最近一点六版本中的武器池,也是更新出了一个新的弓箭武器,名为幽夜华尔兹,不过由于它的副属性是物理伤害加成,所以目前来看,能用的角色非常少(大多数都是用技能输出),于是很多人都把它当成了新一任的仓管,但最近有位大佬却,利用混伤流皇女,与其互相匹配,成功发明了新玩法,那么就让我们一起来看看吧。

幽夜华尔兹的定位!这把武器除了副属性是物理伤害外,被动技能极夜二重奏,可以在普通攻击命中敌人后,增加百分之二十的元素战技伤害,而且当元素战技命中后,同样会对普攻攻击进行加持(核心是普攻的速度),算是一个相辅相成的效果,并且还没有真空期,所以玩家们要做的就是,将这个优点放大,反观射手类型角色中,公子元素战技是近战,甘雨是走蓄力攻击,都不太合适(适用性低的原因),于是就把目光投向了四星角色,正好皇女的元素战技可以脱手,然后自己在周围游走普攻,刚好能满足被动效果的要求,不过整体面板数据太低(四星角色的悲哀!),算是一个巨大的难题,遇到这种情况,混伤的作用就体现出来了。

混伤流皇女!皇女想要打出混伤的话,主要的核心还是在圣遗物方面(主C不太好练啊!),目前一共有两种搭配,首先是四苍白,主要是舍弃雷伤,转为攻击和暴击伤害,但这对于皇女的攻速有着一定的要求,所以像一些速射的操作(比如:滑步弓,空中速射和机关枪等),必须要牢牢掌握住,不然伤害量,就会半天上不去,然后就是两如雷和两苍白混搭,让雷伤和攻暴两种属性持平,伤害更加均衡,算是最明显的混合伤害(毕竟幽夜华尔兹讲究的也是均衡),持续对怪物造成伤害,不过缺点就是没有爆发伤害,在高压环境下,容易出现明显的真空期,当然玩家们可以私下里结合,自身的情况,对打法进行改动。

未来的期望!从外观上来看,幽夜华尔兹和皇女简直就是天作之合(都是紫色,看起来很神秘),但是结合其余武器的精炼等级来看,同属于三精炼下,弓藏的加成,要比幽夜华尔兹高上百分之五,虽然量很少,不过也不至于忽略不计,毕竟长久以往,伤害的数值会逐渐地提高,所以如果在没有弓藏的情况下,幽夜华尔兹是物伤皇女的二号位选择(要是有五星主C,谁还会用这种打法呢?),其实我个人感觉,幽夜华尔兹的被动是专门为后续稻妻的角色所准备的,毕竟霄宫的元素战技,能给普攻附魔,是一个赤裸裸的物理弓箭手,那么就让我们拭目以待吧。

不得不说,这套打法的可行性还是有的,但目前皇女最好还是当个脱手副C,但套路可以先记住,说不定后续那些五星角色,能相互借鉴一下呢,如果大家还有什么不同的意见,可以说出来,让我们一起讨论一下。

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