前几天我们测试了《穿越火线HD》这款游戏, 这是腾讯对经典的《穿越火线》游戏进行了高清化重制, 改进主要是使用了虚幻3引擎并且将分辨率提升至1080P级别,同时物体模型面数也提升到30000以上,还支持动态场景、天气变化以及可破坏场景等。
高清重制后的《穿越火线HD》与原来的《穿越火线》相比硬件配置需求涨了不少 ,原版就算用核显也能玩得很流畅,但《穿越火线HD》想要达到平均120fps的话,1080p下就需要GTX 1660级别的显卡,而2K分辨率就需要RTX 2060/RX 5700XT的显卡了,游戏的体积也膨胀到了39GB,官方虽然没有给出硬件配置需求,但在下载那里很少见的写着推荐安装在固态硬盘,实际游戏启动时间也偏长 ,我们测试平台用的已经是NVMe SSD了。
所以我们决定单独做个《穿越火线HD》的游戏加载测试,看看把游戏文件夹放在SSD与HDD分别需要多少启动时间。
测试平台与说明
测试平台使用Intel酷睿i7-11700K处理器,搭配DDR4-3600 16GB*2的内存,时序是CL 18-22-22-42,显卡是RTX 3080 Ti Founders Edition,系统并不安装在受测盘里面,而是装在一个PCI-E 4.0的SSD内,用同一个系统来加载不同硬盘中的《穿越火线HD》游戏,这样可以减少系统带来的干扰。
受测盘包括比较常见的NVMe SSD、SATA SSD、HDD,考虑到有人可能用笔记本玩游戏使有可能把游戏放到外置的PSSD里面,这次也加入了PSSD进行对比。
使用的SSD均是长江存储旗下品牌致钛的产品,包括NVMe标准的PC005 Active,采用SATA接口的SC001 Active,以及移动SSD木星10,而HDD则是希捷的7200rpm 2TB。
致钛PC005 Active用的是1TB的,它是一款标致的M.2 2280 SSD,走的是PCI-E 3.0 x4通道,支持NVMe 1.3规范,连续读取速度3500MB/s,连续写入速度2900MB/s,是旗舰级的PCI-E 3.0产品,它用的是长江存储自家的Xtacking架构3D NAND,是64层堆叠的二代3D闪存,也是业界存储密度最高的64层堆叠产品,用了两颗就组成了1TB的规格。
致钛SC001 Active用的也是1TB的,它是一个很标准的2.5英寸SATA SSD,连续读写速度分别是520/510 MB/s,基本上就是SATA接口的极限,它同样使用Xtacking架构闪存,耐久度也做到了国际先进水平,甚至超过同类SSD产品。
致钛木星10则是一款移动SSD,采用USB 3.2 Gen 2 Type-C接口,但与许多移动SSD一样,它内部只是个SATA SSD,所以最大读写速度也只能限制在550/510 MB/s,是目前市场上主流的移动SSD主流性能,它拥有一个坚固的铝合金外壳,通过了多种掉落与冲击实验,测试时这个SSD是与主板的USB 3.2 Gen 2*2 Type-C接口相连的。
基准性能测试
在开始《穿越火线HD》的游戏载入测试之前我们还是先来看看这些受测盘的基本性能,好让大家对他们的性能有个大概了解,我们只简单测试了CDM的真正性能测试,并且增加了70/30的混合读写,QD1的低队列读写更符合游戏载入时的真实状况。
游戏载入基本上都是执行读取操作,我们就只看读取性能好了,使用PCI-E 3.0 x4的致钛PC005 Active当然是最好的,QD1的连续读取速度达到了2720MB/s,读取延迟只有65us。对于没有M.2接口的老机器就只能使用SATA SSD了,SC001 Active的连续读取速度是523MB/s,接近SATA 6Gbps口的极限,读取延迟110us,使用USB接口的木星10因为需要经过转接,延迟有150us,读取速度也降至436MB/s。当然HDD的速度比SSD差得远,连续读取速度只有214MB/s,延迟也是4位数的。
《穿越火线HD》游戏加载测试
接下来就是正戏, 我们把《穿越火线HD》文件夹分别放到各个受测盘内,测试游戏的启动时间,在第一次启动某硬盘的游戏时WeGame平台都会提示要对启动游戏进行深度优化,刚开始的时候我还以为它会把部分游戏文件调入系统盘来加快启动速度,后来实际观察后发现所有的读写操作都是在受测盘本地进行的,估计只是优化文件结构,每个盘在测试前都会进行一次这种优化,优化完会先重启再进行测试。
由于开一局新游戏会收匹配和网络延迟影响,再加上体感每盘游戏的载入时间都不长,所以我们就只测试《穿越火线HD》的游戏启动时间,从WeGame平台点击启动游戏开始,直到游戏内提醒点击空格跳过动画为止,测试是手动掐秒表计时的,所以会重复三次统计平均时间,每次启动游戏前都会重启电脑清空内存。
《穿越火线HD》是少数能体现出NVMe SSD与SATA SSD之间性能差距的游戏之一,游戏放致钛PC005 Active内的话游戏启动时间需要36秒,而放SATA的SC001 Active内的话启动需要39秒,放木星10移动SSD的话启动时间会变成50秒,如果把游戏放在HDD里面的话启动时间会长达107秒,而且这已经是7200转的HDD了,放5400转HDD里面的话只会更慢。
当然了SATA SSD与NVMe SSD差距那3秒估计是体感不出来的,但移动SSD多了10多秒的启动时间就能明显感受得到了,至于那个多了1分钟启动时间的HDD就更别提了,实际观察了NVMe SSD在启动游戏时的读写状况,在点解启动游戏后会有一段时间读取速度达到1.1到1.3 GB/s,估计就是这段读取拉开了NVMe SSD与SATA SSD的差距,至于移动SSD还有通信延迟这个问题要考虑,HDD则是各种东西速度都太慢了。
全文总结
从测试结果来看,官方推荐把《穿越火线HD》放SSD内是非常之正确的,把游戏放HDD里面的话加载时间比SSD多了一分钟,体验极差,用SSD的话载入时间都在40秒内,NVMe SSD会比SATA SSD快一点,但基本感觉不到,外置SSD的载入时间会比内置SSD多10秒左右,不过用移动SSD启动游戏基本上都是笔记本,所以会有更多不确定因素,本文只是给个参考。
反正,把《穿越火线HD》放SSD里面就对了。
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