手握长鞭在神秘的神殿中冒险,就像《夺宝奇兵》里的情节;当你跟着幻影一起掉入悬崖时,就如同失了智的印第安纳·琼斯!Devolver Digital在今年E3游戏展上带来了不少新作,其中《幻影深渊(Phantom Abyss)》就是一款看起来很有创意的作品,虽然第一人称跑酷玩法没什么特别的,但是“幻影”的设定增加了很多游戏乐趣,博士今天就和大伙简单地介绍一下这款独立游戏。

《幻影深渊》是由独立团队Team WIBY开发的跑酷游戏,基本操作玩法看起来平平无奇,无非就是奔跑、滑行、跳跃、攀爬等等,玩家手上有一个像爪钩枪的鞭子,让人想到了知名电影《夺宝奇兵》,不过也没有特别创新的地方,因为《怪物猎人:崛起》里就有类似玩法的翔虫系统。

《幻影深渊》的故事也很简单,深渊之神“博达赫”和玩家扮演的冒险者都被困在了无序生成的神殿,为了逃离这座迷宫,玩家必须帮深渊之神取回一个又一个的圣物,让他重拾力量。而有趣的是:迷宫神殿在玩家每次死亡后都会随机重新生成。没错!《幻影深渊》是一款Roguelite游戏。

好了,你已经看到《幻影深渊》的一些有趣之处了,而更加有意思的地方在于:它是一款非同步的多人游戏。我们在一个个随机生成的神殿中可以看到曾经进入该房间的其他冒险者的身影,这些蓝色的身影在那里跳来跳去,“重播”着高手们曾经的探索行为,跟着这些身影可以找到一些捷径,甚至是秘密的房间,不过你可不能跟着它们走到底,因为这些都是失败玩家留下的“宝贵经验”。

我们在挑战神殿的过程中不幸阵亡的话,角色会遗失携带的长鞭与取得的资源钥匙,而此时就有一个有趣的玩法:大家可以将阵亡的房间代码分享出去,让其他人挑战,只要其他人能够成功完成通过房间,阵亡的玩家就可以取回遗失的长鞭。值得注意的是:只要有人成功闯关,神殿房间就会关闭,不能再分享了。这应该是一种节约服务器资源的做法。

一般来说,虽然房间中的陷阱是随机组合而成的,但是种类毕竟有限,玩家们摸索一段时间后就可以畅通无阻。因此,游戏中还加入了多样化的敌人——守护者。它们有各种攻击手段追击玩家,而且会随着进度越来越强,非常刺激!这让博士想到了《生化危机》中的X先生、追迹者、吸血鬼贵妇。

上述的元素组合之下,显得《幻影深渊》还是蛮有创意的,不过也存在着一些缺点。游戏的容错率低,难度是比较高的,比较不适合手残党玩家;神殿有时候会给重复的圣物,这让你的实力没有实质的提升,容易劝退一些玩家;地图模型数量少,玩个数十场就可以感觉到地形具有重复性;游戏的配乐也很单调。

综上所述,《幻影深渊》有着流畅的跑酷设计,不错的美术风格,有趣又另类的非同步多人模式!在被守护者追逐的时候也非常紧张刺激,是一款具有新意的跑酷游戏,适合对操作有信心的玩家,而且你的操作还可能在其他玩家的游戏画面中出现!手残党玩家入手之前还是要三思,虽然游戏目前在steam上拿到了“特别好评(89%为好评)”的玩家评价,但是并不适合所有人。

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