剑网三为何热度依旧,原来是因为有这几大原因。

随着手机游戏的火热,许多端游都热度不再了,即使是当年的山口山也都不复当年,更别说国产类角色扮演游戏了。比如说当年的传奇、奇迹、征途、梦幻等等,都是曾经炙手可热,但都很快走了下坡路。

但是剑网三却让人们很意外,在坚持了十几年保持了很高的人气的情况下,怀旧服一开,就出现了空前火热的盛况,和山口山有的一拼,这到底是为什么呢。

首先肯定是游戏的制作目光长远,毕竟手游虽然火,但是很多手游讲究的却是速度两个字,即版本更新很快,需要爆肝或者氪金的速度也很快。虽然短期内看起来收益很好,但是却在虚耗游戏的寿命,所以大部分的手游往往火不过几年,剩下比较火的,大多是对抗类这种以竞技来吸引玩家的类型。

像是RPG类型,无论是卡牌养成还是角色扮演社交,都很难坚持多久,更别说端游了。所以端游在本身受到手游冲击的情况下,还能够保持如此热度,剑网三一定是目光长久了。可以说从问世以来,剑网三的收入数据可能不是最抢眼的,但是这正也说明了他们不仅是为了收益,更为了玩家能够好好玩下去。

所以这第一才是剑网三能够火的重要原因。当然还有第二个,那就是抓住时下年轻人的喜好,比如小萝莉模型了。隔壁山口山也有这样的模型,但是是侏儒小妹,好像差点意思,但剑网三的萝莉可是真的小可爱了。

正所谓可爱即是正义,连《这个杀手不太冷》中的外挂大叔也经不起萝莉的撒娇,更何况是浪迹江湖的侠客大叔们呢。另外剑网三之所以能够在众多同类游戏,尤其是是山口山的竞争中占有一席之地,并且经久不衰,武侠背景自然是制胜的一大法宝之一了。

它特有的轻功机制让不少玩家赞不绝口,遥想当年,看金庸小说的时候,当看到武林高手们能够在房顶、水门和树枝上轻松地踏过,内心中是非常憧憬的。奈何现实中有牛顿定律,基本是没可能凭借人类的身体来实现了。

来到武侠世界这个虚拟的游戏当中,就是为了圆当年的这个梦想,可以说制作商也抓住了这点,给了广大玩家一个实现梦的机会。那么为了让玩家好好玩下去,还有小萝莉和轻功,你还有什么理由不来呢。

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