新赛季已经没怎么看见玩梦奇的了,虽然之前重做,梦奇国服的黑白照片是集体被打脸,但现在削弱之后的场面,我认为这张老照片是真的可以拿出来了。

新梦奇一削后,各种痛点暴露,新赛季出场率暴跌到1.6%,这出场率已经是快到王者荣耀出场率倒数前5的范畴了,看看待在梦奇旁边的盘古,杨玉环,西施,苏烈,再看看之前重做,还火辣辣的新梦奇,这波是真的凉了。

王者荣耀先前想通过重做解决梦奇出场率的问题始终没得到解决,天美是重做了一波寂寞。

而且削弱后的梦奇的确损失更多,老梦奇出场率低是大概是因为移速机制的痛点,新梦奇显然解决了,但削了之后,王者荣耀现状是新梦奇不如老梦奇的。新梦奇现在逆风基本就是隐形人了,质量根本叠不起来。老梦奇还能出完三件法装打一波奇迹团飞后排跟对面你死我活,说不定还能翻个盘。

就现在的梦奇,砍掉数值之后机制就很奇怪,这个质量机制在脱离战斗的时候根本叠不起来,一个平时没有任何操作空间的机制有什么意义吗?到了后期如果是逆风局,这个被动就跟没有一样,就算有个野怪也得花很久时间才能保持住质量,又不像李白那样有明显效果,一逆风根本没有力挽狂澜的余力,真的给人的感觉就是“混”。

王者荣耀花一年重做,火了一个月,一削弱,马上又变成冷门英雄没人玩了。然后重做的目的是因为没人玩。感觉就是这一年是重做了个寂寞了。

这种做法太恶心人了,先重做,把老玩家赶走,重做出来超标,新玩家欢呼雀跃并且嘲笑老玩家是遗老,然后看差不多了一刀大砍,新玩家不玩了,反正也不是真爱只是强度党,废了就换一个最后两败俱伤,剩下一个重做之后的冷板凳。

另外新梦奇其实不应该削弱的这么狠,这一大刀下去,砍得低段位没法玩,保持平均水准之上一年,人气就有了 ,后面也好处理。

结果梦奇崛起没多久,一次调整所有技能砍个遍。虽然巅峰赛和KPL都有出场率,但玩家最多的人群直接没人玩了 。

再成功的英雄也经不起四大刀,另外只能说策划那一刀过于精准,直接砍到核心了顺便不让胜率掉得过分,就是出场率又没了。

现在梦奇一个全期都没有强势点,又没有爽感的英雄为什么要玩它,其他胜率不高,但有出场率的英雄是因为有各种方面的快感获取途径,梦奇黄面半肉边其实不算弱,只是大家不爱玩罢了,太分奴,没有AD梦奇那么爽 ,也没老梦奇秒c的快感,不超标之后,真就剩无聊了。

所以王者荣耀花了整整一年时间重做的英雄图啥?这不又是重蹈覆辙,使梦奇高分段与全分段两极分化严重,还是说得丑拿梦奇这波热度消费梦奇一波,骗新梦奇玩家买了胖达荣荣(相信这样愚蠢的人不在少数。 )赚够一波就行了?

梦奇在峡谷自己待不下去,日后又该何去何从?难道又要被固守在王者周边或者是星元装饰?

看见比较有意思的说法是,重制梦奇的目的可能不是表面上那样的。也许是借机表示的一种态度。现在一直有声音质疑王者荣耀的12+是不符合实际情况的,为了让游戏充斥更多的低龄感,重新设计新英雄有些不合适,所以就选择捞了个旧方案,那就是梦奇重做。

放出来的时机也耐人寻味,正好是被人告了的时候。腾讯可以说:你看看,我的游戏哪里不适合12+了?这么可爱的画面,简直是游戏界的喜羊羊和灰太狼!

这个方面来看,梦奇重做才算是成功了,腾讯大气层论点。

最后,新梦奇削了之后完全不想玩了,想念老梦奇。

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