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大家在玩王者荣耀的时候是不是经常出现这样的情况:自己努力战斗、带线、偷塔、反野,各方面数据都十分不错,但是最终还是输掉了比赛?系统最后判定给了一个败方MVP。但是,败方MVP有什么用呢,又不能加星。如果王者荣耀以后改成败方MVP不掉星,你觉得怎么样呢?

这是王者荣耀海外版-传说对决的更新公告,从公告中我们可以看得出来,败方MVP不掉星已经在这款游戏里面实行了。按理来说,这项技术应用到王者荣耀里面是十分简单的,但是腾讯也一直没有把这项改动真正应用到王者峡谷里面,这是为什么呢?

其实,关于败方MVP不掉星这个机制一直有玩家在提,但是真正要运用到游戏里面是十分困难的。提出这个机制的根源在于有时候玩游戏确实会遇见一些奇葩选手,比如挂机、演员、辱骂等等。碰见这样的玩家,十有八九是会输掉比赛的。而王者荣耀这个游戏的匹配机制是大概率会匹配到同层次的人,如果你刚输掉比赛,那有很大的可能性会匹配到这么一批刚输掉比赛而心态不好的选手。很多玩家被这些选手坑怕了,所以,希望能够出台这么一个机制让认真玩游戏的人能够得到回报。

但是我们都知道,王者荣耀的匹配机制是存在一定问题的,加上对MVP的判定是机器在做,也是存在一定的弊端。现在的判定标准是谁数据漂亮谁就是MVP,但是在对局中真的是如此吗?那这样来说,对辅助英雄是不是太不公平了呢!有时候或许每一个人都在努力战斗,但是游戏的输赢受到很多因素的影响,努力并不一定能够取得胜利。如果仅仅给败方某一个人授予不掉星的奖励,那这样对其他同样努力的队友何尝不是一种打击呢。

当然,如果是比赛遇到挂机的队友出现,那出台相应的不掉星政策倒是十分合理的。

就算克服了这些所有的技术问题,不掉星机制真的在王者峡谷实行了,那是不是有些玩家会利用这个规则的漏洞呢?如果遇见队友强的还好说,可以躺赢,但是如果遇见队友实力比较一般的,那就疯狂抢人头,就算输了,但是抢到MVP,也可以保证自己不掉星。这样游戏的环境可能会受到很大的影响吧。

王者荣耀是一款团战竞技游戏,体育竞技的精神就是永不服输,勇争第一。如果人人都为了保住败方MVP,而失去了拼搏进取的精神,那可能这款游戏也没有多大的意义了。

其实现在王者荣耀的积分系统已经是比较完善的了,有实力能carry,获得的积分奖励就高,这已经算比较公平的了。

对于竞技游戏来说,赢了就是赢了,输了就接受现实,找出原因,去优化、提升,总有胜利的时刻。技术不好就多练习,意识不好就多学习!

最后,如果王者荣耀以后改成败方MVP不掉星,你怎么看呢?欢迎在本篇文章的评论区说出你的看法哦。

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#王者荣耀#

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