炉石传说的冒险模式本来是很好玩的,地下城怪物狩猎可以让新玩家酣战三天三夜。可惜达拉然和古墓卖得不好所以被设计师冷落。可冒险里的宝藏卡设计得又强又好玩,只用一次多浪费啊,做成竞技(对决)模式又太不平衡,还不如转正成天梯卡呢!

混乱卷轴,这不比绝命乱斗和群体狂乱好玩一万倍?这才是真正的娱乐卡啊!神秘幻象,王库恩看了想撞墙,还能补牌,秘密通道直呼内行。炉石不愧是把游戏名写在脸上的卡,虽然不能赢但也绝不会输。

致命的孢子,酒馆毒针的原型,炉石传说唯一能对英雄生效的剧毒。塔德的鱼竿直接精控版招募可还行?死亡护盾完全可以做成真卡,大不了全民带软呗!便携熔炉看似很强,其实橙武有不少需要配合,某些传说武器的价值全在战吼上。

大炸弹完虐扭曲虚空,还附带一个不可逆的末日,炉石传说最强返场没有之一。奥术强化虽然是一回合的蓝龙但已经够很多气宗斩杀了。688人见人骂,混乱魔方却是人见人爱,这不是双标,AI就这么好欺负!

裂解法杖,单向死亡之灾祸还只要3费,炉石最强解卡,没有之一。大法师的睿智,原来米尔豪斯的战吼只值三费啊,凯子哭晕在厕所。奇袭攻击看似平平无奇,实际上拉出毒针直接赢了。

连续体对撞器,这才是真正的自杀龙啊,什么打开时空之门,真是弱爆了!高级探墓员,用过的都说好,喜欢奥秘法的设计师别错过哦。阿穆纳伊之杖,解场打脸两不误,给标准德鲁伊做咆哮补位卡再合适不过。

高级瞄准镜,傻龙的棺材板,啊呸,谜之匣压不住了。超级猴子球,穆克拉高光时刻,刺杀花,啊呸,现在是钉棍笑而不语。侏儒军刀还是太小家子气了,应该把炉石传说所有关键词全堆上去才对。

布莱恩的宝贝蛋,一血就是一只暴龙王,其实上限不如奴隶主。神圣典籍,论欺师灭祖,无名者还得靠边站。抛击,这是直接把胜利写在卡面描述上了,骑士DK和机克想骂人。

重生法杖,什么叫叹息之墙啊(战术后仰)?这个775身材的设计师要是做成实卡,大家就再也不用掉星了,一起白嫖吃穷暴雪。机动炸药,所谓的物资就是血量、手牌、牌库、场面等所有资源。

炉石传说里其实也有融合,游戏王觉得很赞。恶魔研究是什么牛马?被426吊着锤。805身材设计师的观星可还行?三国杀觉得很淦。梦境林地指环被下面某张卡完虐,999身材的设计师是什么妖孽?开坟验尸比起群体复活也就超模了“亿”点点。

燃烧权杖已经转正成新导演的选项,新傻龙的魅力就在这里,可惜雷声大雨点小。许愿术谁用谁知道,风暴聚合器毕生梦想实现。其他时间线和炉石一样耍赖但费用高到了合理的程度。

这些又强又好玩的卡烂在小众的冒险和对决里真是太可惜了,你最喜欢炉石传说里的哪些冒险卡?

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