你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。#炉石传说#

炉石传说终于公布新版本的预告片了,我又可以回来写炉石传说的文章了。预告片的主题方向与之前预测的一样,与联盟有关,除此之外就没有什么明确的新情报了。不过,炉石传说玩家们的脑洞是无限大的,预告片带来了许多奇怪的想法。国服的情况,我想你们一定都了解了,本文就带你们来看一看炉石传说外服玩家对新版本的看法吧!

版本主题

根据佣兵之书的剧情,我们可以了解到联盟一方寻找纳鲁碎片的幕后主使是奥妮克希亚。因此,有许多玩家已经根据魔兽世界的剧情想到了联盟版本大概会与瓦王失踪这段情节有关,会出现许多经典人物,比如人气最高的盗贼橙卡艾德温·范克里夫。由此就会延伸出西部荒野以及死亡矿井。

不过,我个人的看法是贫瘠之地和西部荒野都是大平原,风格很相似,不应该连续出现。另一方面,被许多玩家看好的死亡矿井如果作为迷你系列登场,也会与哀嚎洞穴有所重叠。所以,我更倾向于艾尔文森林以及暴风城内部的主题。

外服玩家的想法和我差不多,他们也更倾向于新版本的主题会与艾尔文森林有关。但其中有一部分玩家指出:艾尔文森林的体量太小,无法与贫瘠之地产生同等的效果。所以,在艾尔文森林的基础上,可能还会加上暮色森林和赤脊山。我玩魔兽世界的时候是部落玩家,对联盟一方的剧情和升级路线不是很了解。但是,这三块区域的地貌特征与贫瘠之地有所区分,与我自己的想法不谋而合,那我也只能表示赞同了。

至于死亡矿井这个高人气副本,肯定也不能放弃。外服玩家普遍认为迷你系列与艾德温·范克里夫有关,展示出相关的经典人物与情节。所以,大概率是主版本属于原创情节,迷你系列按照魔兽世界的情节走情怀路线,来一出“范克里夫英雄传”。

版本机制

贫瘠之地的锤炼版本推出了拥有部落特色的暴怒机制,那么属于联盟的版本该推出怎样的机制呢?像我这种想象力比较匮乏的人,只能想到与暴怒的掉血对应,出一个第一次回血触发某种特效的机制。

炉石传说外服玩家的想法就比较离谱了,他们认为新版本很可能会给每个职业一张新的传说“护甲”,其实就是武器换了个皮。这些传说护甲全部不能攻击,耐久度只会被敌方的攻击消耗,只要存在就可以一直提供被动效果,或者在每次被攻击时提供某种效果。我猜他们想的应该是部落比较偏向进攻,联盟比较偏向防守吧?

职业调整

按说职业调整这种事全凭设计师心意,就像现在的萨满,从倒数第一到正数第一就是一个补丁的事。但是,外服玩家可不这么想,他们认为既然是联盟的版本,联盟特色的职业就应该得到加强。

魔兽世界最早的版本中,萨满是部落独占,骑士是联盟独占。既然贫瘠之地版本,萨满崛起了,新版本是不是该轮到骑士了?不过,我就想知道:外服玩家是被骑士锤得还不够吗?骑士胜率刚降下去还不到一个月,就忘记被骑士支配的恐惧了?

以上就是我个人和炉石传说外服玩家对新版本的看法了。实话实说,这次的预告片只能算是牙膏包装盒外面那层塑料纸,透露的信息实在是太少了。坐等7月2日的发布会带来一波猛料,到时候应该就有新卡看了!

本期话题:你对炉石传说新版本有哪些期望呢?

往期回顾:炉石传说:设计师不干正事,灵感都浪费在冒险上,出新卡不香吗?

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