英雄联盟端游最近新出了一个模式,叫做终极魔典,这个模式可以随机任意组合召唤师技能。这种玩法最早可以追溯到DOTA和梦三国中,当然了人梦三国直接就是致敬DOTA手游的。新模式终极魔典据说已经上线PBE测试服进行测试,该模式根据官方说法预计将在11.14版本上线国服。

首先我们先看一看详细的玩法:英雄选择采取盲选的机制,因此选择任意想玩的英雄,但是召唤师技能你只能选一个。进入游戏以后,系统将会随机分配3个终极技能,当然了你选择的英雄的终极技能是不会分配给你的。你需要在限定的三十秒时间内选择你,这个终极技能将会放在空出的召唤师技能槽上。

目前只有以下英雄可以随机:阿狸、阿木木、艾希、阿兹尔、巴德、科加斯、伊泽瑞尔、费德提克、古拉加斯、格温、迦娜、嘉文四世、烬、卡尔萨斯、凯尔、凯隐、卡兹克、李青、丽桑卓、卢锡安、拉克丝、玛尔扎哈、茂凯、厄运小姐、莫德凯撒、莫甘娜、魔腾、努努、奥拉夫、芮尔、雷恩加尔、慎、斯卡纳、索拉卡、泰隆、泰达米尔、泽拉斯、永恩、佐伊。

你的终极技能在整局游戏中是无法改动的,刚开始的时候这个终极技能有135秒的冷却时间,但是不管你到没到6级你都可以使用,终极技能的升级是在11级和16级也就是普通模式大招升级的等级时间。

但是这个模式恶心的是会反其道而行之。如果这个终极技能只有AD加成,我们会给其增加AP,如果是ap加成当然给其增加ad。如果只有生命值加成,我们会新增AD和AP加成,如果没有任何加成那也就不用加成。

计分板和生命条可以看到其他玩家选择的终极技能,终极技能何时结束冷却结束时间会在所有玩家的头顶看到。

终极魔典的游戏节奏与克隆模式相近,出门就是3级并且携带一定的金钱。被动获取的经验和经济相对于普通模式也更多,也可以分享友军击杀小兵的金币。

与平常的元素亚龙不同,终极魔典将会把元素亚龙替换为老版莫德凯撒的龙:巨龙的收益将会替换为对防御塔的灼烧效果,会对防御塔造成百分比魔法伤害,而龙魂将会让玩家拥有复活的能力,复活期间生命值会下降

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