S24版本重点更新现在已经被官方彻底公布,除了一系列皮肤福利之外,大家最关心的就是英雄强度变化,因为每到一个新的赛季,官方都会对各职业进行平衡,让每一类玩家都能拥有高光时刻,这个赛季也不例外,从诸多更新来看,射手和辅助将会翻身做主人,打野负担再次加重。

射手变化

射手在现版本根本没有地位可言,除了马可波罗之外,普遍都比较弱势,导致射手玩家毫无游戏体验,因此,官方打算从装备入手变相地加强一下射手,调整的装备就是反伤刺甲,被动反刺触发条件原来是2秒内受到物理伤害超过最大生命20%,调整后是2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命。

这样一来,血量超过10000的坦克会受益,因为触发条件变得低了一些,而对于血量低于10000的战士和装备未成形的坦克来说,却非常不利,触发条件高了一些,所以从整体上来看,还是偏向于削弱,相对来讲,射手的输出与生存能力就得到了提升,装备反伤刺甲再也不会对他们构成太大的威胁了。

辅助变化

辅助一直都是峡谷中最不受待见的职业,官方始终都想打捞他们,却不知道该如何调整,这次终于找到了有效方法,新版本中,游戏增加了一个关键高光展示,众所周知,辅助英雄是最容易获得高光时刻的,所以这能让队友能够清晰地看到默默无闻的辅助在游戏中突出的贡献,从此不再低调,在玩家的心目中地位必然会大增,不夸张地说,他们可能会成为新赛季人人争抢保护自己的英雄,再也不会有人鄙视他们。

打野变化

射手、辅助迎来高光,可有一种职业却比较惨,那就是打野,因为官方做出的两项调整都对他们非常不利,首先就是野怪寻敌规则的改动,之前,我们想要偷野,就必须要在红、蓝buff坑口处偷,墙外攻击野怪,它们会绕出草丛,而优化之后,在墙体最薄处就可以偷野,野怪会隔墙攻击自己,难度降低了不少,安全性也得到了提升,对打野来说,守野区会更难。

第二个调整就是风暴先锋的改动,在新版本中,风暴先锋要比超级兵更为强势,还可以对防御塔造成干扰效果,并且发起一次蓄力攻击,拿下风暴龙王的收益明显增多,需要不断地控龙、抢龙,一旦疏忽,很有可能会迅速落入下风,这将导致打野玩家的压力骤增,更容易在游戏中背锅,比现在更累,所以,喜欢打野的小伙伴一定要提前做好挨累的准备。

以上这几种职业,在S24赛季中的强度都会发生比较明显的变化,至于法师、坦克、战士,虽然也会受到影响,但是不会太大,毕竟没有进行针对性的调整,现在的强度也比较均衡,所以这三种职业的玩家不必太担忧,小伙伴们,你们对官方做出的这些调整如何评价呢?

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