仙剑奇侠传6这部游戏里面的悬疑成分一直是玩家们津津乐道的地方,因为它改变了整个仙剑奇侠传系列一贯的仙侠风格,而是一上来就让玩家们可以在这种悬疑推理的过程中领略奇妙的快乐,要知道以前的玩家只是在仙侠里面进行打斗,一点成就感都没有,现在玩家们虽然已经长大了,但是仙剑奇侠传6的剧情也变成了悬疑的风格,这样子的话,即便是玩家们感慨,岁月不饶人也正好可以用这种烧脑的方式与自己的阅历进行同步,而能在这方面有所建树,说明下一代作品的仙剑奇侠传七本身也是会有成功的底蕴的。

01悬疑的剧情让玩家们眼前一亮

仙剑奇侠传6的悬疑能够让玩家们感到非常的开心,这种效果不是偶然的,他与之前的作品相比较而言,拥有着很大的一个反差,他不再是让一个又一个的主角为了死而去死,为了牺牲而去牺牲,为了催泪而且催泪,而是给了一个非常大的缓冲区,而这个缓冲区很显然就是悬疑通过悬疑,玩家们会把自己的注意力,会把自己的精力过度的去集中在对剧情的梳理上,就像巨人一样,玩家们很注重里面的伏笔,而当这一切以悲剧结尾的时候,玩家们就会觉得有一些些不舍。

仙剑奇侠传6能够有如此让玩家们轻快的悬疑剧,我们能够充分的感受到仙剑奇侠传6如此安排的良苦用心,设想一下一代作品要想拥有着超越前奏的魄力,他就拥有要对超越全作的决心,而如今仙剑奇侠传6在这一点起码有两个方面做到了,一个就是他悬疑剧的主剧情,再也不是像之前那样天天忙着修仙的无脑打妖怪了,另外一方面就是玩家的重心也开始转移,再也不是天天想着在众多的女性角色中挑选自己的老婆,而是和男女主人公一起探寻游戏背后真正的一个伏笔。

02为仙剑掐断七贡献成功经验

做空能够表现出仙剑奇侠传七,拥有着非常好的成功底蕴,这首先就也体现在仙剑奇侠传6本身,它是一个过渡的作品,拥有着承前启后的作用,只有它本身在悬疑方面乃至于新的剧情框架方面有有着很强的突破精神,他才能够为下一代作品添砖加瓦,为下一代作品贡献自己的创新成果,而从目前的情况上来看,仙剑奇侠传6明显符合这个标准。

作风在铺垫这方面,以及剧情架构这方面,以及游戏的主要导向这方面积累的经验,对于仙剑奇侠传7的成功有着很强烈的底蕴作用,这是一种经验的传承,也是一种经验的总结,如果说仙剑奇侠传6他能够在玩家们心中有一席之地,那么在仙剑奇侠传6的资金问题已经解决的情况下,在仙剑奇侠传七研发时间非常长的这种情况下,那么仙剑奇侠传6就可以为先进前任7的成功,拥有着非常好的一个压箱体作用,毕竟玩家们都知道先进洽谈期是拯救仙剑奇侠传6换口碑的一个重要基石。

03总结

仙剑奇侠传6这部作品不仅仅是一个非常好的试水作品,同时他成功的经验以及优秀的制作配音,能够为仙剑奇侠传七贡献更多的有用经验以及优秀的人才,这对于下一代作品的成功拥有着非常重要的意义。

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