迷;而目前八代的超极巨热情拥抱(伊布的超极巨招式)也会让异性宝可梦陷入着迷。

而要解除着迷状态的话,选择心灵香草这个道具或者把宝可梦换下场则可以解除,迟钝这个特性则可以使宝可梦不会陷入着迷状态,另外,拥有破格、涡轮火焰、兆级电压特性的宝可梦在满足条件的情况下使用能造成着迷的招式攻击迟钝特性的宝可梦时,可以造成着迷状态,但攻击结束后着迷状态即刻恢复。

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