一款好的游戏除了有好的游戏内容之外,更应该多关注玩家的意见,因为只有玩家才是最为了解游戏的人。但是大部分游戏都很难做到这一点,他们更多的是考虑自己的利益。但MC不一样,MC是一款特别注重玩家体验的游戏,在其反馈界面,每年都有不少的意见被提出,然后被采纳。

打开官方的反馈界面,你会看到三个栏目,一个是已经确认宣布的内容,一个是还在审核中的内容,还有一个就是关于洞穴与山崖的反馈,这其中的意见都是来自于玩家,玩家在游戏中发现的,亦或者是自己凭空想象的,都可以在这里进行反馈,这些反馈建议都会被官方看到。如果官方觉得合理,那么就会被确定宣布,也就是未来的某一天会加入到游戏中。接下来让我们一起去看看排在前五的已经宣布的更新内容。

排名是根据玩家投票数来的,所以排在第一的毫无疑问就是洞穴更新。洞穴更新是玩家18年提出来的意见,玩家提出的理由也十分简单,那就是洞穴已经好久没有更新过了,所以就提出来了。一经玩家提出立刻就引来了无数的玩家认同,直到现在洞穴更新的得票数高达84156票(截止写文)。鉴于如此高的得票数,Mojang最终还是决定对洞穴进行更新了,现在第一部分已经发布了。虽然发布的内容还比较少,但这已经很不错了。

排在第二的大家估计都想不到,竟然是猫鼬,得票数高达23660。猫鼬大家是不是有点熟悉,熟悉就对了,这是Minecon 2018投票中的三个群系中沙漠群系的生物,当时胜出的是针叶林,沙漠生物群系得票数最低。所以我也很纳闷,在反馈界面猫鼬的得票数如此之高,但真正投票的时候猫鼬却被淘汰出局了,看来大家都是善变的,投猫鼬只是因为没有玩家建议加入狐狸。

不过猫鼬也并非不会加入,官方是承诺会加入的,只是没有固定时间而已,这让我想起了《我的世界》大电影。

得票数第三的同样是一个大家十分熟悉的生物,它就是鸵鸟,得票数23057,比猫鼬少了一丢丢。鸵鸟和猫鼬属于同时期被提及的生物,在Minecon 2018中被玩家投票选择,最终还是落败于针叶林的狐狸。看到这里我就更纳闷了,你说狐狸没被玩家提出获得第一还能理解,你鸵鸟和猫鼬同时被提出,而且猫鼬在反馈界面得票数还更高,为什么鸵鸟最终得票数在猫鼬前面?看到后面我就明白了。

与鸵鸟一起的还有一个叫作猴面包树的植物,它也是热带草原生物群系准备加入的内容,而它同时也是玩家在反馈界面提出的意见,得票数高达19209,是排在第四已经宣布的内容。所以现在你明白了为什么热带草原的得票数高于沙漠得票数了吧,因为鸵鸟得票数加上猴面包树得票数远远高达猫鼬。

排在第五的则是一个还未被提及的内容,但是官方同样认为还不错,已经宣布加入了,就是不知道啥时候。

这是一个关于指令的建议,玩家希望加入一个可以定位生物群系的指令,得票数为16044票。在MC中,locate指令只能用来定位各种遗迹,而有的时候玩家是需要寻找一些生物群系的,找生物群系是一种很烦的事情,所以玩家希望可以加入定位生物群系的指令。这个建议确实特别合理,所以Mojang赶紧加入吧,玩家都给你想好了,/locate biome后面加生物群系就行了。

现在知道为什么都说MC是款好游戏了吧,因为能够实实在在尊重玩家意见的游戏真的不多。

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