部落冲突:游戏虽有将近九年时光,但仍需反思,这些是否要改呢?
部落冲突截止到目前已经将近有九年的时光了,而九周年的活动也马上要拉开帷幕,让玩家一起享受这个如此惬意的时刻!
可是这款游戏虽然已经拥有将近九年的时光,在这个时间段内官方补足了很多问题,充分将玩家的诉求发挥到极致,存在的问题也在第一时间内解决,可是在这种情况下,官方仍然需要反思下,一些小毛病虽然被官方快速解决了,但是这些是否要改下呢?
01社交系统
如果经常玩Supercell的玩家会发现,一直以来社交系统都是Supercell游戏的硬伤!
作为Supercell游戏的头牌游戏部落冲突当然也规避不了这样的硬伤,而在部落冲突当中,社交系统直接可以忽略不计!因为在游戏当中虽然有好友系统,玩家可以在部落以及搜索当中加好友,但是在一定程度上加完好友基本上等于虚化,玩家也只有一个好友位,甚至一起游戏都不能,所以在部落冲突当中社交系统一直都是一个硬伤,很多老玩家纷纷抱怨如果能够扩大社交系统该多好,而不是现如今的好友虚拟待位!
02练习模式
在各大游戏当中都存在一定的练习模式,可以帮助玩家快速熟悉该游戏,但是部落冲突当中的练习模式却仅限于获取资源,而不能帮助玩家了解太多的游戏!
因为在练习模式当中兵种十分单一,玩家在游戏的时候并不能起到活学活用的效果,而在进攻的时候时间未固定,玩家下兵就算按照系统预示的方法也不能重复胜利!另外,练习模式当中的兵种等级直接被扩大到当前最高等级,导致玩家即便是练习了,也不能从该游戏模式当中得到相应的经验,而等到自己兵种等级够了以后自己早已用不到练习模式了!
03夜世界的趣味
夜世界也是官方一直重点改造的对象,虽然随着版本的变更夜世界也增加了很多的趣味,但始终有玩家感觉无趣!
因为在夜世界当中兵种虽然得到了强化,玩家可以获得更多不一样的体验,但这一切都仅限于前几次,往后也仅仅是一个兵种的单一挑战,很多时候玩家是无法正常享受主世界的乐趣的!而玩家虽然也明白夜世界不比主世界的道理,但是如果单一复制主世界的兵种打法以及进攻方式,那么夜世界就算再改动也无法做到玩家满意的程度,毕竟趣味性并非是单一继承的,而是需要一定的创意的!
04兵种的固化
虽然在部落冲突当中兵种更新速度缓慢,而玩家接受新兵种的速度也十分缓慢,但是却始终存在兵种固化的现状!
例如在某一阶段当中某些兵种进攻就是简单,而玩家只需要跟上兵种的等级,那么在游戏当中就能轻松做到稳二争三,但是换一下其他兵种,那么进攻难度将成倍增加,而玩家在游戏当中就很难正常做到在某阶段兵种多样化,也就成为了玩家口中所说的兵种固化了!但是官方也很难正常解决这样的问题,毕竟如果一个兵种强势的常态,而多阶段平常化就行了!
其实很多时候官方对这些问题是很好解决的,但是也始终没有去解决,其实出现这种现象也并非是官方的错,而是大部分玩家的选择!
至于出现一部分人的反对,可能是希望官方能够针对某些问题作出改正,只有这样才能让后续的游戏变得更加具有吸引力,而不是成为一款真正的小众游戏!
你们认为呢?欢迎分享你们的看法!
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