游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

塞尔达2的出现会让原神有“危机感”?最近的活动就能看出来!其实可以看出原神的进度越来越快了,马上就开稻妻了,现在的其他游戏也比较好玩,就看自己选择了!

现在回过头看,这两个游戏内核确实不一样,无论是战斗还是与NPC的互动方式,而且一个网游一个单机,受众也不同。所以我就很好奇,为何原神要选取和塞尔达一样的UI?比如圆弧形体力条,背包物品的陈列方式。还有就是宝箱的开启方式和物体交互方式(草可以点火)为何也要一样?

我一个外行人都能轻易想到改掉的方式:体力条变成横条;宝箱贴图更换材质;物体交互增加火可以蒸发水冒出水蒸气遮住敌人视线,等等这些都不会影响游戏主体架构,而且可以完全让人觉得和塞尔达不相似,而且我相信技术上没有特别困难,所以为何要引起争议?

其实网游和单机是完全不同的游戏,你让原神玩家去玩塞尔达,他们可能也会很快腻。一般单机大作可玩性都是比网游的好上不少,这确实是事实。可网游最大的特点是可持续发展!开放世界内容可装的东西很多,设定可以改改之类的!以前我都玩网游的,以为单机过时了,直到我被朋友安利硬拉去玩单机后,网游是啥东西,根本不想碰了。

要是原神像个单机一样不更新,或者偶尔更新个dlc,那跟塞尔达比的确是年轻了的,但是原神是个网游,经常更新角色地图各种东西,所以慢慢的下去只会塞尔达比不了原神,事实就是如此,在越来越多的内容出来后塞尔达一个单机拿什么比。原神拉低了整个中国游戏产业的下限!然而这个下限就是其他游戏无法企及的上限。

还有人说塞尔达新作会联动原神?现在不可能,未来也不可能,要联动也是原神联动塞尔达,你看看大型单机游戏有几个联动其他游戏的,有是有但都不到百分之一的数量,都是手游和网游联动得多。

塞尔达玩的是地图,原神玩的则是皮肤加地图加抽卡。几个玩过塞尔达的朋友就看不起原神,脑海里总觉得他是抄袭塞尔达的山寨货,玩他就好像拉低了自己的游戏品味一样,其实这俩游戏本质上并不相同,原神也是款值得一玩的游戏,这是毋庸置疑的。

原神这次的海岛地图,从海底升起来确实出乎意料,还是很有趣的。一个月更新一次,还不断出新地图,新内容,新角色,前段时间的躲猫猫就很有趣。我觉得原神已经做的很好了。

其实对这类型不怎么感冒,但是当时原神热度太高了,才试着玩玩。

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