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澜这个英雄可以堪称峡谷的一段佳话,他自从被诞生出来,就一直不被他人所接受和喜欢。并且强度从未达到过正常水平,因此这也是为何他从登陆峡谷第一天开始,此后无论是巅峰赛还是一般的排位赛,ban率始终第一,远远超过了之前的盾山和鲁班大师。甚至一段时间之内,他的ban率要接近百分之百。这也意味着几乎在所有的局面中这个英雄基本都是被罢免的。
他之所以如此强势,只不过是因为他的二技能几乎在特定时机甚至可以做到无CD式的无限使用,并且这个英雄本身操作门槛低,只要接触过两把谁都可以做到超神甚至乱杀,所以将他列入ban位之首也是情有可原的,毕竟不想让队友玩,也不想放出来让对面抢着。因此将他永远关入小黑屋是最明智的选择。
当然s24新赛季之后,澜这个英雄的ban率低了许多,热度还被减弱了许多。之前因为现在澜的二技能有卡四刀的操作,修改后也使得这个英雄的强度降低了不止半点。之前有过对他的一次削弱,那就是对他二技能回复值削弱,不过并没有太大成效。因此在经过调整之后,澜才逐渐地被从榜位中放了出来,把之前的接近70%ban率掉为了50%左右。
其实通过新赛季这几天的数据表明,澜虽然被放出,出场率率逐渐增加,但是他的胜率却并没有出现大降的可能性,反而处于一种不断增长的态势。难道这次对澜并没有真正的削弱吗?当然不是,尽管他出现的可能性更大了,使用的玩家变多,但是实际上他真的变强了。
在取消了澜卡四刀的能力后,抓人和和收割能力相比之前还是低了一些,而这次改变其实按照官方本意来讲,只不过是将澜这个英雄的使用上限有一定的提高而已,虽取消了卡刀的打法,但是不可否认这英雄由于有着出色的霸体以及连贯的操作能力。并且在新赛季中还优化了二技能之后强化普攻的手感,将比之前刮得更快。种种情况表明官方对于这个英雄只是不想失去他应有的威慑力,但同时也不想让他一直在高压态势,所以将这个英雄先进行一次削弱再进行一次加强。方法不同,从表面看只是为了提醒玩家们一种心理暗示罢了。
由于澜的胜率在不断提高,因此这个英雄我相信过不了一段时间之后,他又将重回ban位的,这次调整只不过是将澜放出来一段时间。在我看来幸运的玩家,如果发现澜没有被禁,以及类似于张良东皇这样的天敌也不在时,那么还是可以利用澜进行短时间内快速冲分的。毕竟澜的英雄机制和属性已经定型,除非重做,否则以他的操作而言,并不好削弱和修改。毕竟这个英雄一出来就是违反峡谷平衡的存在。
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