大家好,这里是大秦游戏!在去年《赛博朋克2077》制作期间 ,有一款游戏也是基于赛博朋克风格的游戏先行上线,不同于大游戏公司制作,这款小作坊发行的游戏虽然玩法单一但是非常耐打,上线就让很多玩家连连叫好,这次steam优惠一定不能错过!

《幽灵行者》的难,在越来越多的高难作品里也难出了一份新意,所以它成了一匹销量和口碑皆佳的黑马。概括来说,《幽灵行者》是由One More Level主导开发的一款第一人称动作游戏。

游戏的玩法是跑酷+近战刺杀,故事则发生在一个赛博朋克风格的世界里。看着游戏的动图,再结合这样的介绍,你可能会因为流畅的动作设计眼前一亮,但很快就把它归为一款平庸的动作游戏。但《幽灵行者》的难度和亮点是无法靠云通关感受到的。

主角是一个没有血条的男人,他可以对几乎所有敌人一击必杀,也会被所有敌人一击必杀。前述的“返璞归真式”设计理念在这里依旧生效。换做是传统动作游戏,在处理“敌人攻击的瞬间躲避子弹触发慢动作,并朝敌人的方向瞬移,然后出刀反击”这样一种反杀系统时,通常会将其设计成一个完整技能。

《幽灵行者》本身赛博朋克风足够有吸引力,在将所有画质选项都调制最高后,实际画面表现非常棒,广告牌发出五颜六色的灯光,将赛博朋克氛围渲染到极致。音乐方面也是很动感,节奏不错,就是貌似来来回回就只有一首BGM的感觉,可能是精力过于集中在跑酷,没有额外精力再去关注BGM的变化了吧。

容错率过低。很多时候,玩家行云流水,一套帅气的跑酷带走敌人,但却突然暴毙,不知被谁打死了,给人很强的挫败感。游戏虽然有威胁指示器,但却很鸡肋,玩家始终是没有子弹快的。比如敌人在背后开枪,玩家刚看到威胁指示,没来得及做出反应就死了。

另一点,就是boss战设计的不算太好。boss关卡几乎是纯背板。玩家需要不断的死亡并重试,躲避攻击到达存档点。而到玩家攻击的时候,左键点一下就结束了,缺少参与感。

建议玩家心态一定要好,这个游戏不是说你在里面跑得有多花里胡哨,有多头铁就可以过关,而是需要反应能力和脑子,不同关卡也有不同的武器皮肤解锁,总而言之这款游戏还真不戳的,以上就是本次的内容啦!如果你也喜欢这期推送的话就请关注我们,大秦游戏为你带来更多优质资讯!

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