《Chasm》游戏为一款主打 2D 像素风类恶魔城游戏,讲述了将军听说矿镇因为狼群的威胁而不得不罢工,为了保证矿物生产力,派遣了玩家所扮演的一名新兵以骑士的名义前去调查事实,但当玩家到达后,发现城里人都被矿井中的怪物绑架。玩家为了恢复和平赌上了骑士精神而进入矿井中,展开了一段充满挑战又危险的冒险之旅。
精致的风格和细节
作为一款以像素风格呈现的恶魔城类型游戏,画面风格非常精致,着实给玩家带来眼前一亮的视觉体验,与此同时,配合上细微的场景互动,比如矿镇被玩家吓飞的乌鸦,地下城堡的窗帘因被玩家的跑动而轻轻摇曳等,虽然数量不是很多,但这对于一款刚刚出锅的像素风游戏,在画面呈现方面又是锦上添花。
不太友好的操作方式
游戏操控方面除了上下左右外,Z代表跳跃,X代表攻击,C代表投掷武器,V代表闪避,随着技能物品的收集,你还将学会滑铲、抓壁等其他操作。但四个连续键位的设计对新手确实不友好,需要玩家去熟记四个键位的功能,在和怪物战斗中一旦发生混淆,玩家除了可能导致扣血以外,甚至会使自己殒命于此。建议可以将 Z 键的跳跃改到空格,这样玩家就只需要熟记其他三个键位即可,以便减轻玩家左手的压力。
虽然游戏按键操作上存在一定的小瑕疵,但是本作的人物动作的设计和衔接上却非常优异。跳跃,攻击,闪避,操作手感干净利落,配上优秀的动作衔接,跳抓梯子,连续墙壁跳跃,空中翻滚,以及在和怪物战斗过程中,连续的多次攻击配上一次优秀的闪避,这些丝般流畅的动作给玩家带来则是不错的游戏体验。同时这种干净利落的动作衔接,也是本作作为 ACT 游戏的一大优势。
丰富的游戏内容
游戏中每章的地图场景非常的大,供玩家探索的地方也处处可在,探索的内容也非常之多。单在游戏方面,可以通过探索地图解救被关押的村民 NPC,NPC 会给玩家提供不同的服务,还可以给予 NPC 任务物品进一步来解锁特定服务。
仅是玩家的装备,就有怪物掉落,NPC 合成,开启宝箱这三种途径获得,开启宝箱也有概率获得回城卷轴或属性卷轴,此外回血食物与合成材料可以通过砸房间中的可破坏物品和击杀怪物掉落。地牢中也设计了很多的单独房间,玩家在探索这些房间的过程中,便可以得到解锁特定动作的技能物品,例如可以滑铲的绑腿,反复横条爬墙的钩爪等,拥有了这些物品后,可以返回以前章节的地图去探索之前无法到达的区域。
作为一款地牢探险类的游戏,本作的怪物种类也非常繁多,足足有多达87种怪物类型,不同的怪物还有不同的攻击方式。每次面对新的怪物时,都要多谨慎对付,多切换武器来找到最好的应对方法是必不可少的要素,对于已经遇到过的的怪物,玩家可以在图鉴中查看怪物的详细信息,这些信息在玩家冒险中会提供很多的帮助。
不足之处
本作的音乐和地图显得非常单调,虽然本作有地图随机生成特色,但是每一章的地图非常的大,而且每一章只有一首背景音乐,这样使得虽然游戏的探索内容丰富,但玩家在这一章的整个游戏体验中,都将往返在跑图和听同一首背景音乐之间,游戏性也因此而大打折扣。
制作组在设计庞大的地图同时,为了拓展游戏竖轴空间,设置了大量具有难度的平台跳跃,平台跳跃过程冗长且枯燥,在终点的一次失误便能使你前功尽弃。玩家在推进剧情和探索地牢的过程中,必须完成这一类平台跳跃才能通关,这使得本作的游戏性又降了一个档次。
总结
《Chasm》作为优秀精致的类恶魔城游戏,呈现的画风绝对是2D像素类游戏的优品,还有丰富的游戏探索内容和 RPG 要素,以及角色的干净利落的动作和丰富的怪物类型。但这款游戏也存在些许的设计不合理处,游戏时中别扭的按键,重复的背景音乐,无聊的漫长跑图和奇怪的存档机制,以及每次的死亡都会给玩家带来深深的挫败感,都使得本作的游戏性大大降低。
《Chasm》算是一款精良的作品,游戏内容丰富,画面表现精细,但存在一些瑕疵严重影响玩家在游戏中的体验,使得游戏并不能得到很高的评价,对恶魔城风格感兴趣的玩家可以尝试。
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