在S24赛季的更新里,有非常多的内容,但是光看改动更新事实上我们只能大致判断出新赛季会发生什么样的变化,而无法具体猜测到会变成什么样,在之前可能就没有玩家想过,打野刀增加了最大层数,这会使得对抗路带惩戒的玩家直接就扎进了自家野区叠被动,也就是刷自家的野怪来叠被动,提升打野刀所带来的加成,这就很让人感到疑惑,特别是打野玩家。

本来野区的资源就比较少,而射手需要发育的话,基本上都会留一个边野给射手,在上个赛季野区的野怪魔抗数值降低了以后,有越来越多的玩家在使用法师的时候就开始在空暇时间对野区的野怪动手,比如野猪就经常会被自家的法师给拿走,再加上现版本的边路惩击队友,为了叠层数甚至还会进入到自家野区去刷野,而且动不动就只给你留一个buff,很多时候打野就只剩buff了,或者buff被反,什么都不剩。

这确实是令不少打野玩家感到非常不解,难道天美这是在鼓励的边路刷自家野区,鼓励大家一起去压榨打野的发育?事实上并不是这样的,看起来似乎打野刀的改变让边路带惩击的队友不得不经常去刷自家野区,但从大的方向来看的话,其实这并不是天美想要的结果,不仅不是天美想要的结果,而且还是完全相反的结果,事实上在最近的几个赛季里的更新都表明,天美并不想让惩击流对抗路拥有那么高的人气,甚至是在削弱这一打法。

比如最近惩击流边路打法比较受欢迎的是黄打野刀刚推出的时候,几乎每个对抗路英雄都会选择这件装备,都会带惩击来走对抗路,甚至是对闪现有比较大需求的吕布,也已经流行了黄刀的打法,从那个时候开始,其实天美就已经着手对惩击流边路进行调整了,这件装备设计出来本是要解决打野蹭线和队友之间的矛盾,没成想却成为了对抗路玩家的首选,所以并不符合预期,从而也对黄刀进行了进一步的调整,使得现在的对抗路几乎没人出黄刀。

但是自黄刀流以后,事实上对抗路还有很多惩击流的玩法,比如猪八戒,程咬金等英雄,在S23赛季的时候就非常喜欢出肉刀,去打双烧流,从而天美也是将猪八戒进行了调整,在S24赛季也对肉打野刀进行了调整,增加层数,减少前期的作用等,其实从这些调整来看的话,不难发现天美的出发点和目标其实就是在削弱边路惩击流的打法,那么现在的惩击流边路还有那么强大吗?事实上我并不这么觉得,除了部分英雄以外,其实带正常的召唤师技能是更好的,只是玩家还没有适应新版本而已。

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