作为一款老牌游戏,地下城出道13年,其中有12年半都在“凉与快凉”之间徘徊,诚然,如今的阿拉德很难再回到当初八百万勇士齐聚的盛世,但如今13周年庆到来,却也让玩家看到了又一春的到来,这可能会是安图恩之后的又一盛景!

奥兹玛爆火,开荒频道爆满

其实以往地下城团本的开荒意义不太大,无非就是组队打怪走人,打不过就组更高配置的团队,一般开荒也就是土豪大佬们参与,普通玩家很少有跟着开荒的,但奥兹玛就不一样了,基本上所有装备成型玩家都可以参与,分一杯羹!

奥兹玛上线日期在6.17版本,也就是常规意义上的周年庆,不过这一天其实并不能算人数最多的一天,因为周四很多勇士都在忙着上班,大规模的开荒热潮一般出现在周末两天,但即便如此,奥兹玛上线首日,依旧出现了人满为患的现象,各大开荒频道基本全都是爆满状态,很难挤得进去。

时隔多年,再一次看到频道爆满,讲道理地说,竟然还有些怀念!出现如此多频道爆满的原因很多,比如疯狂炸团,一张票玩一天,大部分玩家都停留在炸团阶段,累计起来当然就多了,但更重要的原因还是在于,参与开荒的玩家变多了!

以往开荒,没有全身红十基本进不了团,但奥兹玛开荒就不一样了,大佬有大佬的开荒模式,平民有平民的开荒方法,只要你希洛克毕业,有黑鸦遴选,名望值在1.6/1.7往上,那么就基本能参与1牛开荒,开荒门槛变宽松了,参与的玩家自然就多了。

开荒心得:在炸团与分钱边缘徘徊

个人以为,之所以频道爆满的一个重要原因在于,炸团率实在太高了!

从1牛到3牛,基本上全都处于疯狂炸团状态,而且炸团的原因更是千奇百怪,什么队友挂机了、队长不会进图、进不去升牛图、卡赞不会破招、不会救队友、不会吃绿球、被地板烧等等,只有你想不到的炸团方法,没有做不到的炸团操作。

但这就引出一个新的问题了,既然炸团率如此之高,玩家又何必去开荒呢?等大佬们领悟够了,咱们直接去躺平不好吗?这就要涉及到奥兹玛的另一个机制了:分钱!

只要打团,就能分钱!这是奥兹玛如此爆火的主要原因,分钱多少姑且不谈,至少给了大家一个新的打团动力,这就足够了。况且事实上,第一天打团开荒,分钱收益上百万、千万的玩家大有人在,打一天团不仅拿到了材料,还分得了金币,难道不比搬砖更香吗?

所以炸团虽然让人难受,但分钱的感觉也实在太爽了,每一次竞拍都是一次搏心跳的过程,有可能出现大佬12亿拍下宝珠,也有可能出现捡漏王几百万带走神话,这都给奥兹玛带来了新的吸引点!

奥兹玛成功的原因有两个,一个是机制足够新颖了,再也不是当初的无脑打桩了,虽然伤害依旧是核心要素,但涉及到的机制和配合也更多了,另一方面则是竞拍分钱了,天下息壤皆为利往,只要有钱分红,那一切都好说!

小结:

奥兹玛的炸团率有多夸张呢?最典型的如茶哥,12万亿大枪带队,一炮能带走两个黑鸦之境,但依旧因为不懂机制导致了炸团,所以这样想来就平衡多了,人家国服第一伤害都在炸团边缘徘徊,咱们这些普通玩家炸团又算得了什么呢?

不过话说回来,12万亿打不了的团,有些玩家只需要2万亿就能通关,这就是懂机制带来的优势,炸团率高并不代表真的不能打。

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