魔兽世界TBC版本P1阶段玩家们在装备方面的选择性并不多,这个时候牌子装的价值就会变得非常高,尤其是饰品类的牌子装,可以给玩家们带来大量的提升。牌子装饰品一共有四种,这其中无论是物理DPS,还是法系DPS,乃至治疗饰品的价值都非常好理解,唯独坦克饰品的价值让很多玩家摸不着头脑。

TBC版本P1阶段的坦克牌子饰品名为“诺莫瑞根自动格挡器600型”,无论是名字,还是属性都给人一种非常复杂的感觉。由于P1阶段卡拉赞并不会掉落牌子,所以玩家们积攒牌子的难度也相对较高,41个牌子也不是小数字,在这种情况下,究竟该不该换这件饰品就成为了很多坦克玩家纠结的问题,下面我们就来分析一下这件装备的价值。

自动格挡器600型的常驻属性为提升59点盾牌格挡值,使用效果为提升200点盾牌格挡值,持续20秒,CD2分钟。

格挡值的属性机制

很多玩家会把格挡等级和格挡值弄混淆,其实这两种属性是完全不同的。格挡等级是提高玩家的格挡几率(四维属性之一)。比如BOSS打玩家的时候有一定几率使用盾牌格挡,盾牌格挡之后,再按照角色身上的格挡值来结算受到的伤害,因此格挡等级(几率)是触发属性,而格挡值是结算属性。

假如还是无法理解的话,那么可以这么理解:小的时候犯错误会被妈妈打,妈妈用棍子发动攻击的时候,我们突然发现旁边有本书,这本书就相当于盾牌。只要你手够快,拿起书放在即将被打的位置就有几率造成格挡,格挡之后这本书越厚就越不疼,这个书的厚度就是格挡值。当然,小时候如果真的格挡一般会受到碾压和暴击伤害,但是游戏中不会。

防战格挡值收益

既然格挡值与盾牌有关,那么这件装备就和熊德无缘了,只有盾坦可以使用,而这其中防骑的格挡值收益较低,这也就意味着这件装备最适合的职业就是防战。

对于防战来说,格挡值有两个方面的收益,分别是:抗性收益和伤害收益。

在TBC版本中1点格挡值就相当于降低1点物理伤害,并且这个伤害是计算护甲伤害减免之后的。比如一名防战属性中有100点格挡值,BOSS打防战1000点血量,计算护甲免伤之后还剩下700点,这个时候防战的格挡触发,结算的时候就是受到600点伤害。

由于防战有盾牌猛击这个天赋技能的存在,所以对于防战来说1点格挡值还相当于1点伤害。比如一个盾牌猛击打出去,防战有100点格挡值,那么这个盾牌猛击就会多打100点伤害。

防战天赋中的“盾牌掌握”效果是提升盾牌吸收伤害的30%,而这个效果是可以提升格挡值的效果的,也就是说简单计算的话防战1点格挡值=1.3减伤=1.3伤害。

另外,防战还有盾牌格挡这个技能,提升格挡几率,这也进一步提升的格挡值这个属性的价值。

自动格挡器600型的价值

如果仅仅看格挡值的价值,那么“诺莫瑞根自动格挡器600型”在常驻状态下可以给防战带来59*1.3=76.7点减伤和伤害,使用后可以获得259*1.3=336.7点减伤和伤害,但是问题在于格挡值在TBC版本中是很难堆叠上去的。

在普通副本中无论是小怪还是BOSS的伤害都不高,打在防战身上可能也就1000点,甚至是几百点伤害,这个时候格挡值的作用很大。

在英雄本中一些小怪打防战一下大概2500左右的伤害,在格鲁尔层数较高的时候一次伤害甚至能把防战打至半血,这个时候格挡值的作用就远远小于耐力这个基础属性了,因此自动格挡器600型仅仅适合一些比较低级的副本,一旦进入高强度副本,其价值便会大打折扣。

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