一款网游的交易机制对账号保值率有着巨大影响。
在一些内购免费制游戏中,大多数的属性道具,刷图爆出来的极品装备,包括一些内购道具,都是有一定交易限制的。
而在这种限制过程,其实对游戏的交易是有一定影响的。因为在限制限制玩家之间交易的同时,其实游戏道具的价值也在无形中降低。
举个简单例子,同样是一把全服仅有的强力武器,如果这把武器能自由交易,那么他的价格一定会被玩家们炒上天。但如果是使用后绑定,而且没有其他解绑方式,那即使是一个顶级号绑定了这把武器,它的价钱肯定也比不上那把能交易的顶级武器单价。
这就是绑定带来的负面影响,道具本身的价值并不仅包括于使用价值,它的市场流通度也能影响价格。
所以这些网游往往账号的保值率并不高,但如果一款网游的道具交易限制没有那么多,这款网游的保值率就会得到保障,其中著名的就有梦幻西游、剑网三这些。这些网游账号不同于其他游戏,随着时间长久而跌价。他们有的不仅仅是保值率,甚至还有升值的可能。
梦幻西游可能是前几年的装备,突然几年后因为某些原因价格骤升。而剑网三的装备并不能交易,但其中的外观,却成了账号升值的关键。
剑网三的外观已经有了市场的初步雏形,我之所以用是市场来形容,是因为外观盒子的价格波动性。
剑网三的外观盒子,虽然在刚出售时,官方会给出一个定价,但在限时出售结束后,这个盒子的价格就很难预测了。
因为在套给角色之前,外观盒子是可以交易的。就是因为这个特点,外观盒子才能构成市场的条件,其次是外观盒子的最大特点——带有很强的主观性。
在剑三中经常会发生这样的事情,这个盒子在刚开售时,玩家们一片看好,认为这个盒子一定可以大涨。结果很多人买了套在身上后发现这个外观并不好看,这种舆论在玩家中散播,最后导致这个盒子翻车。价格不但没有长起来,反而是跌的比原价都便宜。
这种情况并不少见,这就是玩家主观性导致的。
外观不同于道具或者装备,它对于玩家并没有属性加成,它最大的作用只是为了装饰角色,满足玩家的审美。
而这种审美功能就介入玩家很强的主观性,换句话说,玩家说它好看就好看,全凭主观决定。
而人们在购买外观盒子时,冲的就是这个审美功能,既然舆论的风向都变了,玩家们也不会傻乎乎的花原价买,等到盒子降到一定程度后,玩家们才会考虑。
虽然外观盒子作为商品在市场流通,有着很强的波动性,但它不会像装备一样,随着版本的变更就会被淘汰,价钱大幅度下跌。
外观的保值周期还是很久的,尤其是一些以前的外观,很多都已经暴涨到很高的价格,甚至比当年发售价要高几倍,而且都很难从玩家手中收到,只能高价从淘宝上的店里拿。
当然了,也会有翻车的外观,就像上面讲的一样,价钱一度跌在发售价之下,这种情况也很常见。
不过外观翻车,除了玩家的主观性以外,还有一些原因,例如出现了更好的同类型外观,或者是新外观的发售。翻车的原因是多样化的,虽然翻车后对于囤外观的黄牛党,以及已购买的玩家来说是件坏事。
但对于那些尚未入手的玩家来说,更像是一次机会。毕竟外观这个东西是有审美性的,只要符合自己的审美,再加上价格合适就可以。
甚至有一些比较会理财的玩家,在给新角色配外观时,还会专门找已经翻车的外观。有的玩家是因为经济情况有限,还有一部分玩家是纯粹的享受翻车外观的性价比。
也不一定所有的外观党都爱买热门的外观,就像刚提到的那种,翻车外观同样也在他们的选择范围内。问题不是出在商品上,而是价格。
市场往往对应着需求,有这批外观党的存在,即使是翻车外观依旧也会有很好的销路。而外观的翻车与否,其实对这款外观的销量影响不大,只要价格合适,总是会也有玩家买单的。
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