LOL中英雄的定位有很多种,AD,坦克,刺客等等,每个英雄可能适合一个位置,但是却适合多个定位。英雄的定位其实是设计师有意为之,这很大程度受到了英雄的机制影响,比如莫甘娜,她本身的AD加成不高,如果出AD装的话收益肯定不好,但是其AP加成很高,这也使其成为了一名AP英雄。

除了一些通用的机制之外,有些英雄还有着自己独特的机制,今天我们就来看看有哪些独特的英雄机制吧。

第一个就是派克的被动,如果是辅助玩家,那么对派克的特殊机制一定了如指掌。派克是全峡谷中最不适合出肉装的英雄,因为派克的被动是将血量加成按比例转化为攻击力。也就是说,不管派克出多少肉他都无法加血,只能转化为攻击力。

之前有不信邪的玩家研究过肉装派克,中单派克等等,但都被设计师“一票否决”。设计师辛辛苦苦给派克设计出的独特被动怎么能够说没用就没用呢?

派克还有一个特殊机制,那就是大招的斩杀线,这与大虫子的大招相似,当敌人血量低到一定程度时就能够被派克大招斩杀,而且是无视任何护盾。

第二则是男枪的普攻。男枪自从改版之后再也无法出现在下路之中,主流玩法是打野,这是因为他的普攻是AOE,同时还能够对小兵和野怪施加一个击退效果。

不仅如此,男枪的普攻还能够被挡住,如果想要攻击的对象前面有敌人的话,那么就会子弹就会落到前面的敌人身上,这是峡谷中唯一一个普攻能够被挡住的英雄。

第三个和男枪一样,也具有特殊的普攻机制,那就是烬。烬的普攻也有子弹数量限制,不过比男枪的两发多了两发,一共有四发,之后就需要重新装填。

而且烬的被动也是属性转化,将攻速和暴击率转化为攻击力,同时暴击还能够得到一个移速的加成。

烬真的贯彻着他死亡就是艺术的信条,最后一枪必定暴击,暴击后还会留下一个莲花陷阱,而自己则脚底抹油快速逃离战场。

烬的攻击力由于攻速加成比例转化较高,他算是峡谷中ADC攻击力最高的英雄之一,一枪可以直接打掉对方脆皮一半血。不仅如此,玩过无限火力的玩家应该体验过,里面的烬那是真快乐~

第四个是最为特殊的英雄,它就是猫咪。猫咪这个英雄是第一个,可能也是唯一一个挂在队友身上的辅助了。这并不是它的被动,而是它的W技能,当挂在队友身上时能够给对方提供一个攻击力和移速的加成。

猫咪很受女孩子的青睐,同时也很受带妹子的大神青睐,当一个声音软绵绵的妹子玩着这么可爱的猫咪,还挂在你的身上,时不时说上一句加油的话语,这放在谁身上谁不迷糊?可以说猫咪的机制增加了英雄联盟的趣味性,也增加了英雄联盟的热度。

大家还知道英雄联盟中哪些拥有特殊机制的英雄呢?

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